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Road 96 Review

Road 96 Review – La route est ma maison

Route 96 sur PC

La date est le 12 juin 1996. Je suis à 1 599 milles de la frontière, j’ai 16 $ à mon actif et mon pays est en proie à des troubles politiques. Le président Tyrak empêche actuellement les citoyens de quitter le pays, avec un contrôle intense des frontières à la suite d’une attaque terroriste dévastatrice en 1986. Florres, son opposition, abattre le mur, rouvrant les frontières et donnant aux habitants du pays la liberté de voyager comme bon leur semble. Déterminé à me libérer de ce pays divisé, j’ai jeté mon dévolu sur la route 96, la dernière route menant au mur intimidant qui court le long de la frontière.

Road 96 est une aventure narrative procédurale en 3D, qui vous permet de prendre le contrôle d’adolescents qui se lancent dans un voyage épique à travers le pays, de rencontrer divers personnages et de s’emmêler dans leurs propres quêtes personnelles, épreuves et tribulations en cours de route . Le déroulement de votre road trip, les modes de transport que vous empruntez et le fait que vous traversiez ou non la frontière, tout dépend de vous et des choix que vous faites en cours de route.

Votre tâche est donc assez simple : aidez autant de ces personnages adolescents sans nom à traverser la frontière avec succès. Chaque fois que le voyage d’un adolescent se termine – qu’il soit réussi ou non – vous en commencerez un autre, jusqu’au jour des élections qui se profile quelques mois plus tard après le début du jeu.

Cette toile de fond politique est un incontournable du monde. Le pays tout entier est divisé et toutes les personnes que vous rencontrerez auront une opinion assez tranchée à ce sujet. Au fur et à mesure que je progressais dans le jeu, l’état politique du pays est devenu de plus en plus divisé, au point qu’il ressemble beaucoup à un commentaire sur la politique moderne.

L’ère des fausses nouvelles, de la fausse démocratie, des nations déchirées par les politiques intérieures et étrangères. Vos voyages à la frontière ne sont pas seulement un pèlerinage égoïste pour la liberté, ils font une déclaration politique contre le président tyrannique Tyrak, qui est rapportée sur la chaîne d’information biaisée GNN par Sonya Sanchez.

Comme le dit le célèbre dicton, cependant, «Il est bon d’avoir une fin vers laquelle voyager; mais c’est le voyage qui compte, en fin de compte. Cela sonne vrai avec Road 96, car ce sont toutes les choses folles que vous faites en cours de route et les personnages que vous rencontrez qui resteront avec vous après le générique.

Vous rencontrerez une présentatrice de nouvelles légèrement biaisée qui, malgré sa personnalité franche et souvent grossière, est en fait une personne bien dans l’âme. Un mystérieux chauffeur de taxi appelé Jarod qui a un passé sombre et louche (et présent… et probablement futur), ainsi que le duo de voleurs comiques qui est S&M (Stan et Mitch, vous les gens sales d’esprit), et une jeune fille appelée Zoe qui canalise une énergie sérieuse de Chloe Price (de Life Is Strange).

Il y a aussi Alex, le jeune prodige de la technologie, Fanny une policière au bon cœur, et John, le chauffeur de camion qui essaie de naviguer dans le paysage délicat de l’amour sur la route. Chaque personnage a été bien écrit en lui donnant ses propres traits personnels, ses croyances et ses ambitions, et vous vous retrouverez souvent à engager une conversation avec eux sur la route pour en savoir plus sur eux.

Je ne vais pas trop plonger dans les histoires de chaque personnage, car vous vivez mieux Road 96 en sachant le moins possible, mais je dirai que plus vous rencontrez ces personnages, plus ils deviennent intéressants. Vous enlevez lentement leurs couches protectrices pour révéler leurs côtés vulnérables ; même le chauffeur de taxi déséquilibré Jarod a eu des moments où j’ai ressenti pour le gars.

Le seul petit reproche que j’ai eu avec l’écriture était que chaque fois que je rencontrais l’un de ces personnages, ils me demandaient souvent maladroitement si je voulais leur poser une question. Étant donné que le reste de l’écriture semble si naturel et décontracté, ceux-ci se démarquent vraiment comme des moments mis en scène. Je veux dire, est-ce qu’un braqueur de banque vous demanderait avec désinvolture si vous aviez une question à lui poser quelques minutes avant de l’aider à commettre un vol ? Non, pourtant, pour une raison quelconque, ils le font.

Ce sont ces activités aléatoires dans lesquelles vous êtes entraîné qui vous permettront presque certainement de les aider sous la forme de mini-jeux.

Dans mon aperçu, j’ai parlé de la façon dont j’ai lancé de l’argent à l’arrière d’un side-car de moto pour éloigner la police du dos de Stan et Mitch. Dans un autre scénario, je jouais à une partie de PWONG (la version du jeu de Pong) avec Alex, tandis que dans un autre, je devais aider à garder John éveillé en lui préparant sa boisson préférée à l’arrière de sa cabine.

Ces mini-jeux aident à mélanger un peu le gameplay, mais ils sont tous assez simples et, après quelques courses à la frontière avec différents personnages, commencent à se sentir très répétitifs. Cependant, ce ne sont pas toujours les seules choses que vous ferez à chaque étape de votre voyage.

Parfois, vous aurez libre cours pour vous promener dans un relais routier, un motel, un rassemblement politique ou une petite colonie au milieu de nulle part. Vous pouvez rechercher dans votre environnement de la nourriture, de l’eau ou un abri pour maintenir votre « jauge de santé » rechargée (ne pas le faire entraîne votre mort), ou de l’argent pour un taxi, un bus ou juste au cas où vous en auriez besoin pour une raison quelconque. plus loin sur la route.

