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TGS Esports annonce son intention d’acquérir Pepper Esports, la principale plateforme d’esports concurrentiels

TGS Esports annonce son intention d’acquérir Pepper Esports, la principale plateforme d’esports concurrentiels
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La plate-forme Pepper offre une suite d’outils avancés pour les opérateurs de ligue, les opérateurs de tournois et les propriétaires de sites pour configurer et gérer les communautés d’esports et organiser des événements de classe mondiale. Celles-ci incluent des innovations clés, telles que la technologie de notation automatique des jeux de Pepper, qui utilise son moteur d’IA en instance de brevet et permet aux organisateurs d’événements de gagner des centaines d’heures de temps de configuration, tout en offrant aux joueurs et aux participants une expérience considérablement améliorée.

Faits saillants des transactions

  • Développer de nouvelles sources de revenus – l’acquisition devrait fournir à TGS de nouvelles sources de revenus en ligne diverses, notamment la monétisation des données, le traitement des paiements et les revenus d’abonnement récurrents.
  • Base élargie de consommateurs et d’entreprises – la société combinée aura la capacité d’acquérir des utilisateurs du monde entier par le biais de tournois de toutes sortes.
  • Équipe hautement qualifiée et expérimentée – la réalisation de l’acquisition ajoutera une équipe possédant plus d’une décennie d’expérience combinée dans la croissance de sociétés en phase de démarrage sur les marchés publics.

“Plutôt que d’envoyer nos joueurs sur des plateformes tierces pour des événements en ligne et de manquer des revenus clés, nous pourrons désormais garder les joueurs au sein de notre écosystème tout en générant des revenus directement à partir de la plateforme Pepper”, a déclaré Spiro Khouri, PDG de TGS. . “Cette acquisition apporte une plate-forme technologique importante à TGS, rendant notre modèle commercial évolutif, mondial et avec une propriété intellectuelle défendable.”

« Cette acquisition accélérera notre capacité à faire évoluer la plateforme Pepper en tirant parti des clients existants et de l’expertise de l’équipe TGS, et nous espérons apporter une croissance accélérée des revenus à TGS une fois la plateforme Pepper entièrement lancée », a déclaré Guy Halford-Thompson, PDG de Pepper. “Rejoindre TGS est une étape importante pour l’entreprise.”

Le marché mondial des tournois d’esports devrait atteindre 1,598 milliard de dollars américains d’ici 2023 selon un rapport d’août 2020 de Statista, avec peu de fournisseurs de services dominants indépendants du jeu qui sont cotés en bourse.

Résumé de l’acquisition

La lettre d’intention énonce les principales conditions selon lesquelles les parties ont convenu de réaliser l’acquisition. Les parties ont convenu de négocier de bonne foi pour formaliser un accord définitif (le “Accord définitif“) au plus tard le 30 octobre 2020, et ils ont convenu d’une période d’exclusivité mutuelle et de diligence raisonnable expirant 45 jours à compter de la date de la lettre d’intention.

À la clôture, la Société acquerra toutes les actions ordinaires émises et en circulation de Pepper (la “Actions de poivre“) en contrepartie de 43 385 664 actions ordinaires de la Société (chacune une “Partage TGS“, et les Actions TGS émises en contrepartie de l’Acquisition, le “Parts de contrepartie“) à un prix réputé de 0,14 $ par action de contrepartie pour une contrepartie réputée globale d’environ 6 073 993 $. Les actions de contrepartie seront soumises à un blocage contractuel, 20 % des actions de contrepartie étant libérées à la clôture et 20 % supplémentaires étant publié tous les six mois par la suite.

Chaque titre en circulation de Pepper qui est convertible ou échangeable contre des Actions Pepper sera échangé contre des titres correspondants qui sont convertibles ou échangeables contre des Actions TGS sensiblement aux mêmes conditions économiques.

À la clôture, Pepper aura le droit de nommer un candidat au conseil d’administration de la Société.

La lettre d’intention contient, et l’accord définitif fournira, les déclarations, garanties et engagements habituels, y compris la non-sollicitation et le droit d’égaler toute proposition supérieure. La réalisation de l’Acquisition reste soumise à un certain nombre de conditions, notamment : (i) l’approbation de l’Acquisition par les actionnaires de Pepper, (ii) la réalisation d’une diligence raisonnable satisfaisante, (iii) l’approbation des conseils d’administration de la Company et Pepper, (iv) la signature de l’entente définitive, (v) l’obtention de tous les consentements, renonciations et approbations requis, y compris l’approbation de la Bourse de croissance TSX, et (vi) les autres conditions de clôture habituelles pour les transactions de cette nature.

Haywood Securities Inc. a agi à titre de conseiller financier de Pepper dans le cadre de l’acquisition.

