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Tales of Arise obtient une nouvelle vidéo sur le système de combat et les personnages

Tales of Arise obtient une nouvelle vidéo sur le système de combat et les personnages

Nouvelles

Bandai Namco a publié une nouvelle vidéo de sa prochaine génération JRPG Tales of Arise, axée sur la conception des personnages et le combat.

Bandai Namco a publié une nouvelle vidéo de son prochain JRPG cross-génération Tales of Arise.

Dans la vidéo, les développeurs parlent du système de combat et de la conception des personnages du jeu, tout en montrant le gameplay, les illustrations, etc.

Vous pouvez le vérifier ci-dessous.

Tales of Arise arrive le 10 septembre (9 septembre au Japon) sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.

Si vous voulez jeter un autre regard sur le jeu, vous pouvez profiter de la bande-annonce présentant Shionne, une se concentrant sur Alphen, beaucoup de gameplay, les dernières captures d’écran, une bande-annonce récente, les bandes-annonces et captures d’écran précédentes, plus de gameplay, une autre révélation comprenant des détails sur éditions et bonus, une autre bande-annonce, une de plus, une autre vidéo promotionnelle en anglais, quelques captures d’écran et illustrations, le premier lot d’images et la bande-annonce originale.

Si vous n’êtes pas familier avec le jeu, vous pouvez lire une description officielle ci-dessous et mon aperçu pratique.

“Tales of ARISE suit l’histoire d’Alphen, un individu au masque de fer dont la planète natale de Dahna a été asservie et dépouillée de ses ressources naturelles au cours des 300 dernières années par la planète voisine de Rena. Alors qu’Alphen se bat pour libérer son peuple, il rencontre Shionne, une fille de Rena qui fuit ses compatriotes. Alphen et Shionne seront rejoints tout au long du voyage par un groupe de personnages de soutien pour les aider dans leur combat pour la liberté.

Tales of ARISE porte l’ADN de la franchise très appréciée Tales of tout en introduisant des graphismes avancés et un système de combat évolué pour aider à pousser la série vers le futur. Un nouveau « Atmospheric Shader » développé par BANDAI NAMCO Studios ajoute des touches subtiles à l’apparence du monde évoquant une peinture dessinée à la main. Le combat a également évolué, permettant un meilleur sens du spectacle et des retours directs des joueurs en fonction de leurs actions. Les graphismes, le système de combat, les personnages et l’histoire fonctionnent tous ensemble pour présenter un monde vivant et réaliste qui plongera les joueurs alors qu’ils seront transportés dans les nombreux environnements et biomes qu’ils exploreront tout au long de leur temps avec Tales of ARISE.

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