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Que réserve 2021 à l’industrie africaine des jeux ?

Que réserve 2021 à l’industrie africaine des jeux ?

Une version de cette chronique est initialement apparue dans Games Industry Africa, un site créé pour suivre le développement de l’industrie africaine des jeux et mettre en lumière ses nombreux créateurs talentueux.

Objectivement parlant, 2020 a semblé être une corvée interminable. Une fenêtre de temps qui nous a obligés à examiner ce que cela signifiait vraiment d’être humain alors que nous tombions tête la première dans une réalité numérique. Une année de lundis, si vous voulez. Même ainsi, un segment important de l’industrie a fait du foin et a enregistré un succès sans précédent, et le récit tournait autour du lancement des nouvelles consoles et de l’augmentation de l’engagement des joueurs. Au dire de tous, ce fut une année record pour l’industrie.

Un rapide tour d’horizon des tendances de l’industrie des jeux en Afrique en 2020 a mis en évidence les progrès considérables réalisés par l’industrie malgré certains défis incontestables. La nécessité de concentrer les efforts sur le développement d’un programme éducatif solide a vu le démarrage de certaines entreprises passionnantes. Le continent a obtenu sa première itération formelle d’une organisation frontale avec la formation de l’AGDA, qui a été rapidement suivie d’un prix panafricain du jeu (les gagnants seront dévoilés en 2021). Des initiatives telles que Prosearium ont continué à fournir une plate-forme pour le nombre croissant de femmes développeurs, ce qui a contribué à jeter les bases d’une augmentation des investissements financiers et représentatifs dans l’industrie.

Pour l’avenir, bien que l’impact de la pandémie ne puisse être surestimé, la formation de la Zone de libre-échange continentale africaine (AfCFTA) a rapproché le continent d’un bloc de libre-échange. L’AfCFTA pourrait devenir l’une des plus grandes zones de libre-échange au monde lorsqu’elle entrera pleinement en vigueur en 2030, avec environ 1,2 milliard de personnes.

En outre, la société de recherche Mordor Intelligence a prévu que l’industrie africaine des jeux enregistrerait un TCAC de 12 % de 2020 à 2025. Cette croissance devrait être alimentée par les jeunes puisque les deux tiers de la population africaine devraient avoir moins d’âge. de 25 sur la même période. Bref, l’industrie semble prête pour une période de croissance soutenue. Comment cela se traduit exactement dans les douze mois à venir peut être résumé en cinq points.

Avis de non-responsabilité : avant de nous lancer dans le vif du sujet, il convient de reconnaître l’écart entre les différentes sous-régions d’Afrique. L’Afrique du Sud et, dans une certaine mesure, l’Afrique du Nord sont des régions plus développées, l’Afrique subsaharienne étant à la traîne, mais rattrapant le terrain à une vitesse vertigineuse.

Mobilisation mobile

L’adoption numérique continuera de s’accélérer, encore accélérée par la pandémie en cours. L’Afrique compte cinq des marchés mobiles à la croissance la plus rapide et l’entrée en vigueur de l’accord de libre-échange conduira les gouvernements à identifier des moyens de faciliter la circulation et l’interaction des entreprises à travers le continent.

Pays de l’éducation

Cela reste un point crucial, mais nous risquons de voir cette scission et de devenir de plus en plus à deux volets. Le premier est centré sur la poursuite de certaines des excellentes entreprises lancées en 2020. Le nombre croissant de jeunes conduira à la mise en place de modèles éducatifs plus panafricains. Le programme formel de développement de jeux continue d’émerger et de se répandre. Lorsqu’il s’agit de soutenir la génération actuelle de développeurs, beaucoup de travail est nécessaire pour faire passer leurs entreprises d’activités de chambre à coucher à un travail à temps plein alors que l’industrie poursuit son évolution.

Paysage d’éditeurs plus large

Le sud-africain Carry1st a placé la barre haute et a réussi à établir une marque solide pour construire la scène locale. On peut donc s’attendre à ce qu’au moins un autre éditeur à vocation commerciale entre dans l’espace des jeux mobiles. Le paysage concurrentiel est de bon augure pour les développeurs qui sont confrontés à la perspective très réelle d’avoir le choix entre plusieurs éditeurs.

