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Plus de 19 ans plus tard, Final Fantasy XI produit toujours d’excellents nouveaux contenus

Plus de 19 ans plus tard, Final Fantasy XI produit toujours d’excellents nouveaux contenus
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L’une des choses les plus courantes que les gens se demandent à propos de Final Fantasy XI en 2021 est de savoir si le jeu est toujours en vie ou non. Pour le joueur moyen qui n’a pas suivi Final Fantasy XI, le jeu s’est éteint lorsque les lumières se sont éteintes sur les versions console en 2015. À l’époque, Square Enix avait annoncé que Rhapsodies of Vana’diel serait le dernier contenu majeur. mise à jour, et il semblait que Final Fantasy XI était poussé en mode maintenance.

Sauf que Final Fantasy XI a refusé de mourir. Mis à part la fermeture des versions de la console, aucune de ces autres choses ne s’est produite. Final Fantasy XI reçoit des mises à jour mensuelles de développeurs de différentes tailles et a reçu des mises à jour de contenu majeures depuis Rhapsodies of Vana’diel, y compris un tout nouveau scénario (bien qu’il ait affirmé une fois que Rhapsodies serait la fin). Il s’est taillé une niche, attirant les fans qui veulent jouer à un MMORPG à l’ancienne et profiter du confort de ses attributs Final Fantasy.

Alors que le titre pour les non-fans est probablement le fait que Final Fantasy XI reçoit une nouvelle histoire à la manière de la résurgence vorace, cela n’a pas encore eu d’impact majeur dans le jeu. L’histoire se déroule lentement, avec de nouvelles missions ajoutées tous les deux mois environ. Ce processus se poursuivra tout au long du 20e anniversaire du jeu l’année prochaine.

Au lieu de cela, ce qui a été beaucoup plus populaire est le contenu de combat Odyssey récemment ajouté. Odyssey, qui a commencé à être déployé l’année dernière, a été récemment mis à jour et est supposé être “terminé” maintenant à ce stade.

Contrairement à certains événements ajoutés qui sont conçus pour rafraîchir les versions de contenus précédents tels que Dynamis-Divergence, Odyssey ne ressemble à rien de ce que les fans ont vu dans le jeu auparavant et est un exemple parfait de la façon dont, même après toutes ces années, les développeurs de Final Fantasy XI ajoutent toujours du contenu significatif au jeu.

Odyssey est divisé en deux événements différents. Les joueurs peuvent exploiter une monnaie appelée segments et des matériaux de mise à niveau d’objets dans trois zones différentes appelées Sheol (A, B et C) qui augmentent en difficulté et en segments, C étant le plus difficile.

Ces zones Sheol A, B et C, lorsqu’elles sont effectuées en groupe, se transforment essentiellement en mini-parties de points d’expérience au rythme rapide que même les joueurs de la vieille école peuvent comprendre. Vous formez un groupe équilibré de six personnes et disposez de 30 minutes pour tuer autant de choses que possible. Cela ressemble presque à une attaque contre la montre avec des points d’expérience, et il est très satisfaisant de pousser vos récompenses plus haut grâce à un jeu plus efficace.

Même si vous ne touchez jamais à l’autre partie d’Odyssey, que j’aborderai ensuite, les courses de Sheol sont incroyablement gratifiantes grâce au Gil et au matériel de mise à niveau que vous recevez en participant et sont également très amusantes, surtout lorsqu’elles sont faites avec des copains.

Les segments que vous recevez en tuant les ennemis A, B, C sont utilisés pour acheter les objets clés nécessaires pour faire apparaître des monstres notoires (NM) dans une zone distincte connue sous le nom de Sheol: Gaol. Il existe quatre niveaux de NM que vous pouvez parcourir, et chaque fois que vous effacez un NM pour la première fois, vous gagnez le droit d’acheter un objet ou un ensemble d’armures associé à cet ennemi.

La particularité de ces NM est que les développeurs ont beaucoup réfléchi aux stratégies qui seraient nécessaires pour les vaincre. Il y a 15 niveaux de difficulté auxquels vous pouvez combattre chaque NM. généralement effectué par incréments de cinq niveaux (5, 10 et 15). Alors que le clair initial, au niveau 0, peut souvent être effacé avec n’importe quel groupe d’emplois raisonnablement équilibré, les difficultés les plus élevées exigent que les joueurs sachent de quoi chaque emploi du jeu est pleinement capable et poussent les joueurs à réfléchir très profondément à leurs compositions de groupe. et ce que chacun doit faire pour réussir.

Oh et j’ai presque oublié de mentionner une ride supplémentaire: les sous-emplois, qui sont rarement restreints dans Final Fantasy XI, ne peuvent pas du tout être utilisés dans Sheol: Gaol.

Il y a des ennemis qui favorisent les stratégies de mêlée, les stratégies magiques, les stratégies d’animaux de compagnie et les combinaisons de tout ce qui précède. Bien qu’il existe bien sûr des stratégies à l’emporte-pièce faciles à comprendre qui ont émergé pour les combats les plus difficiles, elles sont loin d’être le seul moyen de les aborder et ne sont pas toujours la manière la plus efficace ou la plus simple.

Par exemple, le NM Mboze effectue une attaque qui infligera de lourds dégâts, mais les dégâts sont atténués en fonction du nombre de choses qu’il touche, de la même manière que 1000-Needles fonctionnent dans de nombreux jeux Final Fantasy. J’ai vu des joueurs tenter d’accumuler des dégâts en faisant le vieux “tuez-le avant qu’il ne vous tue”, et espérez et priez pour que Mboze ne choisisse pas d’utiliser souvent cette attaque.

Mais j’ai aussi vu des groupes utiliser des emplois comme Geomancer, Beastmaster et Summoner; qui utilisent tous les trois des animaux de compagnie, pour atténuer les dégâts de ce mouvement décisif à la place. Cela prend un peu plus de temps, mais lorsqu’il est fait correctement, cela conduit au même résultat : une victoire.

Effacer ces NM sur des difficultés plus élevées vous rapportera une devise connue sous le nom de RP, liée à chaque NM, que vous pourrez ensuite dépenser pour augmenter et mettre à niveau l’équipement que vous choisissez d’acheter. Le processus d’augmentation peut prendre un certain temps pour la plupart des gens, ce qui donne au contenu de la bataille la longue traîne dont il a besoin pour occuper les joueurs de Final Fantasy XI jusqu’aux gros ajouts de l’année prochaine.

Tout cela se combine pour créer une boucle de gameplay géniale qui est accessible même aux joueurs de fin de partie de bas niveau sur le front-end, mais suffisamment profonde pour défier les joueurs les plus hardcore de Final Fantasy XI lorsque vous commencez à frapper les combats les plus difficiles.

Final Fantasy XI sera jamais éclipser la popularité de Final Fantasy XIV à ce stade. Il sera toujours dans l’ombre de son petit frère. Mais ceux qui avoir Final Fantasy XI ne s’en soucie vraiment pas car c’est une expérience qui n’a toujours pas été reproduite ailleurs.

Tant que Square Enix continuera à créer du contenu engageant et amusant comme Odyssey, il y aura probablement toujours un groupe de joueurs comme moi pour leur remettre 11,95 $ (plus 4 $ pour les armoires Mog, bien sûr).

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