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Qui a gagné l’E3 2021 ? Chaque conférence classée

Qui a gagné l’E3 2021 ? Chaque conférence classée

La poussière est retombée à partir de l’E3 2021, et il y avait des leaders clairs en termes de qui a mis les meilleures vitrines. Certains n’avaient que quelques nouveaux titres à montrer ou avaient des segments qui laissaient les téléspectateurs se gratter la tête. D’autres ont fait exploser la maison avec des révélations non-stop et se sont imposés comme de grands joueurs. C’est pourquoi ils ont gagné les places qu’ils ont faites dans ce récapitulatif de qui a remporté l’E3 2021. Classons chaque vitrine du pire au meilleur.

12. Boîte de vitesses

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

C’est assez malheureux, mais la présentation de Gearbox n’était pas aussi bonne que leur émission en 2019.

Certes, Gearbox avait des titres impressionnants à montrer comme Wonderlands et Tribes of Midgard. Le seul problème était que les titres avaient déjà été présentés dans d’autres vitrines, laissant leurs révélations à la vitrine Gearbox ternes et inutiles. Cela a laissé la pression pour réussir une annonce Godfall DLC et quelques éléments en coulisses pour le film Borderlands, qui se sentaient au mieux gênants et au pire inutiles.

Nous attribuerons à Gearbox le mérite d’avoir mis en place une vitrine malgré l’année écoulée, mais elle était définitivement en bas par rapport aux autres présentations.

11. IGN Expo Summer of Gaming

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

La vitrine Summer of Gaming d’IGN Expo s’est retrouvée dans une position étrange cette année.

D’une part, ils avaient quelques titres indépendants prometteurs à montrer aux téléspectateurs. Des jeux comme SkateBIRD ont montré un potentiel intéressant pour des genres de gameplay éprouvés et ont suscité l’enthousiasme des gens pour les produits finis.

Dans le même temps cependant, la vitrine dans son ensemble semblait un peu inutile. Ces titres auraient été à l’aise dans certaines des vitrines les plus centrées sur l’indie se déroulant tout au long de la semaine et auraient peut-être même été mieux servis en étant là à la place. De même, l’événement s’est senti un peu déséquilibré, certains titres n’ayant pas eu le temps dont ils avaient besoin pour respirer tandis que d’autres ont eu beaucoup plus de temps que nécessaire.

Complétez le tout avec un manque de révélation spectaculaire, et le résultat final est une vitrine qui n’était pas à la hauteur de la norme construite par ceux qui l’entouraient.

10. Capcom

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

L’annonce de Capcom selon laquelle ils mettraient leur propre vitrine était excitante à première vue. Après coup, il est clair qu’ils n’avaient pas vraiment assez de projets taquins pour que l’événement en vaille la peine.

En termes de jeux complets qui sont toujours sur le point de sortir, The Great Ace Attorney Chronicles et Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ont été leurs plus gros succès. Cependant, Monster Hunter Stories 2 a déjà fait des apparitions plus tôt dans la semaine, déplaçant la pression sur The Great Ace Attorney Chronicles et des annonces plus petites concernant leurs titres actuellement disponibles.

Cela a été aggravé par la courte durée de l’événement, qui laissait peu de place pour approfondir ce que les jeux offriraient.

Cela aurait certainement pu être pire, mais il semblait également que Capcom aurait pu attendre d’apparaître et organiser ses propres événements de diffusion en direct plus tard.

9. Square Enix

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

La vitrine de Square Enix à l’E3 2021 était moins carrément mauvaise et plus décevante.

Certes, certaines de ses révélations de gameplay n’étaient pas idéales – Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin a fait une première impression assez risible grâce à son écriture obsédée par le Chaos – mais dans l’ensemble, il y avait beaucoup de choses pour lesquelles la plupart des fans regardent l’E3. Les Gardiens de la Galaxie ont eu une longue révélation qui comprenait du gameplay et des cinématiques, Babylon’s Fall a finalement réapparu après des années et Life Is Strange: True Colors a eu du temps sous les projecteurs.