Aidez un personnage dans certains scénarios, et ils vous attribueront une capacité que vous conserverez pour chaque futur voyage à la frontière que vous ferez (comment les adolescents ont passé lesdits objets au suivant, je ne sais pas). Ceux-ci ouvrent de nouvelles voies pour aborder certains scénarios, comme un crochet qui peut être utilisé pour entrer dans les salles privées du personnel afin que vous puissiez glisser leur argent, leur nourriture et leurs boissons pour vous garder en vie pendant le voyage qui vous attend, ou apprendre à pirater les serrures à clavier et les coffres-forts ouverts.

Même en dehors de ces mini-jeux, les conversations que vous avez avec les personnages font une différence dans le monde et les gens qui vous entourent. Celles-ci semblent subalternes au début, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous prendrez des décisions importantes pour chaque personnage qui détermineront finalement leur sort et la fin que vous obtiendrez. Cela vous oblige à faire attention et à vous engager vraiment dans chaque conversation que vous avez. Vous ne savez jamais comment une option de dialogue pourrait avoir un impact sur votre personnage ou sur le monde qui vous entoure.

Le véritable attrait ici est le sens du mystère et de l’émerveillement que vous commencez votre road trip au sein de Road 96. Vous ne savez pas quels personnages vous rencontrerez, ni ce qu’ils vous feront faire, ou quel genre de gâchis ils ont se sont impliqués. Le développeur Digixart affirme avec audace que «la route de personne n’est la même», et bien que cela soit partiellement vrai, le jeu n’était pas assez aussi profond que je l’avais espéré.

Dans les bandes-annonces précédant le lancement du jeu, il a été suggéré qu’il y avait des milliers de “voyages” différents à effectuer. Différents scénarios dans lesquels vous vous retrouveriez avec ces différents personnages, selon les choix que vous avez faits. C’est en partie vrai, mais après avoir sauté dans le mode New Game +, il n’a pas fallu longtemps pour que deux scénarios se présentent dos à dos exactement de la même manière qu’ils l’avaient fait lors d’une exécution précédente.

Cela signifie qu’une fois que vous avez vu le générique de Road 96, il est très peu probable que vous ne voyiez pas de scènes et de contenus répétés. Étant donné qu’il existe un mode New Game + pour vous aider à conclure l’une des principales histoires de PNJ, c’est un peu décevant et brise quelque peu l’illusion des possibilités illimitées de se lancer sur la route.

Bien que j’apprécie qu’un jeu d’aventure basé sur la décision et généré de manière procédurale ne soit pas une mince tâche, je me suis retrouvé à souhaiter qu’il y ait peut-être quelques personnages de plus que j’aurais pu rencontrer lors de mes voyages et plus de scénarios pour chaque personnage pour me donner un élan supplémentaire pour vraiment creusez dans New Game + ou commencez entièrement un nouveau jeu.

Bien sûr, il y a plusieurs fins à rechercher pour les fans inconditionnels, mais cela nécessitera de jouer encore 8 à 10 heures de contenu très similaire (ou identique dans certains cas) afin d’atteindre. Étant donné que le gameplay est axé sur les conversations et les mini-jeux, cela peut ressembler davantage à une corvée la deuxième fois, par opposition au sentiment d’excitation et d’aventure qui vous submerge lors de votre première partie.

Road 96 n’est pas seulement l’histoire de vos voyageurs adolescents, c’est l’histoire des gens qu’ils rencontrent et du contexte politique global de Petria. Ce n’est peut-être pas le plus beau jeu du monde, avec des textures boueuses ici et là, mais le jeu est si plein de cœur, si ambitieux dans sa vision d’un véritable road trip CYOA, et il tient la plupart du temps.

Bien sûr, les mini-jeux deviennent un peu fastidieux et le casting des principaux PNJ est limité, mais au cours des sept courses que j’ai faites, il y a toujours eu de petites surprises amusantes. Qu’il s’agisse d’un lien intéressant entre les personnages, d’un secret caché hors des sentiers battus ou d’une révélation intrigante dans l’histoire d’un personnage, Road 96 a toujours offert quelque chose de nouveau.

Un voyage, une aventure ou des vacances vous laissent toujours des souvenirs (à la fois bons et moins bons) qui resteront avec vous pendant des années. Road 96 parvient à résumer ce sentiment. Je n’oublierai jamais une des disparitions prématurées de mon personnage. Écouter Jarod parler des dinosaures avec tant de passion ou jouer Bella Ciao au trombone avec Zoe dans un camping. Concocter une boisson bizarre à l’arrière du camion de John ou caqueter de manière maniaque au reportage peu flatteur de la dernière escapade de Stan et Mitch. Ce n’étaient pas les résultats finaux de mon voyage, mais de simples intermèdes sur le voyage, et je suis tellement content d’avoir pu les expérimenter.

Road 96 est un titre spécial qui vaut la peine d’être vérifié pour tous ceux qui ont envie d’aventure. Sa rejouabilité est peut-être limitée, mais pour son prix budgétaire, il s’agit d’une aventure basée sur la narration et la décision qui répond presque complètement à sa vision ambitieuse du genre.

Réviseur : Chris Jecks | Décerner: Le choix des éditeurs | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Personnages intéressants et variés
  • Vos choix donnent vraiment l’impression qu’ils font une différence
  • Des tonnes de scénarios différents pour qu’aucun road trip ne se ressemble
  • Excellent style visuel et bande sonore

Les inconvénients

  • Les mini-jeux sont un peu hasardeux
  • Le casting de personnages est assez petit
  • Peut sembler un peu répétitif à la fin

Date de sortie
16 août 2021

Développeur
Digixart

Éditeur
Digixart, plug-in numérique

Consoles
PC, Nintendo Commutateur

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