La Société et Pepper n’ont aucun lien de dépendance l’une avec l’autre, et l’Acquisition ne devrait pas entraîner un changement de contrôle de la Société. Une commission d’intermédiaire d’un montant à déterminer ultérieurement peut être payable dans le cadre de l’acquisition, sous réserve du respect des lois sur les valeurs mobilières applicables et de l’approbation de la TSXV.

À propos de Pepper Esports Inc.

Pepper est l’un des principaux fournisseurs de plateformes d’esports qui propose une plateforme avancée pour créer et gérer des communautés de joueurs, d’organisateurs, de spectateurs et de sponsors, le tout en un seul endroit. En travaillant en étroite collaboration avec les organisateurs d’événements et les opérateurs de sites en direct au cours des deux dernières années, Pepper a développé une suite d’outils avancés pour gérer les communautés d’esports, gérer des esports de classe mondiale et exploiter des sites de jeux physiques.

Les technologies clés de Pepper incluent son moteur d’intelligence artificielle en instance de brevet, qui capture automatiquement les données de jeu pour créer une expérience de tournoi qui s’étend au-delà du jeu en direct et comprend des fonctionnalités très demandées telles que les classements mondiaux, les profils et les statistiques des joueurs, la découverte de nouveaux tournois et les portefeuilles numériques.

À propos de TGS Esports Inc.

TGS Esports Inc. est la société mère de Myesports. Myesports a été créée à Vancouver, en Colombie-Britannique, en 2018, et est une organisation d’esports axée sur la fourniture et l’hébergement d’événements, de tournois et de ligues d’esports aux niveaux amateur et professionnel, en ligne et en personne. Myesports est l’exploitant de la première arène dédiée aux sports électroniques au Canada, The Gaming Stadium, situé à Richmond, en Colombie-Britannique, qui a ouvert ses portes en juin 2019. Depuis sa création, Myesports a organisé des événements sportifs pour des jeux tels que League of Legends et Fortnite, ainsi que a organisé et accueilli l’événement Pinnacle au River Rock Casino et le Burnaby Festival of Learning. Myesports organise également des tournois en ligne réguliers et fournit une production de diffusion de haute qualité pour tout événement. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.thegamingstadium.com.

Ni la Bourse de croissance TSX ni son fournisseur de services de réglementation (tel que ce terme est défini dans les politiques de la Bourse de croissance TSX) n’acceptent la responsabilité de la pertinence ou de l’exactitude de ce communiqué.

Au nom du conseil d’administration

Spiro Khouri

Spiro Khouri, PDG
TGS Esports Inc.

Avis de non-responsabilité pour les informations prospectives

Certaines déclarations contenues dans ce communiqué sont des déclarations prospectives, qui reflètent les attentes de la direction concernant la Société. Les déclarations prospectives consistent en des déclarations qui ne sont pas purement historiques, y compris toutes les déclarations concernant les croyances, les plans, les attentes ou les intentions concernant l’avenir, y compris en ce qui concerne : Guy Halford-Thompson, Jackson Warren et Ben Hoffman rejoignant l’équipe TGS, que le L’acquisition permettra à la société de garder les joueurs au sein de son écosystème tout en générant des revenus directement à partir de la plate-forme Pepper, que l’acquisition rendra le modèle commercial de la société évolutif, mondial et avec une propriété intellectuelle défendable, que l’acquisition accélérera la capacité de Pepper à faire évoluer le Plate-forme Pepper en tirant parti des clients existants et de l’expertise de l’équipe TGS, de l’exécution de l’entente définitive et des conditions de cette entente définitive, de la réalisation de l’acquisition, de l’acceptation de la Bourse de croissance TSX, du marché mondial des tournois d’esports et qu’un une commission d’intermédiaire peut être due dans le cadre de l’acquisition. Ces déclarations sont sujettes à des risques et incertitudes qui peuvent faire en sorte que les résultats, performances ou développements réels diffèrent sensiblement de ceux contenus dans les déclarations, y compris les risques liés à des facteurs indépendants de la volonté de la Société. Les risques comprennent les suivants : l’ampleur et la durée inconnues des effets de la pandémie de COVID-19 et d’autres risques habituels aux transactions de cette nature. Rien ne garantit que l’un des événements anticipés par les déclarations prospectives se produira ou, s’il se produit, quels avantages la Société en retirera.

Ce communiqué de presse ne constitue pas une offre des titres à vendre aux États-Unis. Les titres n’ont pas été enregistrés en vertu du US Securities Act de 1933, tel que modifié, et ne peuvent être offerts ou vendus aux États-Unis sans enregistrement ou dispense d’enregistrement. Ce communiqué de presse ne constitue pas une offrir de vendre ou la sollicitation d’une offre d’achat et il n’y aura aucune vente des titres dans un État où une telle offre, sollicitation ou vente serait illégale.

SOURCE TGS Esports Inc

Renseignements: Coordonnées : TGS Esports Inc., Spiro Khouri, 604-562-0606

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