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Rapport EMEAA de janvier : la Nintendo Switch représente 52 % de toutes les ventes de consoles

Rapport EMEAA de janvier : la Nintendo Switch représente 52 % de toutes les ventes de consoles

Nintendo Switch, Grand Theft Auto 5, FIFA 20, Call of Duty : Modern Warfare et Dragon Ball Z : Kakarot ont été les grands gagnants de janvier en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique, en Asie et en Australie.

Tout cela selon les chiffres de GSD [the data project owned by European trade body ISFE] analysé par GamesIndustry.biz. Les données présentent les numéros de vente au détail physiques de 17 pays et les données de téléchargement numérique de 16 grands éditeurs sur près de 50 marchés. Dont tous les détails sont en bas de l’article.

Un peu plus de 15 millions de jeux AAA ont été vendus dans les territoires EMEAA en janvier, soit une légère augmentation de 1,1 % par rapport à la même période il y a 12 mois.

En raison du vieillissement du cycle des consoles, les ventes de machines de jeux sont en baisse de 15,8% en janvier par rapport à la même période un an auparavant, avec des revenus en baisse de 13,1%. La seule console à mieux se vendre en janvier 2020 vs 2019 était la Nintendo Switch (en hausse de plus de 17%). Switch représentait près de 52 % de toutes les consoles vendues sur les marchés de détail, la version Neon étant le produit individuel le plus populaire.

L’augmentation des ventes de jeux est principalement due à une augmentation des téléchargements de jeux complets, Grand Theft Auto 5, FIFA 20 et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege étant les titres numériques les plus vendus. Un peu moins de 8,45 millions de jeux complets ont été téléchargés le mois dernier sur tous les marchés.

Les ventes de jeux physiques ont légèrement chuté, en baisse de 5,6 % sur un an, à 6,6 millions de jeux vendus. Le marché des jeux physiques fonctionne mieux lorsque de nouveaux grands jeux sont lancés, et il y avait un manque de titres importants sortis le mois dernier. En comparaison, Resident Evil 2 et New Super Mario Bros U Deluxe sont sortis en janvier 2019.

En termes de répartition entre le téléchargement et les ventes physiques, en incluant uniquement les pays fournisseurs de données physiques et les éditeurs fournissant des données numériques, 66 % des jeux ont été téléchargés contre 34 % achetés dans une boîte.

Les graphiques des différents pays se ressemblent tous. Bien que l’amour de la Finlande pour le hockey sur glace voit NHL20 atteindre la deuxième place du classement de ce marché. Le Portugal est également fan de jeux à la japonaise, avec deux jeux Dragon Ball et un titre Doraemon dans le Top Six.

Le seul jeu qui s’est vendu le plus d’unités dans un pays est Dragon Ball Z : Kakarot, qui était le titre le plus vendu en France.

Semblable à notre récente analyse du marché britannique, Ubisoft a été le premier éditeur de téléchargement numérique du mois avec une part de 16,7 % des ventes unitaires. Nintendo a été le plus grand éditeur physique du mois avec une part de marché de 20,4 %. Cependant, EA était le premier éditeur numérique et physique combiné avec une part de 14,1 % du secteur. Nintendo ne partage pas de numéros numériques et, par conséquent, n’apparaît pas du tout dans le classement des éditeurs numériques.

50% de tous les jeux suivis vendus le mois dernier l’ont été sur PS4, suivi par PC (18,8%), puis Switch (16,3%) et enfin Xbox One (11,9%). Encore une fois, la position de Switch aurait bien pu être plus élevée si Nintendo avait fourni ses données numériques. Rien qu’en termes de jeux en boîte, la PS4 arrive toujours en tête avec une part de 47,3 %, Switch est deuxième avec une part de 32,9 %, suivi de Xbox à 25,1 %. Il convient de noter que les données Game Pass (le service d’abonnement populaire sur Xbox) ne sont pas incluses dans ces chiffres.

Le Royaume-Uni est le plus grand pays pour les ventes d’unités de jeux sur les marchés suivis, avec 16,1 % des ventes de logiciels sur ce marché (suivi par la France à 14,5 %, puis l’Allemagne à 11,8 %). Le succès du Royaume-Uni vient du fait qu’il est le plus grand marché pour les téléchargements numériques (part de 15,8 %), devant l’Allemagne (13,3 %) et la Russie (13,2 %). Le premier marché des jeux en boîte est la France, qui représente 22,8 % de tous les jeux en boîte vendus sur les territoires suivis (voir en bas). L’Espagne est le deuxième plus grand secteur des jeux physiques (17,1 %), avec le Royaume-Uni à la troisième place (16,5 %).

