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Unity acquiert la société d’intelligence vocale OTO

Unity acquiert la société d’intelligence vocale OTO
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Aujourd’hui, Unity a annoncé l’acquisition de la société d’analyse vocale OTO.

À la suite de l’acquisition, la technologie d’OTO sera entièrement intégrée à Unity. Avec cela, le motoriste vise à résoudre le problème de la montée des comportements toxiques dans les jeux en ligne en construisant des environnements de jeu plus accueillants.

Unity a déclaré qu’il donnerait aux développeurs de jeux l’accès à la technologie d’OTO, qui est annoncée comme “capable de détecter une gamme plus large et plus précise de comportements perturbateurs” dans le chat vocal.

“Avec plus de contenu devenant plus dynamique, en ligne et multijoueur, les joueurs investissent profondément dans des jeux qui peuvent leur apporter un sentiment de communauté”, a déclaré Felix Thé, vice-président de la gestion des produits Unity, exploiter les solutions.

“Garder la communauté en sécurité et à l’abri des comportements toxiques en offrant aux joueurs, aux modérateurs et aux développeurs une technologie qui détectera d’éventuelles interactions dangereuses est une voie responsable pour créer des jeux qui créent des communautés durables et une affinité entre les joueurs.”

OTO a été fondée en 2017 par Teo Borschberg et Nicolas Perony.

En plus de l’acquisition, Unity a publié son rapport 2021 sur la toxicité dans les jeux multijoueurs par The Harris Poll.

L’enquête a partagé diverses statistiques telles que près de sept joueurs sur 10 (68%) ont déclaré avoir subi un comportement toxique en jouant à des jeux en ligne.

Le rapport indique également que 67% des joueurs ont déclaré qu’ils arrêteraient probablement de jouer à un jeu multijoueur si une personne présentait un comportement toxique.

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