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Tim Sweeney ne sait pas comment une victoire Epic aurait un impact sur les applications non liées au jeu

Tim Sweeney ne sait pas comment une victoire Epic aurait un impact sur les applications non liées au jeu
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Tim Sweeney a avoué qu’il n’était pas sûr de l’impact qu’aurait une victoire Epic sur les applications non liées au jeu.

Cela vient d’une série de questions lors de la procédure judiciaire d’hier, au cours de laquelle le PDG d’Epic a admis qu’il n’était pas familier avec le secteur des applications non liées au jeu.

Epic souhaite que la juge Yyvonne Gonzalez Rogers ordonne à Apple d’autoriser les logiciels tiers dans son écosystème, afin de fournir aux utilisateurs des méthodes de transaction plus pratiques. Cependant, cette décision affecterait toutes les applications, et pas seulement Fortnite.

Reuters rapporte qu’on a demandé à Sweeney s’il comprenait ou non le fonctionnement des applications non liées au jeu, telles que les applications de rencontres, de santé ou de messagerie, ainsi que la manière dont ce changement les affecterait.

“Donc, vous n’avez aucune idée de l’impact de ce que vous demandez sur les développeurs de ces autres catégories d’applications, n’est-ce pas?” Gonzalez Rogers a demandé.

“Personnellement, je ne le fais pas”, a répondu Sweeney.

Gonzales Rogers a précédemment averti que l’issue de cette affaire pourrait avoir de “graves ramifications” pour d’autres plateformes de jeux, y compris celles exploitées par Sony, Nintendo et Microsoft.

Cette ligne de questionnement implique que les conséquences pourraient être beaucoup plus larges que cela.

Epic est un membre notable de la Coalition for App Fairness, une initiative mise en place pour appliquer des pratiques équitables dans les magasins d’applications. Le premier principe de la Coalition est qu’aucun développeur ne devrait être obligé d’utiliser exclusivement une boutique d’applications, comme le fait Apple.

La Coalition cherche également à contester la réduction de 30 % qu’Apple prélève sur chaque achat effectué sur l’App Store, ce qu’Epic tient à abolir.

Le propre magasin de jeux d’Epic ne prend qu’une réduction de 12%, donnant aux développeurs 88% de chaque vente. La rentabilité de cette histoire a été remise en question avant le procès, même si Sweeney soutient que la vitrine devrait devenir rentable “d’ici trois ou quatre ans”.

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