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Opera s’ouvre pour une publication plus rapide, plus facile et gratuite de nouveaux jeux de GameMaker Studio aux utilisateurs d’Opera GX

Opera s’ouvre pour une publication plus rapide, plus facile et gratuite de nouveaux jeux de GameMaker Studio aux utilisateurs d’Opera GX
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La société lance une nouvelle plateforme d’auto-édition nommée GXC. GXC fournira aux créateurs de jeux des retours plus rapides pour les premiers jeux ainsi que la publication en un clic de GameMaker Studio, à la communauté de jeu croissante d’Opera GX. Les créateurs de jeux peuvent participer à un concours de lève-tôt avec une cagnotte de 45 000 $ pour les meilleurs jeux soumis.

Oslo, Norvège, Dundee en Écosse, – Opera a franchi aujourd’hui une nouvelle étape dans le monde du jeu, en ouvrant sa nouvelle plateforme d’auto-édition gratuite GXC aux créateurs de jeux. Cette décision s’appuie sur le succès de la communauté en croissance rapide des utilisateurs d’Opera GX et suit le récent changement de modèle de licence qui permet de développer gratuitement des jeux à l’aide de GameMaker Studio 2. Les créateurs de jeux peuvent désormais également publier leurs jeux sur Opera GX. construire et obtenir des commentaires d’un public très engagé.

“Depuis que nous avons rendu GameMaker Studio gratuit cet été, nous avons constaté un regain d’intérêt qui a plus que triplé le nombre de nouveaux téléchargements. Nous voulons maintenant passer à l’étape suivante en permettant aux créateurs de jeux de valider rapidement des idées pour leurs nouveaux jeux, en raccourcissant les délais de commercialisation », a déclaré Krystian Kolondra, EVP Browser and Gaming. “A partir d’aujourd’hui, les créateurs peuvent immédiatement commencer à publier du contenu qui atteindra bientôt des millions d’utilisateurs d’Opera GX”.

Nouveau concours de présentation communautaire

Le concours Community Showcase s’adresse aux créateurs de jeux existants réalisés avec GameMaker. Ces créateurs peuvent désormais exporter leurs jeux directement de GameMaker Studio 2 vers GXC pour courir la chance de gagner l’un des quarante-cinq prix de 1 000 $ dans neuf catégories (Meilleure action, Meilleure arcade, Meilleure plateforme, Meilleur puzzle, Meilleur multijoueur, Meilleure direction artistique, Meilleure Bande son, meilleure conception de niveau et plus engageante).

Les créateurs de jeux sont autorisés à continuer à peaufiner leurs jeux pendant la compétition. Le jury est composé des équipes GameMaker et Opera GX avec Russell Kay, responsable de GameMaker et Maciej Kocemba, responsable d’Opera GX en tête. Le concours s’ouvre aujourd’hui et sera ouvert aux soumissions jusqu’au 21 octobre.

“Avec notre concours, nous voulons encourager tous les créateurs de la communauté GameMaker à soumettre leur travail et à devenir les premiers à atteindre les utilisateurs d’Opera GX via la plate-forme GXC”, a déclaré Russell Kay.

Pour soumettre un jeu, ouvrez GameMaker Studio 2 et choisissez votre projet préféré, puis sélectionnez la cible “Opera GX” et démarrez le processus de téléchargement en cliquant sur un bouton, ajoutez les détails de votre jeu et vous êtes prêt à partir.

GXC est la prochaine étape pour Opera Gaming

Opera a créé Opera Gaming pour créer des synergies entre le premier navigateur au monde pour les joueurs, Opera GX, et le moteur de développement de jeux GameMaker Studio 2, ainsi que pour travailler sur de nouvelles entreprises dans le domaine des jeux. Actuellement lancé en version bêta, GXC sera la première instance de cette synergie, reliant les développeurs de jeux indépendants à l’audience en croissance rapide d’Opera GX de plus de 10 millions de joueurs. La plateforme entrera en phase bêta dans les semaines à venir et s’ouvrira alors à un public plus large.

À propos d’Opera GX

Depuis sa création en 2019, Opera GX est rapidement devenu le navigateur de choix pour des millions de joueurs à la recherche d’une meilleure expérience Internet. Outre d’innombrables options de personnalisation, notamment des thèmes de couleurs, des effets sonores, une musique de fond et une conception inspirée du jeu, GX comprend des limiteurs de processeur, de RAM et de bande passante réseau qui rendent le navigateur moins gourmand en ressources et laissent davantage de ressources de l’ordinateur pour les jeux. Le navigateur comprend également une fonctionnalité Hot Tabs Killer, qui permet aux utilisateurs de “tuer” les onglets les plus gourmands en ressources et GX Cleaner pour purger ces anciens fichiers indésirables. Opera GX a lancé son propre serveur Discord qui compte désormais plus de 450 000 membres. En juin 2021, Opera GX est devenu disponible sur les appareils mobiles en tant que premier navigateur mobile au monde conçu pour les joueurs.

À propos d’Opéra

Opera est un innovateur mondial du Web. Les navigateurs, les produits d’information et les solutions fintech d’Opera sont le choix de confiance de centaines de millions de personnes dans le monde. Opera a son siège social à Oslo, en Norvège, et est cotée à la bourse NASDAQ (OPRA).

À propos de GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 est la technologie de développement de jeux multiplateforme la plus rapide et la plus conviviale qui soit. GameMaker Studio 2 a été entièrement redéveloppé avec la convivialité et l’efficacité à la base, permettant aux artistes et aux créateurs de jeux de créer des jeux dans une seule base de code, puis de les publier pour qu’ils s’exécutent nativement sur plusieurs plates-formes, notamment Android, iOS, HTML5, PlayStation, Xbox, Nintendo Commutateur, Bureau Windows, OS X, Ubuntu, Windows UWP.

La famille de produits GameMaker a été téléchargée plus de 10 millions de fois depuis 2012. Basé à Dundee, en Écosse, Game Maker Studio 2 est proposé par YoYo Games, qui a été acquis par Opera et est devenu une partie d’Opera Gaming en janvier 2021.

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