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Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator – Examen de l’aéroport de Marrakech Menara (PerfectSoft)

Le développeur tiers PerfectSoft a récemment lancé l’aéroport de Marrakech Menara (GMMX) au Maroc pour Microsoft Flight Simulator, ajoutant un aéroport important à une région définitivement mal desservie en termes de modules complémentaires.

Desservant une destination touristique importante, l’aéroport est très actif même au-delà de la saison estivale, recevant de nombreuses compagnies aériennes internationales dont de nombreux vols low-cost opérés par EasyJet et Ryanair.

Il est actuellement disponible sur SimMarket pour environ 18 $ plus la TVA applicable et il est livré avec son propre programme d’installation. Le développeur prévoit également de le publier sur le marché officiel ultérieurement.

Si vous souhaitez un aperçu approfondi du paysage, vous pouvez regarder une approche ILS et un atterrissage sur la piste 10 dans la première vidéo ci-dessous, et un survol complet dans diverses conditions d’éclairage et météorologiques dans la deuxième vidéo.

Les approches publiées, les SID et les STAR sont tous disponibles, et la pente de descente ILS (la 29R est la seule piste qui en est équipée) et l’alignement de piste sont bien calibrés. D’autre part, les approches RNAV sur les deux pistes semblent avoir des angles de plané excessivement raides, ce qui oblige les aéronefs à viser trop bas et en deçà des seuils. Heureusement, les feux PAPI sur les deux pistes sont calibrés de manière appropriée pour vous aider dans les approches visuelles.

Les voies de circulation sont correctement mises en œuvre conformément aux cartes, de sorte que l’ATC par défaut fournira un guidage efficace vers et depuis les pistes.

Les rampes de stationnement et les portes pour les avions de ligne sont étiquetées de manière appropriée, mais un certain nombre d’avions dédiés à l’aviation générale ne sont pas numérotés correctement selon les tableaux, et la plupart des rampes de l’aire de trafic F (qui comprend le terminal de fret) n’ont pas été mises en œuvre. Il en va de même pour le tablier VIP. Cela ne devrait pas trop influencer les opérations normales, mais vous êtes quelque peu limité dans vos options.

L’aéroport ne semble pas vouloir jouer au ballon avec les avions IA car ils semblent tous dépasser la piste en approche. Cela ne semble pas se produire avec l’aéroport par défaut, il peut donc y avoir un problème avec la configuration. Cela étant dit, très peu de développeurs y prêtent attention de nos jours, car le trafic de l’IA dans Microsoft Flight Simulator est encore assez difficile. Pourtant, avec certaines solutions d’IA tierces en développement, nous approchons probablement du point où les gens commenceront à considérer cet aspect comme pertinent.

La plupart des services au sol sont mis en œuvre et actifs, mais l’option d’appeler un camion-citerne est complètement absente. De plus, les passerelles ne sont pas animées et ne se connecteront pas à votre avion. C’est un peu décevant étant donné qu’ils ont des modèles personnalisés et qu’ils ont l’air plutôt bien. [Update: The developer mentioned to us that this is due to an issue with Sim Update 5 and it’ll be updated with the current animation down the line.] Les portes sans passerelle n’ont pas non plus d’escaliers fonctionnels, tandis que les places de stationnement sont marquées comme de grandes rampes d’aviation générale. C’est un choix étrange à moins qu’il ne s’agisse simplement d’un oubli.

Les pistes, les voies de circulation et les tabliers reproduisent bien les couleurs et les matériaux de l’aéroport réel, et les détails et les intempéries sont plutôt réalistes, tandis que certaines des textures d’asphalte peuvent sembler légèrement répétitives si vous effectuez un zoom arrière. Les marques montrent un bon équilibre entre les intempéries et la définition, mais la façon dont elles sont ombrées leur donne souvent un aspect « 3D », ce qui semble un peu étrange. Quelques silhouettes d’avions sont également visibles au sol dans des zones où celles visibles sur les sources photographiques des textures ont été annulées manuellement, ce qui n’est pas idéal.

Un autre problème que j’ai trouvé est que les deux manches à air sont mal placées et ne s’assoient pas dans les cercles dédiés représentés dans les images au sol. C’est, remarquez, quelque chose que le paysage a en commun avec l’aéroport par défaut.

Le point culminant de cet add-on est le terminal principal, qui a certainement l’air attrayant avec son look inspiré de l’architecture marocaine traditionnelle. Aux côtés de tous les bâtiments environnants, il est bien modélisé et texturé tant côté piste que côté ville.

Un aspect particulièrement louable du paysage est que les développeurs ont ajouté une texture et un décor personnalisés à l’ensemble du parking côté piste et des rues d’accès à proximité, ce qui est bien meilleur que ce que font de nombreux studios, laissant souvent l’ortho-imagerie du sol découverte.

