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Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review – Le premier simulateur agricole de bébé

Les simulations agricoles ont toujours été un peu un plaisir coupable pour moi. Essayer d’expliquer à quelqu’un que labourer votre terre, semer des graines, arroser les cultures et s’occuper du bétail est en fait une boucle de jeu incroyablement convaincante est un défi.

Et pourtant, comme Stardew Valley nous l’a montré ces dernières années lorsqu’elles sont bien faites, les simulations agricoles peuvent vous voir couler des centaines d’heures en l’espace de quelques semaines seulement. Dans Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, le développeur Marvelous Interactive a une charmante simulation agricole, mais qui manque de profondeur réelle pour vous garder accroché à long terme.

Avant même de plonger dans le jeu, Pioneers of Olive Town vous propose de personnaliser votre personnage. Il y a un tas d’options ici pour faire de votre futur fermier cartoony votre avatar parfait.

Toutes les coiffures et tous les types de voix (bien que je ne me souvienne pas que mon personnage ait jamais fait de bruit au cours des plus de 50 heures que j’ai jouées) sont à votre disposition, quelles que soient les autres options que vous faites ailleurs. Vous choisissez même votre sexe après créer votre personnage, faisant de Pioneers of Olive Town un espace sûr pour les fans trans.

Après cela, les choses commencent de la manière typique de la simulation agricole. Vous héritez de l’ancienne ferme de votre grand-père et vous vous mettez au travail, ce qui en fait un exemple stellaire d’empire agricole.

Pendant ces heures d’ouverture, les progrès peuvent sembler incroyablement lents. Il y a tellement de choses à faire dans une journée – planter des cultures, s’occuper du bétail, chercher des objets et des herbes au hasard, aller à la pêche, parler aux résidents, nettoyer votre ferme, répondre aux demandes du conseil municipal, aller à l’exploitation minière, visiter des magasins – et tout simplement pas assez d’heures dans la journée pour tout faire.

De même, votre maigre jauge d’endurance et vos outils rudimentaires signifient que vous avez de fortes chances d’épuiser votre endurance et de vous évanouir avant la fin de la journée.

Au fur et à mesure que vous passez plus de temps dans votre ferme et que vous commencez à récolter vos premières récoltes, la boucle de jeu se met en place correctement.

Vous cultivez des cultures, les vendez, utilisez cet argent pour améliorer vos outils et acheter plus de cultures, vous occupez du bétail, utilisez leurs produits pour fabriquer des produits transformés qui se vendent plus, puis rincez à nouveau. Vous plongerez dans l’une des trois mines de votre ferme à la recherche de différents minerais pour améliorer vos outils, les structures de votre ferme et fabriquer divers autres objets.

Une fois que j’avais atteint la moitié du printemps, la boucle de gameplay m’avait attrapé. Je plaçais des Makers (des machines qui traitent diverses matières premières différentes pour fabriquer de meilleurs produits) partout, plantant des arbres fruitiers comme investissement à long terme et labourant chaque carré de terre que je pouvais voir.

Je passais des jours dans les mines à extraire du fer, de l’argent et de l’or, m’échappant avec juste un peu d’endurance pour arriver jusqu’à mon lit.

Plus vous gagnez d’argent et de matériaux que vous acquérez, plus vous pouvez fabriquer pour soulager la fatigue quotidienne de l’endurance, comme des arroseurs pour arroser les cultures, ou différentes machines de traitement afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de vos produits.

La mouture pour atteindre le point où votre ferme rapporte d’énormes sommes d’argent avec relativement peu d’efforts de votre part est la partie la plus satisfaisante de Pioneers of Olive Town, et cela a duré les deux ou trois premières saisons. Une fois que l’argent commence à affluer, cependant, les choses se dégradent.

Bien que cette boucle soit initialement très convaincante. Il manque de profondeur pour vous permettre de continuer à cultiver après l’année 1 dans le jeu seul.

Un tel manque de contenu survient après l’année 1 que j’ai réussi à obtenir des crédits lors de mon premier hiver (la quatrième et dernière saison de chaque année). L ‘«histoire» ou «l’objectif principal» de Pioneers of Olive Town est d’aider à rajeunir le centre-ville lui-même.

Pour ce faire, le maire Victor affichera des «demandes de la ville» que vous devrez remplir. Celles-ci sont toujours aussi basiques, cependant, et ne vous donnent jamais vraiment l’impression d’être quelque chose vers quoi vous devez travailler. J’avais souvent juste les matériaux dans mon inventaire ou en stockage, je pouvais le compléter immédiatement et passer à autre chose.

Pour aggraver les choses, chaque “demande de la ville” vous donnera trois demandes différentes sur le tableau de la ville pour différents matériaux. Cependant, vous n’avez qu’à en terminer un pour répondre à la demande et faire avancer l’histoire.