Et pourtant, il manquait encore le gros coup de poing offert par certaines des conférences passées de l’entreprise. Cela se résume probablement à ses plus grands titres à venir – à savoir, Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Remake Part II – qui ont encore besoin de temps de développement, et la société ne veut pas montrer lesdits titres tant qu’ils ne sont pas prêts.

C’est dommage, mais ce n’était tout simplement pas l’année de Square en termes de battage médiatique à l’E3.

8. Spectacle des futurs jeux

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

Le Future Games Show n’a pas fait de vagues substantielles cette année, mais il a au moins proposé une offre passable.

Présentant un mélange de titres indépendants, de sorties plus importantes et de remasters surprenants comme Sonic Colors Ultimate, la vitrine ne manquait pas de taquineries et de bandes-annonces remarquables. Ceux qui l’ont regardé ont probablement pu trouver au moins une ou deux révélations qui les ont satisfaits et n’ont probablement rien eu de mal à dire sur l’affaire.

Pourtant, le spectacle manquait de hauts notables. Sa grande révélation à la fin d’un nouveau titre du créateur de Her Story, Sam Barlow, était sans doute le point culminant, mais elle semblait toujours moins importante qu’elle n’aurait pu l’être avec d’autres grands dévoilements avant elle.

7. Salon du jeu sur PC

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L’E3 2021 PC Gaming Show se situait juste sur la ligne entre bon et passable, et ce n’est pas la pire chose.

Offrant un aperçu des suites de franchises établies et des titres indépendants plus petits, il y avait une répartition décente de jeux que l’événement a pu mettre en lumière. Certaines des révélations auraient pu utiliser un peu plus de temps et d’attention, mais dans l’ensemble, elles se sentaient utilisables et valaient le temps des téléspectateurs.

Ce qui l’a empêché d’être un spectacle exceptionnel, cependant, c’est le manque de vedettes notables. Chaque titre présenté a fait bonne figure, mais aucun n’a eu de taquineries ou de pannes qui ont laissé les téléspectateurs en parler pendant le reste de la semaine. en conséquence, le spectacle avait l’impression d’avoir joué en toute sécurité, s’installant fermement dans un groove qui ferait le travail sans atteindre de plus hauts sommets.

6. Ubisoft

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La vitrine Ubisoft Forward était une sortie décente pour le développeur AAA, mais avait toujours l’impression qu’il manquait des apparitions notables.

Certes, il y a eu de grands moments. La révélation d’Avatar: Frontiers of Pandora et Mario + Rabbids: Sparks of Hope, et la réapparition de Rainbow Six: Extraction, avaient une présence suffisamment importante pour que l’événement en vaille la peine. Dans le même temps, de nombreux projets à venir de la société se sont sentis particulièrement absents et n’ont même pas été mentionnés pendant le spectacle. Ceux-ci comprenaient le prochain jeu Star Wars d’Ubisoft, Beyond Good and Evil 2 et Skull & Bones.

Cela était probablement dû aux obstacles et aux maux de tête de l’année dernière, mais cela a quand même laissé la vitrine de l’entreprise moins lourde qu’elle n’aurait pu l’être autrement. En conséquence, il se situe dans la partie inférieure de la meilleure moitié des événements de l’E3 2021.

5. Collectif de guérilla

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

L’E3 2021 a eu une forte diffusion de titres indépendants, et la vitrine du Guerilla Collective en était un excellent exemple.

Offrant une large gamme de titres de genres variés, il y avait quelque chose pour tout le monde. Vous avez tendance à apprécier les titres hack and slash ? Batora : Lost Haven vous a couvert. Plus dans les jeux avec une esthétique mignonne et charmante ? Slime Heroes était là pour attirer votre attention.

Le seul véritable inconvénient était que la vitrine aurait pu utiliser une facturation plus centralisée. Se produisant le 12, on avait l’impression que l’événement était positionné d’une manière qui le laissait éclipsé par certaines des plus grandes entreprises. C’est un peu dommage, mais j’espère qu’il maintiendra son élan jusqu’à l’année prochaine.

