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Moonglow Bay Review

Moonglow Bay Review – Une simple tranche de vie en mer
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Moonglow Bay m’a eu dès le moment où j’ai posé les yeux sur ses magnifiques visuels d’art voxel, et la promesse d’une simulation de pêche tranche de vie et de toutes les tâches triviales qui en font partie intégrante était une boucle de gameplay que je ne pouvais pas attendre s’engager avec. Pêcher, cuisiner, gagner de l’argent, aider à rénover une ville plutôt fatiguée – Inscrivez-moi, pensai-je ! La réalité du jeu, cependant, n’était pas aussi convaincante que je l’avais espéré. Et maintenant, après avoir maintenant passé plus de 15 heures à s’imprégner des images et des sons de Moonglow Bay, je ne suis pas sûr que tout cela en valait la peine.

La prémisse de l’histoire de Moonglow Bay est assez simple. Après un horrible accident, votre partenaire a été tué et vous vous retrouvez dans la ville délabrée de Moonglow Bay, déterminé à essayer à nouveau de gagner votre vie en pêchant et en vendant vos produits comme votre défunt bien-aimé l’avait toujours voulu. Une ville autrefois connue pour son industrie de la pêche abrite aujourd’hui des citoyens effrayés de mettre les voiles après avoir entendu des contes folkloriques de monstres envoyant l’insoupçonné à une mort aquatique. Alors, surprise surprise, c’est à vous de relancer l’industrie en attrapant le poisson le plus frais que la baie a à offrir.

Il y a beaucoup de cœur et de charme dans son histoire et son dialogue, et beaucoup de choses pour lesquelles j’aime Moonglow Bay en conséquence. Ses thèmes principaux d’amitié, de communauté et essentiellement de respect de l’environnement sont un combo réconfortant et créent une atmosphère de bien-être appropriée, quelles que soient les marées turbulentes auxquelles votre personnage – et le reste de Moonglow Bay – sont confrontés.

Étant donné qu’il s’agit d’une simulation de pêche tranche de vie, vous vous attendez à ce que les mécanismes de pêche aient un niveau de complexité à moitié décent. Malheureusement, l’acte de pêcher peut se résumer à lancer votre canne, à la tirer plusieurs fois pour enrouler votre prise un peu plus rapidement, puis à rincer et à répéter. Il existe différents appâts et types de leurres ici pour vous aider à attirer différents types de poissons, mais le mécanisme de base reste le même et est trop simple pour ne pas se sentir un peu fatigué à la fin. Les goûts de la pêche sur glace mélangent cette prémisse un peu plus tard dans l’histoire, mais c’est toujours un mini-jeu de base qui ne fournit pas le genre de profondeur que j’attendrais d’un jeu basé principalement sur la pêche.

De même, le fait de cuisiner différents plats se résume à diverses combinaisons de différents mini-jeux. Laver, hacher, fileter, cuire, frire, etc. Il est fonctionnel et est initialement suffisamment gratifiant pour s’engager, mais il ne faut pas longtemps avant que cela devienne fastidieux – d’autant plus que c’est le principal moyen de gagner de l’argent dans le jeu et que vous en faites beaucoup.

Ce manque de profondeur imprègne également une grande partie du reste du jeu. Moonglow Bay a des habitants que vous trouverez debout sur les plages, dans les rues ou travaillant dans l’un des rares magasins. Au début, ils vous raconteront des histoires intrigantes sur différentes espèces de poissons en mer, et tout cela est assez fantaisiste et mystérieux. Écouter des descriptions factuelles qui frôlent le ridicule, seulement pour trouver les espèces qu’ils décrivaient était plutôt apprivoisé en comparaison.

Cependant, après environ 5 heures, j’avais apparemment épuisé le besoin de parler aux habitants. Beaucoup d’entre eux me renvoyaient simplement, m’informant que ce n’était pas le bon moment pour parler, ou qu’ils m’avaient simplement dit tout ce qu’ils avaient à dire. C’était un peu trop superficiel. Il s’agit d’une simulation de tranche de vie, et avant même que j’aie terminé l’histoire, de nombreux personnages ne sont devenus rien de plus qu’une décoration supplémentaire pour que Moonglow Bay se sente moins comme une ville fantôme qu’elle ne l’est réellement.

Vous pourrez toujours interagir avec eux de manière quelque peu passive via le babillard de la ville où vous pourrez recevoir des demandes pour gagner des coquillages (la monnaie du jeu) à dépenser pour des améliorations de votre navire, des ingrédients pour cuisiner, des recettes ou principalement pour rénover le différents bâtiments autour de la ville. Ces interactions ne sont guère plus qu’une ligne ou deux de dialogue, cependant, et la tâche elle-même est souvent assez basique aussi. Attrapez un certain poisson, apportez-lui un type de nourriture spécifique. Il se sent un peu fatigué avant longtemps.

En rénovant la ville, vous augmentez le prix de vente de vos biens, mais vous faites également de Moonglow Bay un endroit plus esthétique. Fini les bâtiments délabrés et les sacs d’ordures qui jonchent la rue. Des rangées d’arbres donnent vie au bord de mer et de nouvelles couches de peinture et de bricolage général aident à ranger les maisons fatiguées. Il y a un facteur de bien-être dans cette boucle de gameplay. Investir votre argent durement gagné dans quelque chose qui profite à tout le monde. Même s’ils n’offrent pas une tonne de révélations en termes de gameplay.

