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Roblox répond aux plaintes concernant les recréations de fusillades de masse

Roblox répond aux plaintes concernant les recréations de fusillades de masse

Roblox a réitéré les systèmes de modération et de surveillance qu’il a mis en place pour le contenu inapproprié après qu’il a été souligné que les utilisateurs recréent des prises de vue de masse dans le jeu.

La situation a été soulignée par le directeur de la stratégie et des opérations de l’Anti-Defamation League, qui publié sur Twitter qu’il trouvait régulièrement des scénarios Roblox construits autour de la fusillade de la mosquée de Christchurch en 2019.

Il s’est également dit préoccupé par le fait que la plateforme “s’adresse aux très jeunes enfants”.

S’adressant à The Verge, Roblox a souligné qu’il a mis en place des systèmes pour bloquer ce type de contenu inapproprié et travaille continuellement à les améliorer.

“Nous avons rapidement supprimé cette expérience de Roblox après qu’elle a été portée à notre attention et avons suspendu l’utilisateur responsable de la violation de nos règles communautaires”, a déclaré la société.

“Nous ne tolérons pas le racisme, les discours discriminatoires ou les contenus liés à des événements tragiques. Nous avons un système de sécurité et de surveillance rigoureux qui est actif en permanence et que nous appliquons de manière rigoureuse et proactive.”

Le porte-parole a ajouté que les reconstitutions de la fusillade de Christchurch sont particulièrement difficiles à bloquer car une recherche automatique de texte bloquerait toutes les références à la ville elle-même.

“Dans ce cas, notre détection proactive comprend un examen humain pour équilibrer les références à l’emplacement géographique – la plus grande ville de Nouvelle-Zélande – mais pas les utilisations qui violent nos politiques”, a ajouté le porte-parole.

Roblox fait face à de nombreux défis à cet égard. D’une part, il a une audience de 43,2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, qui ont tous la capacité de créer un tel contenu.

Les récents états financiers de la société ont également révélé une forte croissance du nombre d’utilisateurs actifs de plus de 13 ans, un groupe démographique plus susceptible de créer et de s’engager avec des expériences de tir construites au sein de Roblox.

Plus tôt cette année, Roblox a également été critiqué par le groupe de surveillance des parents ParentsTogether pour son modèle de monétisation et la vulnérabilité des enfants aux dépenses excessives.

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