Cela ressemble à une occasion manquée. Les “demandes de la ville” devraient être plus difficiles à remplir, ou vous obliger à remplir chacune de ses différentes demandes de matériel, par opposition à une seule. Cela aurait donné au jeu une longévité bien nécessaire au-delà de l’année 1.

Ce n’est pas tout le travail dans Pioneers of Olive Town, cependant. En dehors des limites de votre ferme, vous pouvez discuter avec les villageois, faire l’amour avec l’un d’eux, explorer les magasins et faire un peu de cuisine ou de pêche. Il y a même un musée où vous pouvez donner des trésors, des poissons et toutes les photos de la faune que vous prenez avec votre appareil photo.

Cela semblait initialement écrasant, mais il est vite devenu clair que Pioneers of Olive Town avait un défaut fondamental. Presque tous les mécanismes ou systèmes du jeu sont insuffisamment cuits et manquent de profondeur, au point qu’il n’y a pas de véritable défi ici pour les vétérans de la simulation agricole.

À la fin de l’année 1, j’avais déverrouillé toutes les structures de ma ferme, amassé plus de 500 000 G et j’étais sur la bonne voie pour broyer les outils Orichalcum restants que je n’avais pas encore obtenus. Il est trop facile d’amasser de l’argent grâce aux cultures et de produire au point que cela ne devient rapidement plus un problème.

Le manque de profondeur est très clair lorsqu’il s’agit de converser avec les habitants de la ville. Après avoir choisi la barmaid locale Blaire comme option de romance, je me suis concentré sur l’élévation de notre niveau «d’amitié» indiqué par des cœurs dans un menu. Lui parler tous les jours et lui offrir des cadeaux qu’elle aime augmente cela, et vous aurez quelques cinématiques lorsque vous atteindrez certaines étapes de la relation.

L’écriture, cependant, est tellement médiocre que même les cinématiques de romance sur mesure semblent basiques et ne donnent à ces personnages aucun semblant de personnalité. Après avoir avoué mon amour à Blaire, c’est la réplique qu’elle a prononcée lorsqu’elle lui a parlé pour la première fois un jour.

Ça ne va pas vraiment mieux que ça non plus. Chaque personnage semble avoir une poignée de lignes qu’il va simplement régurgiter, et cela ne change pas vraiment à mesure que votre relation se développe. Lorsque les personnages sont si ennuyeux, le côté «social» de Pioneers of Olive Town semble inutile, et donc à part combler mon intérêt amoureux avec des cadeaux, j’ai renoncé à converser avec les autres personnages après un certain temps.

De même, les «événements» qui se déroulent à Olive Town tout au long de l’année sont aléatoires. Certains comme la chasse aux œufs ne sont en fait que des cinématiques glorifiées où vous ne faites rien, tandis que d’autres impliquent des mini-jeux de base où vous affronterez les autres résidents.

Une fois que vous avez fait chacun de ces éléments une fois, vous les avez tous vus et à part la récompense monétaire mineure, ils ne servent guère qu’une distraction… et une raison de fermer tous les magasins et services de la ville pour la journée.

De plus, Pioneers of Olive Town souffre d’horribles problèmes de performances. Le jeu s’est écrasé trois fois après que mon Switch soit passé en veille lors de la prise du déjeuner, bien que la fonction de sauvegarde automatique ait réussi à empêcher les progrès non enregistrés.

Au-delà de ces plantages assez spécifiques, le framerate du jeu en mode portable et docké est… horrible. Le framerate devient si mauvais lorsque vous vous déplacez simplement dans votre ferme ou dans Olive Town elle-même que vous vous demanderez s’il s’agissait d’un portage d’un titre PC intense.

Mais les visuels, ni la taille du jeu ne font rien pour expliquer pourquoi le jeu tourne si mal. Animal Crossing: New Horizons a un monde de taille similaire avec des visuels plus soignés et qui fonctionne parfaitement.

Story of Seasons: Pioneers of Olive Town a cette boucle de gameplay agricole convaincante que nous avons vue maintes et maintes fois dans différentes séries, mais elle manque de profondeur – tout comme le reste du jeu – pour faire revenir les vétérans de la simulation agricole. À une époque où les goûts de Stardew Valley continuent de faire avancer le genre et d’offrir une plus grande longévité, il est difficile de recommander cette excursion brutale à Olive Town.

Histoire des saisons : Pionniers d’Olive Town

Réviseur : Chris Jecks | Copie fournie par l’éditeur.

Avantages

  • Boucle de gameplay agricole convaincante
  • Romances homosexuelles possibles
  • Facilement accessible pour les débutants

Les inconvénients

  • Les personnages sont ennuyeux à qui parler
  • Les objectifs de “l’histoire” sont de courte durée
  • Peu de raisons de continuer à jouer après la première année
  • Manque de profondeur dans la plupart des mécaniques
  • Mauvaise performance

Date de sortie
23 mars 2021

Développeur
Marvelous Interactive Inc.

Éditeur
Jeux XSEED, Marvelous Interactive Inc.

Consoles
Commutateur Nintendo

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