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Monster Hunter se montre à la hauteur grâce à la Switch

Monster Hunter se montre à la hauteur grâce à la Switch
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Lorsque j’ai passé en revue Monster Hunter Generations Ultimate pour le Switch en 2018, j’ai adoré, mais j’ai déclaré qu’il se sentait un peu daté à ce moment-là en raison des écrans de chargement entre les secteurs. Surtout si vous veniez du monde, MHGU se sentait lent en comparaison.

C’était toujours une fantastique expérience portable MonHun, et ça avait l’air bien, mais avec la sortie de Monster Hunter Rise la semaine dernière, on a l’impression que la série a enfin atteint son plein potentiel sur la nouvelle console de Nintendo.

Ma première pensée lorsque j’ai démarré Monster Hunter Rise sur Switch a été qu’il avait l’air étonnamment magnifique. Construit avec l’impressionnant moteur RE exclusif de Capcom, Rise est graphiquement et esthétiquement agréable à l’œil. Les environnements ne sont pas aussi détaillés que ce à quoi vous pourriez être habitué dans World, bien sûr, mais c’est toujours facilement l’un des plus beaux jeux que vous pouvez obtenir sur le Switch en ce moment.

Les cinématiques et les animations sont fluides, les modèles de personnages ont l’air bien et, plus important encore, tout semble vraiment fluide.

Finis les écrans de chargement de secteur archaïques de MHGU, Monster Hunter Rise propose des mondes homogènes que vous pouvez explorer librement. Les niveaux ici sont beaucoup plus petits que les vastes de World, mais cela le rend parfait pour une expérience compacte.

Associez les niveaux plus petits aux wirebugs et Palamutes nouvellement introduits, qui offrent plus d’options de traversée, et vous pouvez parcourir l’environnement très rapidement. Les jeux Monster Hunter n’ont jamais été connus pour la rapidité des personnages des joueurs, alors Rise m’a surpris à cet égard, mais c’est néanmoins agréable.

Cela ne veut pas dire que la maladresse emblématique de la série a été complètement supprimée; les armes se sentent toujours incroyablement lourdes lorsque vous les balancez, et vous devez toujours être conscient du moment et de la façon dont vous attaquez.

La différence est que Rise vous permet de vous remettre plus facilement de vos erreurs. être touché par un monstre, et vous pouvez récupérer rapidement en utilisant le wirebug. Vous pouvez l’utiliser pour vous déplacer et vous éloigner d’un monstre, ce qui vous donne le temps d’évaluer la situation.

Rise est certainement l’un des jeux Monster Hunter les plus faciles auxquels j’ai joué, et bien que cela puisse être rebutant pour certains, j’apprécie le fait que je peux rapidement assommer quelques chasses faciles, puis ranger le Switch pour faire quelque chose autre, et revenez plus tard.

Toutes les chasses ne doivent pas nécessairement durer de 30 à 40 minutes, et la structure de Rise correspond parfaitement à la nature portable du Switch.

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