Cela étant dit, l’art du voxel et la bande-son rendent le potage autour de Moonglow Bay encore plus agréable. Les développeurs se sont clairement concentrés sur le fait d’en faire une expérience relaxante, et cela peut expliquer pourquoi tout semble si simpliste. Si vous êtes ici pour attraper du poisson et faire une pause dans n’importe quel jeu vidéo violent auquel vous jouez, ou juste quelque chose de frais après une dure journée de travail, il y a vraiment peu de jeux qui sont aussi agréables à câliner avec un café et perdez-vous. Malheureusement, bien qu’il y ait aussi des moments où le jeu n’explique pas assez bien les choses, cela va à l’encontre de cette vision fondamentale de la vie à Moonglow.

Dans un exemple, j’ai dû rencontrer le maire devant la mairie, mais le jeu ne vous dit pas que vous devez Soit avoir terminé une quête ou s’y rendre à un certain moment pour qu’elle se déclenche. Je ne sais toujours pas exactement ce qui m’a empêché de terminer la quête. Dans un autre cas, j’ai dû donner au maire susmentionné un élément pour répondre à une demande du conseil, mais il ne sortira de la mairie qu’à de très brefs moments de la journée et vous ne pourrez pas entrer (jusqu’à bien plus tard dans le jeu), mais on ne vous le dit pas. Cela signifie soit que vous attendez toute la journée, soit que vous devez simplement l’attraper quand il est dehors.

Heureusement, Moonglow Bay vous offre beaucoup d’autres choses à faire pour remplir votre temps chaque jour, mais cela rend ces problèmes d’autant plus frustrants lorsque vous essayez de cocher tant de choses chaque jour avant que tout le monde ne s’endorme. .

Il existe de nombreux autres exemples qui mettent en évidence la nature plutôt vague de Moonglow Bay. Sa deuxième rencontre avec des monstres (et beaucoup d’entre eux, en fait) n’est pas claire sur ce que vous êtes censé faire pour les aider, et bien que cela fasse partie du plaisir, il y a très peu de retours lorsque vous faites quelque chose de bien ou de mal pour vous diriger. dans la bonne direction. Votre carte marque vos objectifs, mais simplement avec “Objectif”, ce qui rend difficile de savoir laquelle des nombreuses quêtes vous commencerez automatiquement à suivre. Cela vous oblige à plonger dans les menus pour les retrouver, ce qui vous sort de l’immersion.

Le moment qui a pris le biscuit, c’est quand j’ai été chargé d’attraper le roi de la jungle dans la série de quêtes principale. Bien que le jeu semble insister – à la fois dans sa section Aide et dans le dialogue avec les personnages – sur le fait que les cannes à pêche ne déterminent pas le poisson que vous pouvez attraper, il m’a fallu plus de 50 tentatives avec le bon appât et leurre au bon endroit pour l’attraper. . 40 d’entre eux étaient avec la canne Strong du jeu qui a la ligne la plus longue et la plus facile à manipuler. Les 10 derniers étaient avec la tige Poise qui rend apparemment vos frappes très efficaces mais plus difficiles à exécuter. Sur 40 tentatives, je n’ai pas pu attraper le Jungle King, ce qui a pris plus d’une heure. Dans le final 10 avec le Poise Rod, il est apparu.

Je ne suis toujours pas sûr à 100 % si j’ai juste eu une chance terrible, ou des tiges en fait faire faites la différence, car le journal de pêche en jeu répertorie les différentes espèces comme Strong, Agile, Poise et Balanced – les quatre types de cannes différents – mais seulement après les avoir attrapées, donc vous ne le saurez jamais. Juste un peu plus de clarté aurait pu me sauver de ces frustrations, soit ça, soit bien plus de chance.

En fin de compte, Moonglow Bay ressemble à une excellente prémisse, mais qui a eu besoin d’un peu plus de temps dans le four pour vraiment réaliser son plein potentiel. Il a beaucoup de cœur et de charme, et j’aime toujours rénover des parties de ma ville et ramasser les derniers poissons qui m’ont échappé sur l’eau. Sa boucle de jeu de base – pêcher, cuisiner, vendre, rénover – est solide, mais trop souvent, je me suis senti un peu déçu par la profondeur de la surface de bon nombre de ses systèmes. Son mécanisme de pêche semble être le plus gros à faiblir ici, mais ses rencontres avec des monstres n’ont jamais fourni le niveau de spectacle auquel je m’attendais non plus.

Malgré tout cela, je me suis retrouvé à plonger des heures d’affilée dans le monde charmant de Moonglow sans même m’en rendre compte. Ses visuels d’art voxel sont magnifiques et la bande son est convenablement froide. Moonglow Bay a été développé par une équipe vraiment passionnée, une avec tant de bonnes idées qui, en essayant de toutes les mettre en œuvre, n’ont peut-être pas eu le temps ou l’expérience pour les étoffer avec la profondeur qu’elles méritent vraiment. Pourtant, si l’idée de sauver une ville grâce à la pêche vous semble être votre tasse de thé, Moonglow Bay vaut le détour. Soyez juste prêt pour une balade plutôt simpliste.

Réviseur : Chris Jecks | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Des visuels charmants
  • Bande-son fantastique et relaxante
  • Boucle de gameplay convaincante

Les inconvénients

  • Les mécaniques de pêche manquent de profondeur
  • Les PNJ n’ont pas été suffisamment étoffés et peuvent sembler minces comme du papier seulement quelques heures plus tard.
  • De nombreux éléments du gameplay semblent vagues

Date de sortie
26 octobre 2021

Développeur
Bunnyhug

Éditeur
Coastink

Consoles
PC, Xbox Series X|S, Xbox One

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