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Space Opera Visual Novel Sierra Ops: Episode 2 publié sur PC via Steam

Space Opera Visual Novel Sierra Ops: Episode 2 publié sur PC via Steam

Nouvelles

Aujourd’hui, Innomen Team et Sekai Project ont publié le deuxième épisode de leur roman visuel d’opéra spatial avec RTS Elements Sierra Ops.

Aujourd’hui, Innomen Team et Sekai Project ont publié le deuxième épisode de leur roman visuel d’opéra spatial avec RTS Elements Sierra Ops.

Vous pouvez le trouver sur PC via Steam pour 9,99 $ avec une remise de 10 % pendant la semaine de lancement. Un “Season Pass” qui comprend également les prochains chapitres 3 et 4 coûte 17,99 $.

Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous, accompagnée de quelques captures d’écran. Incidemment, le premier chapitre est gratuit, vous pouvez donc le consulter et voir si vous l’aimez. Le deuxième épisode est cinq fois plus long et garde une trace de tous vos choix précédents.

Voici comment les développeurs décrivent officiellement le jeu.

«Avec les lignes de front qui se rapprochent de plus en plus de la Terre après la bataille dévastatrice de Mondshire, Junius doit accepter son nouveau rôle et avec ceux avec qui il doit maintenant se battre alors que des opinions mitigées sur ses promotions se font jour. Étant donné la liberté de choisir ses affectations, le nouveau capitaine et chef d’escadron est confronté au dilemme d’avoir trop peu de temps pour accomplir trop de choses dans un poste digne de quelqu’un de beaucoup plus expérimenté. En tant que l’une des rares élites choisies pour la renaissance de la 1ère flotte, Junius doit se battre pour répondre aux attentes de ceux qui l’entourent et gagner le respect de son équipage tout en luttant pour faire son devoir et ce qu’il croit être juste.
Sera-t-il capable de rallier son équipage à l’action ?

L’United Terran Vanguard pourra-t-il se reconstituer avant qu’il ne soit trop tard ?
Est-il possible de mener une guerre juste ?

Sierra Ops Episode 2: Dissonance and Resonance est la deuxième partie d’une série en quatre parties où les décisions prises et les performances au combat modifient l’équilibre des pouvoirs des deux forces armées.
Est-il même possible de mettre fin à cette guerre sans tout perdre ?

  • Chapitres 2 et 3 de l’histoire principale.
  • Jeu stratégique en temps réel
  • Personnalisation du navire et du chargement
  • Visuels 1080p
  • Plus de 100 000 mots répartis sur différentes décisions et résultats basés sur des choix antérieurs dans l’épisode 1.
  • Système de pause sensible au temps. Apprenez à connaître votre équipage en discutant avec eux lors des rares moments de reprise entre les missions ! Des événements se produisent que vous soyez là ou non ! Choisissez avec qui passer du temps avec soin!
  • Quêtes secondaires sensibles au temps. Le monde continue que vous soyez là ou non ! Vous n’avez que peu de temps pour participer à des opérations à plus petite échelle avant que ce ne soit une confrontation inévitable avec l’Ares !

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