En termes d’accessoires, un peu plus de cinq millions d’accessoires, de cartes à points et de produits jouets à la vie ont été vendus sur les territoires suivis en janvier, soit une baisse de 11,9 % d’une année sur l’autre. Les revenus ont atteint 158,9 millions de dollars, en baisse de 7,46 % par rapport à la même période l’année précédente.

Le plus grand marché pour les accessoires, les jouets et les cartes était le Royaume-Uni, suivi de la France puis de l’Espagne. Le crédit PlayStation Store de 10 € était la carte de points la plus populaire, la manette DualShock 4 de Sony avec des objets Fortnite supplémentaires était le plus gros accessoire, tandis que le produit Toy-to-Life le plus vendu était le Dark Samus Amiibo de Nintendo.

Top 20 numérique et physique combinés EMEAA de janvier (jeux complets)

Position Titre
1 Grand vol automatique 5
2 FIFA 20
3 Dragon Ball Z : Kakarot
4 Call of Duty: Modern Warfared/th>
5 Red Dead Redemption 2
6 Star Wars Jedi : Ordre déchu
7 Rainbow Six Siege de Tom Clancy
8 EA UFC 3
9 Besoin de vitesse : Chaleur
dix Tekken 7
11 Star Wars Battlefront 2
12 Just Dance 2020
14 NBA 2K20
13 Mario Kart 8 : Deluxe*
15 Assassin’s Creed : Odyssée
16 Homme araignée
17 Le Manoir de Luigi 3*
18 Dieu de la guerre
19 Combat mortel 11
20 Épée Pokémon *

* Données numériques non disponibles.

Top 20 physique EMEAA de janvier (jeux complets)

Position Titre
1 FIFA 20
2 Dragon Ball Z : Kakarot
3 Call of Duty : Guerre moderne
4 Grand vol automatique 5
5 Star Wars Jedi : Ordre déchu
6 Mario Kart 8 : Deluxe – Nintendo
7 Just Dance 2020
8 Le manoir de Luigi 3
9 Pokémon Épée
dix Red Dead Redemption 2
11 Besoin de vitesse : Chaleur
12 Minecraft : Édition Nintendo Switch
13 La légende de Zelda : le souffle de la nature
14 The Witcher 3: Chasse sauvage
15 Nouveau Super Mario Bros U Deluxe
16 NBA 2K20
17 Minecraft
18 Super Mario Party
19 Super Smash Bros Ultimate
20 Pokémon Bouclier

Top 20 des téléchargements EMEAA de janvier (jeux complets)

Position Titre
1 Grand vol automatique 5
2 FIFA 20
3 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siège
4 Dragon Ball Z : Kakarot
5 Call of Duty : Guerre moderne
6 Red Dead Redemption 2
7 EA Sports UFC 3
8 Tekken 7
9 Star Wars Battlefront 2
dix Homme araignée
11 Assassin’s Creed Odyssey
12 Uno
13 Besoin de vitesse : Chaleur
14 Star Wars Jedi : Ordre déchu
15 Les origines d’Assassin’s Creed
16 Combat mortel 11
17 Dieu de la guerre
18 Civilisation 6
19 âmes sombres 3
20 Resident Evil 2

Les données numériques incluent les jeux des sociétés participantes vendus via Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo Eshop. Les entreprises participantes sont Activision Blizzard, Bandai Namco, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Ubisoft et Warner Bros.

Les données numériques incluent les jeux vendus en Australie, Autriche, Bahreïn, Belgique, Bulgarie, Croatie, Chypre, République tchèque, Danemark, Finlande, France, Allemagne, Grèce, Hongrie, Islande, Inde, Indonésie, Irlande, Israël, Italie, Koweït, Liban , Luxembourg, Malaisie, Malte, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Norvège, Oman, Pologne, Portugal, Qatar, République de Corée, Roumanie, Russie, Arabie Saoudite, Slovaquie, Slovénie, Afrique du Sud, Espagne, Suède, Suisse, Taïwan, Thaïlande, Turquie, Ukraine, EAU, Royaume-Uni.

Les données physiques incluent tous les jeux, mais uniquement ceux vendus en Australie, en Autriche, en Belgique, au Danemark, en Finlande, en France, en Allemagne, en Italie, aux Pays-Bas, en Nouvelle-Zélande, en Norvège, en Pologne, au Portugal, en Espagne, en Suède, en Suisse et au Royaume-Uni.

Vous pouvez en savoir plus sur les cartes GSD ici.

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