4. Pleins feux sur les jeux Tribeca

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

Le Tribeca Games Spotlight était un peu un candidat du cheval noir parmi les festivités de cette année, mais de la meilleure façon possible.

Se penchant davantage vers la présentation de jeux aux aspirations artistiques, la vitrine mettait le style et l’esthétique au premier plan. Cela s’est avéré le meilleur pour eux dans l’ensemble, avec presque tous les titres qu’ils ont montrés, épatant les téléspectateurs. De plus grands titres à venir comme Kena: Bridge of Spirits et des parvenus indépendants comme Harold Halibut ont tous fait de bonnes performances, laissant les téléspectateurs impatients d’avoir plus de nouvelles et de sorties complètes.

Si la vitrine avait duré plus longtemps, elle aurait probablement grimpé encore plus haut dans cette liste. Pourtant, être dans la partie supérieure n’est pas une mince affaire pour cet événement plus petit.

3. Fête du jeu d’été

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

Il a peut-être fallu un an à l’événement pour trouver sa place, mais le Summer Game Fest s’est définitivement imposé comme un pilier.

Présentant une large gamme de révélations et de teasers pour une variété de titres, le spectacle a cloué le rythme et le battage médiatique que certaines des meilleures présentations E3 ont offertes dans le passé. Les révélations de titres plus récents comme Wonderlands ont été accompagnées de dévoilements légers pour des choses comme Death Stranding Director’s Cut, avec de nombreuses personnalités en cours de route.

Tout a culminé dans le crescendo triomphal qu’était la bande-annonce de révélation du gameplay d’Elden Ring, qui ressemblait à une fin appropriée à la vitrine et à un coup d’envoi parfait pour l’E3 2021 proprement dit. La seule chose qui aurait pu l’améliorer était une facturation plus centralisée, et peut-être quelques gros titres indépendants supplémentaires pour correspondre au tarif AAA.

2. Microsoft et Bethesda

Chaque vitrine de l’E3 2021 classée

Microsoft et Bethesda ont tous deux des années d’expérience en matière de présentations à l’E3, et ils l’ont prouvé à l’E3 2021.

Bien qu’ils n’aient peut-être pas eu une tonne à montrer sur le front indépendant, leur titre AAA révèle et les pannes étaient substantielles. Forza Horizon 5 était une merveille technique ; Halo Infinite a prouvé qu’il s’était bien passé; Starfield et The Outer Worlds 2 ont tous deux laissé les fans de RPG avides de plus d’informations, et des révélations inattendues comme la bande-annonce de A Plague Tale: Requiem ont été des surprises bienvenues.

Cela ne mentionne même pas la révélation de la nouvelle IP Redfall. Bien que seule une cinématique teaser ait été montrée, elle a configuré la nouvelle adresse IP comme un ajout bienvenu à la bibliothèque croissante de jeux de la Xbox Series X.

C’était exactement ce que les entreprises devaient faire pour voler la vedette, et elles auraient probablement été les meilleures si ce n’était pour la vitrine d’une autre entreprise.

1.Nintendo

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Dire que Nintendo l’a tué lors de l’E3 2021 serait un euphémisme.

La société a eu une multitude de grandes révélations et de teasers tout au long de la série, allant de la nouvelle bande-annonce et des séquences de jeu pour Shin Megami Tensei V à la révélation de remakes pour Advanced Wars 1 et 2. Non seulement cela, mais ils ont eu une représentation équilibrée de Offres AAA et indépendantes, garantissant que tout le monde avait de quoi être enthousiasmé.

Ce qui a volé la vedette, cependant, c’est la révélation de Metroid Dread. Une nouvelle entrée tant attendue dans la série principale, elle a reçu la presse complète avec des bandes-annonces cinématographiques, de longues démos de gameplay et des vidéos en coulisses concernant son développement.

C’était tout ce que les amateurs de jeux pouvaient attendre d’une présentation E3, et facilement le point culminant de l’extravagance d’une semaine.

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