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Microsoft Flight Simulator F

Microsoft Flight Simulator F-16, Concorde, etc. Obtenez les mises à jour des développeurs ; Busan, Pyongyang et Lahore annoncés ; Annonce de la libération de l’aéroport d’Ackland
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Les développeurs tiers ont partagé une tonne de nouvelles pour Microsoft Flight Simulator aujourd’hui, y compris des regards sur les prochains ajouts d’avions et de décors.

SC Designs a partagé une mise à jour de développement avec des captures d’écran de son F-16 Fighting Falcon.

“Une grande nouvelle pour tous les fans de Viper ! Après avoir passé en revue les nombreuses (nombreuses !) demandes faites par les abonnés au cours des dernières semaines, j’ai ajouté un certain nombre de nouvelles fonctionnalités aux Fighting Falcons qui devraient, je l’espère, satisfaire la plupart des gens. Le premier ajout est celui de Conformal Fuel Réservoirs pour tous les modèles, qui sont sélectionnables via le paramètre Réservoirs de carburant auxiliaires dans le menu de charge utile de la simulation. Ces CFT apparaîtront lorsqu’ils seront remplis de carburant, mais ne disparaîtront que s’ils sont réglés manuellement sur 0 contenu (tout comme les réservoirs d’aile) afin qu’ils ne disparaissent pas du fuselage lorsque le débit de carburant passe aux réservoirs internes pendant le vol.

Le deuxième ajout est le retour des capteurs IFF “box cutter” sur le nez du Falcon. Ceux-ci sont rendus visibles via le sélecteur IFF dans le cockpit, permettant à l’utilisateur de décider s’ils apparaissent ou non sur le fuselage. Bien que les Falcons ne soient pas modélisés avec des blocs particuliers à l’esprit, cette option améliore un peu plus la variété du produit. L’avion sera également codé pour transporter des missiles AMRAAM sur les bouts d’aile, ainsi que des AIM-9, car quelques fans ont demandé que cela soit ajouté.

Enfin, le package SC Designs F-16 Fighting Falcons inclura désormais le F-16I “Soufa”, la version israélienne de l’avion. Il partagera le même agencement de cockpit à deux places que la version “D”, mais l’extérieur est particulièrement différent à certains égards dans cette version d’exportation, qui reflète d’autres opérateurs étrangers exploitant des F-16 similaires, tels que Singapour et le Pakistan.

Quelques schémas de peinture supplémentaires ont été ajoutés, et les F-16 sont maintenant avec Sim Acoustics pour la création de leurs packs de sons personnalisés. D’autres ajouts seront des casques de pilote personnalisables, des visages et des patchs de combinaison de vol, qui seront ajoutés dans les semaines à venir pour compléter le package. J’écrirai le manuel entre-temps, tandis que les essais en vol se poursuivront jusqu’en novembre dans la perspective de la sortie, ce que je peux maintenant révéler sera avec Just Flight dans la première semaine de décembre 2021. La version Marketplace et console suivra peu de temps après, mais les délais d’attente dépendront de l’équipe de Microsoft (ils ont actuellement quelques mois de retard semble-t-il).

Les F-16 auront le même prix que les F-14 Tomcats de DC Designs, à 24,99 £ (33 $) pour les trois avions, et le kit de peinture sera bien sûr inclus au lancement pour ceux d’entre vous qui aiment créer des livrées ( le package viendra déjà avec au moins dix livrées).

Vient ensuite DC Designs, avec une mise à jour et des images pour le Concorde.

“Seulement deux images cette semaine de Concorde, mais il y a une bonne raison à cela – cette semaine, l’ensemble du panneau de l’ingénieur a été remodelé pour un réalisme et des détails plus élevés dans MSFS. Il y en a tellement, il a fallu tout ce temps pour y travailler.

Pour ceux d’entre vous qui ne le savent pas, dans le passé, j’ai toujours modélisé les performances plutôt que les super-détails, car des plates-formes telles que FSX et Prepar3D se débattaient lorsque les choses devenaient “occupées” et que de nombreux avions haute fidélité ralentissaient les PC des utilisateurs. dans de telles conditions. Avec MSFS supprimant ces problèmes, il est temps d’augmenter les détails, sachant que cela ne gâchera pas le plaisir.

Certains développeurs parlent de “remodéliser” entièrement leur avion, mais ajoutent simplement quelques cloches et sifflets. Dans ce cas, tout ce que vous pouvez voir dans l’image qui est gris clair est entièrement nouveau. Le Concorde FSX et Prepar3D que j’ai construit a omis beaucoup de détails plus fins des panneaux, y compris de nombreux commutateurs et jauges, afin de maintenir les performances et de garder le Concorde convivial. Je ne vois aucune raison pour laquelle tout ne devrait pas être là dans son intégralité, car MSFS peut clairement le gérer. J’ai utilisé plusieurs images et livres de référence pour étudier chaque panneau individuel, puis je l’ai recréé à l’échelle – chaque interrupteur, chaque bouton, chaque lumière et chaque jauge est à sa place. Je dois encore ajouter tous les boulons, vis et attaches de panneau, repositionner les décalcomanies de texte et en ajouter bien d’autres, puis ajouter des conditions de visibilité de la lumière. L’ensemble du panneau sera alors entièrement texturé PBR à une résolution 4K prêt pour l’animation.

