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Mod.io lève 26 millions de dollars en financement de série A

Mod.io lève 26 millions de dollars en financement de série A
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Les fonds collectés alimenteront les efforts de l’entreprise pour aider les studios et les développeurs à prendre en charge le contenu généré par les utilisateurs dans les jeux

La plate-forme de Modding Mod.io a levé 26 millions de dollars lors d’une ronde de financement de série A.

Le cycle a été mené par Tencent, avec la participation de Lego Ventures, et les investisseurs de retour Makers Fund, PlayVentures, Sequoia Capital India’s Surge, GameTech Ventures et OIF Ventures.

Mod.io travaille avec des studios du monde entier pour activer et prendre en charge le contenu généré par les utilisateurs sur un certain nombre de jeux. Il répertorie actuellement plus de 80 titres sur son site Web, dont Snow Runner de Saber Interactive et Space Engineers de Keen Software.

La société vise à utiliser cet investissement pour travailler avec davantage de développeurs sur la mise en œuvre de mods et d’UGC sur plusieurs plates-formes.

“La formidable équipe de mod.io a créé une plate-forme UGC qui permet à n’importe quel jeu d’être reconstruit et adapté par le joueur”, a déclaré Rob Lowe, directeur général du jeu numérique chez Lego Ventures. “Nous pensons qu’il s’agit d’un excellent exemple de l’idée de base de LEGO appliquée au jeu numérique, et nous sommes extrêmement ravis de soutenir mod.io alors qu’ils élargissent encore la plate-forme, la communauté et la gamme de jeux utilisant cette technologie très prometteuse.”

Bo Wang, vice-président de Tencent, a ajouté : Chez Tencent, nous pensons que l’UGC stimule l’innovation dans le jeu. Bon nombre des plus grands genres de jeux vidéo d’aujourd’hui ont commencé comme UGC, ou mods, construits par des passionnés sur des produits existants. Depuis plus de deux décennies, Scott et son équipe ont contribué à soutenir la croissance de cette communauté. En tant que partie prenante de l’avenir de cette industrie, Tencent est fier de soutenir mod.io sur son chemin pour libérer la créativité dans l’écosystème du jeu.”

La société a levé 5 millions de dollars en 2020 via un tour de table de 1 million de dollars en mars et un tour de financement supplémentaire de 4 millions de dollars en décembre.

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