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Pourquoi les entreprises de jeux sont prêtes à retourner au bureau | Podcast

Pourquoi les entreprises de jeux sont prêtes à retourner au bureau

Nous discutons des commentaires récents de Satya Nadella et Strauss Zelnick, ainsi que de PlayStation Now vs Xbox Game Pass

Matt, James, Marie et Chris sont sur le podcast de cette semaine pour discuter des plus grandes histoires de la semaine dernière.

Nous commençons par les commentaires du PDG de Microsoft, Satya Nadella, qui suggère que les industries technologiques et numériques (y compris les jeux vidéo) sont peu susceptibles d’adopter le travail à distance de manière permanente alors que le monde se remet de la pandémie de COVID-19.

Dans le même ordre d’idées, nous discutons des commentaires du PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, sur la façon dont les mesures de verrouillage ont accéléré les tendances à la distribution numérique et sur la façon dont les jeux ont un avantage sur le cinéma, la télévision et d’autres formes de divertissement lorsqu’il s’agit de produire du contenu à distance.

Enfin, nous regardons le récent jalon annoncé pour PlayStation Now : 2,2 millions d’abonnés. Une augmentation significative au cours de la dernière année, mais toujours à la traîne par rapport au Xbox Game Pass. Qu’y a-t-il dans la stratégie de Microsoft qui donne l’avantage à Game Pass et pourquoi, dans le grand schéma des choses, cela n’a-t-il pas actuellement d’importance pour PlayStation ?

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