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Polymega ajoute un module d’émulation N64

Polymega ajoute un module d’émulation N64

La Nintendo 64 est sur le point de recevoir son premier matériel d’émulation disponible dans le commerce, comme le fabricant de Polymega Playmaji a confirmé pour Nintendo Life qu’il ajoutera bientôt la Nintendo 64 à sa liste de systèmes pris en charge.

Les prix et les détails de la date de sortie n’ont pas été divulgués, bien que Playmaji vende des modules similaires couvrant les consoles Nintendo, Super Nintendo, Genesis et TurboGrafx-16 pour 80 $ chacun. L’unité de base Polymega prend en charge une poignée de systèmes basés sur disque, y compris la PlayStation et Sega Saturn d’origine.

Alors que Playmaji a exprimé son intérêt à ajouter la prise en charge d’un certain nombre d’autres plates-formes, le PDG et co-fondateur Bryan Bernal a déclaré au site qu’il avait choisi de donner la priorité à la Nintendo 64 en raison de la demande des clients.

“Il n’y a pratiquement aucune autre option pour jouer légalement à la bibliothèque N64, en dehors du matériel d’origine – c’est donc un choix évident pour nous”, a déclaré Bernal.

Nintendo a récemment publié sa propre offre d’émulation N64 dans le cadre du service Nintendo Switch Online + Expansion Pack, mais elle a été critiquée pour la qualité de son émulation et ses fonctionnalités non prises en charge.

Bernal a déclaré qu’au moins 90% des jeux N64 fonctionneraient “très bien, voire presque parfaitement” sur Polymega lors du lancement du module, ce nombre augmentant “probablement” grâce aux mises à jour du système.

Bernal a déclaré que la société prévoyait davantage de modules, dont certains “ne sont pas directement liés aux consoles de jeux (à la NES, SNES, etc.) mais améliorent l’expérience de jeu sur Polymega”.

De plus, Bernal a déclaré que Playmaji était “assez avancé” dans son projet d’ouvrir une boutique numérique sur le système pour vendre des copies téléchargeables de jeux pour les plates-formes prises en charge, et a mis en place une opération de développement et de publication interne pour produire du contenu original exclusif pour le système.

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