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Six Days in Fallujah arrive sur PC et consoles en 2021

Six Days in Fallujah arrive sur PC et consoles en 2021
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Six Days in Fallujah, un jeu de tir militaire tactique à la première personne qui se déroule au début de la guerre en Irak, arrivera sur PC et consoles en 2021.

Le jeu était à l’origine un jeu de tir à la troisième personne annoncé en 2009 par le développeur de Breach Atomic Games pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360. L’éditeur Konami a rapidement abandonné le titre après un contrecoup négatif au niveau international.

Le “tout nouveau” Six Days in Fallujah ressuscité sera développé par Highwire Games, dirigé par les anciens membres du personnel de Halo Jaime Griesemer, Marty O’Donnell et le co-fondateur d’Airtight Games Jared Noftle aux côtés d’autres membres du personnel de Halo. L’éditeur est Victura, dirigé par Peter Tamte qui était vice-président exécutif de Bungie lors du développement et du lancement de Halo.

“Il est difficile de comprendre à quoi ressemble réellement un combat à travers de fausses personnes faisant de fausses choses dans de faux endroits”, a déclaré le PDG de Victura, Peter Tamte, dans le communiqué de presse. “Cette génération a fait preuve de sacrifice et de courage en Irak comme n’importe quel autre dans l’histoire. Et maintenant, ils nous offrent au reste d’entre nous une nouvelle façon de comprendre l’un des événements les plus importants de notre siècle. Il est temps de remettre en question les stéréotypes dépassés sur ce que peuvent être les jeux vidéo.

Le jeu se déroulera sur six jours lors de la deuxième bataille de Fallujah en novembre 2004, où les Marines américains se sont battus contre les insurgés irakiens pour prendre le contrôle de la ville. Ce fut l’une des batailles les plus sanglantes de la guerre en Irak avec les forces de la coalition qui ont fait 107 morts et 613 blessés, les forces américaines avec 95 tués et 560 blessés et des civils irakiens morts estimés à environ 800 pendant le conflit.

Selon le communiqué de presse, les studios ont travaillé avec plus de 100 Marines, soldats et civils irakiens pour partager leurs histoires personnelles, photographies et enregistrements vidéo pendant plus de trois ans.

“Parfois, la seule façon de comprendre ce qui est vrai est de faire l’expérience de la réalité par vous-même”, explique l’ancien sergent de marine Eddie Garcia, blessé lors de la bataille de Falloujah et qui a proposé l’idée originale des Six jours à Falloujah en 2005.

“La guerre est remplie d’incertitude et de choix difficiles qui ne peuvent être compris en regardant quelqu’un sur un écran de télévision ou de cinéma faire ces choix pour vous”, a déclaré Garcia. “Les jeux vidéo peuvent nous aider à comprendre les événements du monde réel d’une manière que les autres médias ne peuvent pas.”

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