De plus, l’année pourrait voir la première plate-forme numérique de boutique conçue localement, tant que les acteurs conçus localement sont en mesure de fournir une variété d’outils de paiement aux consommateurs locaux et internationaux.

Collaboration intercontinentale

L’industrie dans son ensemble semble être beaucoup plus réceptive aux efforts de collaboration et suite à la décision de Malte de renforcer la collaboration avec les développeurs de jeux africains en 2020, il n’y a aucune raison pour que d’autres pays ne suivent pas. Surtout si de tels partenariats stratégiques aboutissent à des succès tels que ceux obtenus par Warshmallows (un jeu conçu et développé par une équipe tunisienne, mais stratégiquement basé à Malte). Un scénario probable est le rassemblement de nations de jeu en herbe pour explorer les moyens de soutenir leurs écosystèmes respectifs.

Pools d’approvisionnement financier

Le financement de projets de prototypage et de jeux a été une pression constante pour les développeurs du monde entier, mais plus encore en Afrique, où la plupart ont également dû surmonter les perceptions dominantes qui persistent sur ce que signifie être un développeur de cette région. Ce défi a conduit les développeurs à rechercher des formes alternatives de financement, telles que la voie Kickstarter, avec plus ou moins de succès. Pour chaque The Wagadu Chronicles et Beautiful Desolution, il existe plusieurs projets prometteurs qui n’ont jamais failli atteindre leurs objectifs de financement.

D’autres comme les développeurs camerounais Kiro’o Games ont façonné leur propre structure de levée de fonds qui va au-delà d’un seul projet et offre aux investisseurs une chance de bien… investir dans l’ensemble de leur entreprise. C’est un modèle qui a été avalisé par le gouvernement camerounais.

En fin de compte, le succès et la croissance de l’industrie dépendront des créateurs. Beaucoup a été accompli par les personnes de l’année en 2020, mais le début d’une nouvelle décennie apporte avec elle une toute nouvelle série de défis.

Vues de l’industrie

Jake Manion – Chef de produit (Internet des éléphants) — “Avec mobile, [the trend] est l’unification continue des options de paiement Android et l’augmentation de l’empreinte d’Apple, ce qui profite aux revenus des développeurs, augmente leurs budgets et attire de nouveaux investissements. Je m’attends à ce qu’une ou deux adresses IP africaines solides frappent le marché mondial avec un coup d’éclat significatif et accélèrent encore plus l’écosystème. Ce sera probablement mobile, mais j’aimerais que cela se produise sur PC/console. Et j’espère que 2021 sera l’année où nous verrons une équipe africaine d’esports monter sur la scène mondiale.”

Siphiwe Molotsi – Brand Strategist & Chief Marketing Officer (SpaceSalad Studios) — “Des jeux sans aucun doute plus sérieux et une intégration plus transparente des jeux dans la salle de classe. L’Afrique et l’identité multiforme du continent seront certainement de plus en plus explorées. Enfin, la réalité virtuelle est l’avenir.”

Allan Cudicio – Fondateur / Concepteur de jeux (Twin Drums) — “Les jeux multijoueurs vont continuer à se développer à tous les niveaux.”

Sithe Ncube – Fondateur / Conseiller stratégique (Prosearium / Humble Bundle) — “Pour l’Afrique, plus de tournois en ligne. Je pense que c’est une chose. J’espère que les petits multijoueurs en ligne deviendront plus populaires et plus innovants grâce au COVID-19.”

Walid Sultan MIDANI – PDG et fondateur (YouRun LTD) — “Utiliser les technologies des jeux à des fins non ludiques : formation, éducation, architecture, industrie, animation, cinéma, spectacles, etc.”

Julien Herbin – Co-fondateur et PDG (Kayfo Games) — “Nous avons vu des acteurs majeurs commencer à prendre des positions fortes sur les fronts de l’édition et de la distribution. Je suppose que ce mouvement de tendance s’accélérera en 2021, et je prévois davantage d’investissements du côté de la production.”

Vic Bassey est le rédacteur en chef de Games Industry Africa. Il travaille également actuellement pour Raw Fury et a précédemment occupé des postes chez Might and Delight AB et Paradox Interactive, entre autres.

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