Un excellent travail a également été fait avec la végétation, avec de nombreux arbres décoratifs ajoutés dans tout le terminal, contribuant à son aspect exotique. Le reste des bâtiments de l’aéroport est également plutôt bien fait, y compris le pittoresque terminal VIP et les nombreux hangars. Au-delà de la clôture, les développeurs ont également modélisé les jardins de la Ménara, qui donnent son nom à l’aéroport. C’est certainement un ajout bienvenu. Le détail global des bâtiments est définitivement bien au-dessus de la moyenne.

En parlant de clôture, le mur de bordure est un peu incohérent, avec plusieurs lacunes et une modélisation un peu grossière (mais c’est toujours mieux que de ne pas en avoir du tout, je suppose). Personnellement, si j’étais le développeur, j’aurais remplacé les bâtiments autogènes par défaut de Marrakech Golf City, qui sont juste sous l’approche de la piste 28. Non seulement ils sont une partie plutôt emblématique de ladite approche, mais les modèles autogènes dans Microsoft Flight Simulator est beaucoup trop grand, gênant l’atterrissage des avions (ce qui signifie que si vous suivez la trajectoire de descente RNAV trop basse, vous vous retrouverez dans un bâtiment, ce qui n’est certainement pas idéal).

Les développeurs ont inclus des avions statiques de qualité adéquate et arborant des livrées appropriées de compagnies aériennes qui visiteraient l’aéroport, mais j’aurais apprécié une option pour les supprimer. D’un autre côté, dans les zones périphériques de l’aéroport, vous pouvez toujours voir des images d’avions “peintes” sur le sol, et celles-ci sont toujours un peu dérangeantes lorsqu’elles ne sont pas annulées ou couvertes par des modèles 3D appropriés.

Incidemment, il y a une petite incompatibilité avec l’aéroport d’Edimbourg de Pyreegue, ce qui provoque quelques problèmes de texture. Si vous voyez des parties du terminal briller en violet et que celui-ci est installé, le désinstaller jusqu’à ce que le problème soit résolu est une solution de contournement viable.

La majeure partie de l’aéroport a fière allure sous la pluie (pour autant que je sache, il ne neige pas réellement à Marrakech), mais certaines textures avec des canaux alpha ressortent un peu dans la brume, ce qui semble être encore plus une limitation de le moteur global de Microsoft Flight Simulator que la faute des développeurs.

L’éclairage de nuit est adéquat, à part un problème avec le dôme au-dessus du terminal, qui est entièrement éclairé, y compris le cadre métallique tenant le grand cadre en verre. Si le développeur n’éclairait que le verre, l’effet aurait été beaucoup plus attrayant.

En termes de performances, sur mon PC (RTX 3070, Ryzen 9 3900x, 32 Go de RAM) à une résolution de 1440p et des paramètres de détail Ultra, j’obtiens environ 67-69 FPS avec l’aéroport par défaut, qui chutent à 52-53 avec cette scène. Ce n’est certainement pas mauvais, et le résultat est toujours fluide.

Ci-dessus, vous pouvez voir une comparaison, montrant à la fois la différence de performances et l’amélioration définitivement pertinente par rapport au paysage procédural de Microsoft Flight Simulator.

En fin de compte, l’aéroport de Marrakech Menara de PerfectSoft n’est pas parfait, mais il a encore pas mal d’aspects positifs qui peuvent en faire un achat intéressant en fonction de ce qui est important pour vous.

Si vous aimez voler en Afrique, vos options en termes de décors tiers sont encore très limitées, et il est toujours agréable de voir des développeurs prêter attention à cette région mal desservie. Dans ce cas, vous voudrez peut-être certainement envisager sérieusement Marrakech. C’est sans aucun doute une amélioration massive par rapport au paysage par défaut.

Aéroport de Marrakech Menara pour Microsoft Flight Simulator

Réviseur : Giuseppe Nelva | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Bonne modélisation et texturation pour le terminal principal et les bâtiments environnants.
  • Le niveau de détail global est bon, y compris les zones côté ville.
  • Jardins Menara modélisés.
  • Reproduction réaliste des surfaces de piste, de voies de circulation et d’aire de trafic.
  • Grande amélioration par rapport au paysage par défaut.

Les inconvénients

  • Les passerelles sont personnalisées mais ne s’animent pas.
  • Ombrage légèrement étrange sur les marques de voie de circulation.
  • Approches RNAV imparfaites.
  • Silhouettes d’avions visibles au sol.
  • Manches à air mal placées.

Date de sortie
18 août 2021

Développeur
PerfectSoft

Éditeur
PerfectSoft

Consoles
PC, Xbox Series X|S

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