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The Witcher 3 et Gwent stimulent la croissance des revenus de CD Projekt

The Witcher 3 et Gwent stimulent la croissance des revenus de CD Projekt
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CD Projekt a enregistré une augmentation de 29 % de son chiffre d’affaires sur neuf mois, en grande partie grâce à la solide performance continue de son hit à feuilles persistantes, The Witcher 3 : Wild Hunt.

Au cours de la période de neuf mois qui s’est terminée le 30 septembre 2019, la société polonaise a enregistré un chiffre d’affaires de 71,5 millions d’euros, en hausse de 29 % par rapport aux 55,4 millions d’euros de la même période de l’année dernière.

L’augmentation des revenus a compensé une forte augmentation des coûts, qui ont augmenté d’environ 10 millions d’euros par rapport à l’année précédente pour atteindre 24,3 millions d’euros à la fin de la période de référence.

Le résultat net de la période s’élève à 15,4 millions d’euros, en légère baisse d’une année sur l’autre par rapport à 16 millions d’euros.

CD Projekt a déclaré que les ventes de The Witcher 3 étaient le principal contributeur à la hausse de ses revenus, ainsi que les ventes du jeu de cartes Gwent et de son dérivé solo, Thornbreaker : The Witcher Tales.

Cependant, il a également noté que les ventes de Gwent et Thornbreaker étaient plus faibles au troisième trimestre qu’au cours des deux premiers trimestres. Cela est dû à la dernière extension, Iron Judgement, livrée le 2 octobre, juste après la fin de la période de référence. Les deux extensions précédentes – Crimson Curse et Novigrad – avaient été livrées respectivement au premier et au deuxième trimestre.

En effet, le dernier trimestre de l’année civile devrait être le plus fort de tous, en raison non seulement d’Iron Judgement, mais aussi de la sortie de The Witcher 3 sur Nintendo Switch le 15 octobre et du lancement complet de Gwent pour les appareils iOS.

“Nous sommes très encouragés par [the] réception positive des deux versions de la part des joueurs, en particulier en tenant compte du fait que nous n’avions auparavant publié aucun produit pour l’une ou l’autre des plates-formes matérielles », a déclaré Piotr Nielubowicz, directeur financier de CD Projekt Red.

“Il convient de noter que, au cours des trois premières semaines suivant le lancement de Gwent sur iOS, 68 % des revenus associés à ce jeu provenaient d’appareils iOS.”

Adam Kiciński, PDG du groupe CD Projekt Capital, a déclaré que ces derniers mois, l’accent a été mis sur “un travail intensif sur Cyberpunk 2077”.

“Le jeu subit des tests, à la fois internes et externes, et nous avons également commencé à localiser son contenu dans toutes les langues prises en charge”, a-t-il déclaré dans un communiqué. “Notre campagne promotionnelle mondiale se poursuit à un rythme soutenu.”

The Witcher 3 a dépassé les 20 millions de ventes à vie en juin de cette année. Cyberpunk 2077 devrait être lancé le 16 avril de l’année prochaine.

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