Mettre tout cela en place est en fait important pour plus que simplement se montrer – bon nombre de ces instruments sont nécessaires pour les essais en vol alors que nous commençons à travailler pour qu’ils fassent tous quelque chose. Les utilisateurs de la version Prepar3D sauront que, bien que n’étant pas au niveau de l’étude, il se passait encore beaucoup de choses dans le cockpit du Concorde lors d’un vol supersonique transatlantique, et il en sera de même ici, mais plus encore. Un plus grand nombre de commandes auront un objectif dédié et fonctionnel, et certaines seront essentielles pour que Concorde fonctionne comme prévu. Je ne veux pas trop m’éloigner de mon mandat de réalisme de niveau intermédiaire, mais il n’y a qu’un seul Concorde, donc c’est l’un de ces cas où le détail vaut la peine.

La lecture du manuel sera une exigence absolue pour tous les utilisateurs, que ce soit sur PC ou console – c’est juste la nature de l’avion lui-même. Il ne peut pas être simplement enlevé et propulsé à 50 000 pieds et Mach 2 comme un F-15 – il ne le fera pas (comme de nombreux utilisateurs l’ont découvert dans Prepar3D et FSX, puis se sont plaints que l’avion était “buggé”). Comme le vrai Concorde, si vous ne pilotez pas celui-ci « correctement », vous ne pourrez pas du tout le piloter.

Nous avons également des nouvelles de SimWorks Studios sur le Daher Kodiak.

Une petite mise à jour sur le Kodiak :
-Quelques choses restent à régler dans le département graphique, les variantes à roues sont terminées.-Nous avons pris un peu de retard avec le code et le modèle de vol. Quelques bizarreries restent à aplanir.
– L’avion ne sera PAS publié avant la mise à jour Sim 7 : il y aura des changements dans le modèle de vol qui pourraient l’affecter, nous voulons donc le tester et le modifier si nécessaire avant de le publier
-Floatplane : Modèle terminé, nous commençons le travail de texture. Dans la capture d’écran ci-dessous, vous pouvez voir la surface antidérapante en haut de l’Aerocet 6650.
-Sons faits

Carenado a également publié de nouvelles images du Cessna 337C Super Skymaster.

Nous entendons également parler de Flightbeam Studios. Non seulement nous avons obtenu une nouvelle capture d’écran de l’aéroport d’Auckland (NZAA) en Nouvelle-Zélande, mais la date de sortie a été annoncée.

Il arrive le 9 novembre.

SamScene3D a annoncé deux nouveaux décors de ville qui seront lancés en même temps le mois prochain. Bien qu’ils n’aient pas été mentionnés par leur nom, les horizons sont immédiatement reconnaissables. La première capture d’écran ci-dessous montre Pusan ​​en Corée du Sud, tandis que la seconde représente la capitale de la Corée du Nord, Pyongyang.

SimArc poursuit sa quête pour améliorer le Pakistan. Bien que dans ce cas, aucun nom n’ait été partagé, la photo révèle l’emplacement. Plus précisément, la tour Arfa Software Technology Park indique que nous regardons Lahore.

Vient ensuite une vidéo de Pacific Islands Simulations montrant l’aéroport international d’Incheon (RKSI) desservant la capitale de la Corée du Sud, Séoul.

Enfin, Binersim a également publié de nombreuses nouvelles captures d’écran de l’aéroport international Soekarno-Hatta (WIII) à Jakarta.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les modules complémentaires de Microsoft Flight Simulator, vous pouvez consulter nos avis récents sur l’aéroport international d’Athènes, l’aéroport de Bergame Orio al Serio, l’aéroport d’Amami, l’aéroport de Bristol, l’aéroport de Marrakech Menara, le centre de la Grande-Bretagne, l’Imam Khomeiny de Téhéran. Aéroport, Aéroport de Moscou Sheremetyevo, Aéroport de Shanghai Pudong, Aéroport de Cracovie, Ville et aéroport de Fukuoka, Aéroport de Fort Lauderdale, Ville et aéroport de Chongqing, Aéroport de Manille, Aéroport de Santiago, Frankfurt City Pack, Aéroport de Key West, Delta de l’Okavango, Aéroport de Bali, Londres L’aéroport d’Oxford, l’aéroport de Berlin Brandebourg, le CRJ 550/700, le PA-28R Arrow III, l’aéroport de Kristiansand, la ville et l’aéroport de Macao, l’aéroport de Bonaire Flamingo, l’aéroport de Milano Linate, le Singapore City Pack, l’aéroport de Tokyo Narita, l’aéroport de Yao, le F -15 Eagle, le Paris City Pack, Aéroport du Grand Moncton, Aéroport de Tweed New Haven, Aéroport de Santorin, Aéroport de Sydney, Aéroport d’Helsinki-Vantaa, Aéroport de Reggio Calabria, Aéroport de Bastia Poretta, Aéroport de Munich, Paris Orly A aéroport, aéroport international de Newcastle, aérodrome de Sankt Johann, aéroport international de Dublin et Seoul City Wow. Nous avons également un aperçu bêta de l’aéroport de Singapour Changi.

Si vous voulez en savoir plus sur le jeu lui-même, vous pouvez lire notre critique qui vous dira tout ce que vous devez savoir sur le jeu d’Asobo Studio.

Microsoft Flight Simulator est déjà disponible pour Windows 10 et Steam, et Xbox Series X|S.

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