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Ubisoft acquiert le développeur de logiciels anti

Ubisoft acquiert le développeur de logiciels anti-triche GameBlocks
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Pasadena/Rotterdam – Aujourd’hui, Ubisoft a annoncé l’acquisition de GameBlocks, un développeur de middleware pour les logiciels côté serveur pour les studios de jeux. Avec cette acquisition, i3D.net, filiale d’Ubisoft, prévoit d’intégrer le système anti-triche FairFight® propriétaire de GameBlocks et les statistiques des joueurs dans sa plate-forme d’hébergement de jeux ONE.

Blocs de jeu

GameBlocks a été fondée en 2012 et est spécialisée dans les logiciels anti-triche, de gestion de gameplay et de surveillance des performances pour les studios de jeux. Parmi leur suite logicielle figure Fairfight®, un moteur anti-triche côté serveur non invasif et personnalisable utilisant une technologie agnostique qui fonctionne en temps réel. Contrairement à d’autres solutions anti-triche, Fairfight® utilise le moteur de règles exclusif GameChanger™ et les structures de base de données de GameBlocks pour évaluer les actions de jeu des joueurs afin de rendre le jeu équitable pour tout le monde.

UNE plate-forme d’hébergement de jeux

La plate-forme d’hébergement de jeux ONE d’i3D.net est un écosystème unique utilisé par les éditeurs de jeux AAA et héberge plus de 300 millions d’utilisateurs. Il permet d’accéder à la capacité de calcul et de réseau dans plus de 40 emplacements périphériques dans le monde. Ces emplacements périphériques sont connectés par un vaste réseau mondial (AS49544) comprenant des écosystèmes de peering locaux pour garantir des expériences de jeu fluides. La plate-forme d’hébergement de jeux ONE s’intègre facilement via un SDK (kit de développement logiciel) pour Unity, Unreal ou via le système API d’i3D.net.

De plus, la plate-forme d’hébergement de jeux ONE comprend des fonctionnalités qui aident les éditeurs de jeux à gérer leurs jeux en direct. Ces fonctionnalités incluent un CDN (Content Delivery Network) intégré pour la distribution de la construction du jeu, un logiciel anti-DDoS qui traite les attaques à la périphérie sans ajouter de latence, un logiciel de mise en relation et un système d’orchestration qui permet une mise à l’échelle multi-cloud pour faire face aux pics de utilisateurs concurrents.

L’intégration

L’inclusion du middleware de GameBlocks dans la plate-forme d’hébergement de jeux ONE garantira qu’i3D.net offre la meilleure expérience sur sa plate-forme aux développeurs et aux joueurs du monde entier. Greg Howard, PDG de GameBlocks, a déclaré : « Toute mon équipe et moi-même sommes ravis de rejoindre i3D.net et la famille Ubisoft. Nous continuerons à soutenir nos clients existants et sommes impatients d’améliorer les capacités de Fairfight® afin qu’il reste le service de détection de triche le plus flexible, le plus efficace et le plus transparent du secteur. Nous sommes également ravis d’intégrer le système Fairfight® dans la plate-forme d’hébergement de jeux ONE d’i3D.net – permettant aux éditeurs de jeux, petits et grands, d’exécuter et de faire évoluer leur hébergement de jeux, leur anti-triche et d’autres services de manière absolument transparente ».

L’acquisition de GameBlocks a été clôturée le 31 mars 2021. Les conditions supplémentaires de l’acquisition ne sont pas divulguées.

Contact presse i3D.net

Maurice Klapwijk
Spécialiste Marketing Stratégique
+31 10 890 00 70
press@i3d.net

À propos d’i3D.net

i3D.net – Une société d’Ubisoft, est l’un des principaux fournisseurs de services d’hébergement haute performance et d’infrastructure mondiale. Exploitation d’un réseau mondial à faible latence, avec des milliers de serveurs répartis sur plus de 40 points de présence sur 6 continents. i3D.net excelle sur le marché des jeux et héberge une variété de jeux AAA pour PC, Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo Switch et mobile. Avec plus de 300 millions d’utilisateurs quotidiens sur notre plateforme, nous sommes fiers de nous appeler les spécialistes de l’hébergement de jeux.

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