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PlayStation VR 2 a un écran 4K, un suivi oculaire et un retour de casque

PlayStation VR 2 a un écran 4K, un suivi oculaire et un retour de casque
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Sony a dévoilé les premiers détails de son casque de réalité virtuelle de nouvelle génération pour PlayStation 5.

L’appareil s’appellera simplement PlayStation VR 2, et un nouveau contrôleur sensible au mouvement – surnommé PlayStation VR 2 Sense Controller – est également en préparation.

Aucune date de sortie, prix ou images n’ont été révélés, mais la société a confirmé les spécifications officielles via le blog PlayStation.

Un article rédigé par Hideaki Nishino, vice-président senior de Platform Experience, affirme que la technologie du nouvel appareil “[take] Le jeu VR à un tout autre niveau.”

Le casque lui-même aura un écran OLED 4K, avec un champ de vision de 110 degrés. Sony affirme que cela offrira une résolution de 2000 x 2400 par œil, avec des fréquences d’images comprises entre 90 Hz et 120 Hz.

Sony a abandonné l’exigence d’un appareil photo, utilisant à la place un suivi à l’envers à l’aide de caméras intégrées dans le nouveau casque. Les caméras internes permettent également le suivi des yeux, ce qui signifie que le PSVR2 peut détecter ce qu’un joueur regarde et potentiellement l’utiliser pour déclencher de nouvelles options dans le jeu.

Le casque comprend une nouvelle fonction de retour sensoriel : un seul moteur provoque des vibrations basées sur des événements dans le jeu, simulant des choses comme le pouls de course d’un personnage pendant les moments tendus, la sensation d’un véhicule qui augmente la vitesse ou la sensation d’un objet passant devant votre tête.

Sony fait référence à cette combinaison de rétroaction du casque et de suivi des yeux, ainsi qu’à l’audio 3D de la PlayStation 5, sous le nom de “PSVR2 Sense Technology”. Cela inclut également les nouveaux contrôleurs PSVR2 Sense, qui comporteront un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs similaires au contrôleur DualSense standard de la console.

Le casque sera toujours filaire, connecté à la PS5 via un seul câble USB Type-C.

Sony a également annoncé le premier jeu développé pour PSVR2. Horizon: Call of the Mountain est un spin-off de la célèbre série d’action en monde ouvert de Guerrilla Games, et est un jeu original distinct de la suite à venir Horizon: Forbidden West.

Le jeu est développé à la fois par Guerrilla et Firesprite, ce dernier dont Sony a fait l’acquisition l’année dernière.

La PlayStation VR originale a été lancée sur PS4 en 2016 et s’est vendue à cinq millions d’unités. En fait, dans ses premières années, l’appareil a dépassé tous les casques VR basés sur PC, faisant de Sony le leader du marché de la réalité virtuelle pendant un temps considérable.

Le PSVR n’est pas directement compatible avec la PS5, bien que Sony ait fourni des adaptateurs gratuits à ceux qui en ont besoin et que la console prenne toujours en charge les jeux VR.

En octobre 2020, le patron de Playstation, Jim Ryan, a déclaré qu’il faudrait encore quelques années pour que la réalité virtuelle se généralise, tout en réitérant l’engagement de Sony envers la technologie.

Les rumeurs d’une nouvelle PlayStation VR circulent depuis un certain temps, et les spéculations vont bon train sur la façon dont Sony pourrait améliorer l’original, reprenant peut-être son avance dans l’espace de réalité virtuelle. Malheureusement, il n’y a pas de mot sur le «contrôleur de mouvement à retour de température» ou «dispositif de présentation de parfum» que Sony a précédemment breveté.

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