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Valorant EP3 Act 2 Hype avec une nouvelle bande

Valorant EP3 Act 2 Hype avec une nouvelle bande-annonce; Modifications des détails de la mise à jour 3.05
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Des nouvelles

Le prochain acte de Valorant arrive aujourd’hui, et comme d’habitude, Riot Games fait monter le battage médiatique avec une autre bande-annonce rock. Parallèlement à cela, tous les détails de l’épisode 3 de l’acte 2 ont été détaillés dans les notes de mise à jour de la mise à jour 3.05, qui ajoute un tas de changements d’équilibrage et de corrections de bugs en plus d’une nouvelle carte appelée Fracture.

Tout d’abord, régalez vos yeux de la bande-annonce:

En ce qui concerne la liste des modifications apportées au patch 3.05, la grande nouvelle consiste à équilibrer les modifications apportées à plusieurs agents, notamment Breach, Killjoy, Brimstone et Sova. Aussi, le retour d’Immortal 1,2,3 en jeu compétitif. Voici la liste complète des modifications :

Changements d’agent

Brimstone, Sova et Breach reçoivent tous des changements de cohérence pour les dégâts de capacité. Nous voulons récompenser ceux d’entre vous qui sont créatifs avec la capacité bac à sable, en utilisant vos outils pour résoudre les obstacles créés par d’autres agents. Pour garantir cela, les objets physiques de VALORANT doivent interagir de manière fiable et cohérente, afin que vous puissiez planifier et exécuter correctement sans connaître les interactions spécifiques aux capacités.

Enfreindre

Réplique (C)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Robot d’alarme Killjoy
    • Killjoy Nanoessaim
    • Verrouillage Killjoy
    • Fil-piège de chiffrement
    • Reyna Leer
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova
    • KAY/O Zéro/Point

rabat-joie

Tourelle (E)

  • Marquage des balles réduit de 72,5 % lent >>> 29,5 % lent

Sova

Fureur du chasseur (X)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Killjoy Nanoessaim
    • Fil piège chiffré
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova
    • KAY/O Zéro/Point

Soufre

Frappe orbitale (X)

  • Inflige désormais des dégâts aux éléments suivants :
    • Killjoy Nanoessaim
    • Fil piège chiffré
    • Orbe de barrière de sauge
    • Boulon de reconnaissance Sova

Mises à jour de la carte

  • NOUVELLE CARTE : Fracture est en ligne !
    • Voir ci-dessous pour plus d’informations sur la rotation de la carte Fracture

Mises à jour concurrentielles

  • Les rangs immortels 1/2/3 sont de retour !
    • Le classement sera mis à jour pour distinguer ceux d’entre vous dans chaque niveau immortel.
  • Mise à jour des restrictions de groupe classées pour tenir compte du retour d’Immortal 1/2/3 :
    • Diamant 1 → Immortel 1
    • Diamant 2 → Immortel 2
    • Diamant 3 → Immortel 3
  • Répartition classée compétitive ajustée comme détaillé dans un article précédent
  • Fracture uniquement file d’attente !
    • Cette file d’attente est un mode standard non classé qui donnera aux joueurs une chance de s’entraîner sur la nouvelle carte avant de la voir en jeu compétitif.
    • La file d’attente réservée aux fractures sera disponible pendant 2 semaines, après quoi Fracture entrera dans d’autres modes, y compris compétitif.

Mises à jour de la progression

Passe de combat premium XP

  • La mise à niveau vers le Battlepass Premium accordera un bonus d’XP de 3% vers la progression du niveau Battlepass pour tous les jeux en matchmaking jusqu’à la fin de l’acte II
    • Nous pensons que l’expérience Battlepass est à son meilleur lorsque vous êtes en mesure de gagner des récompenses à la mode lorsque vous débloquez des niveaux, que vous franchissez des étapes importantes et que vous vous sentez bien dans ce que vous avez gagné.
  • Ce n’est pas rétroactif, donc la mise à niveau anticipée vous donnera accès à la plus grande quantité d’XP
  • Le boost XP ne s’applique pas aux missions quotidiennes ou hebdomadaires

Mises à jour sociales

  • Mise à jour de la logique de détection AFK pour dissuader les joueurs de cultiver des niveaux de Battlepass / compte en AFK dans des modes de jeu comme Deathmatch et Snowball Fight

Mises à jour des performances

  • Mise à jour du calcul du ping pour exclure le temps de trame du serveur.
  • Marqueurs mis à jour utilisés par NVIDIA Reflex
    • NVIDIA Reflex est utilisé pour réduire et mesurer la latence de rendu. Cette mise à jour devrait permettre à Reflex de mieux rythmer les images en ajoutant des marqueurs actuels ainsi que des correctifs sur certains marqueurs plus anciens.

Insectes

Agents

  • Correction d’un bug où la fumée concurrente et superposée de Viper alliée et ennemie pouvait empêcher la vision de près et la désintégration de disparaître
  • Correction d’un bug où Omen pouvait se coincer dans d’autres objets s’ils bloquaient l’emplacement de retour de From the Shadows
  • Omen n’équipera plus son arme plus lentement que prévu après avoir lancé Dark Cover
  • Astra n’équipera plus son arme plus lentement que prévu après avoir quitté la forme astrale
  • Correction des ondes NULL/cmd de KAY/O qui détruisaient le verre lors de l’Ascension

Compétitif

  • Correction d’un bug qui faisait que le classement se chargeait à l’infini lors de la recherche d’un joueur spécifique.

Fonctionnalités e-sport

  • Pour les entraîneurs, l’écran de chargement devrait maintenant afficher correctement toutes les informations de sélection d’agent (compositions d’agent des deux équipes, etc.)
  • Correction d’un problème où les modérateurs observateurs ne pouvaient pas voir l’option de minuterie de match de pause s’ils se déconnectaient puis se reconnectaient pendant un tour

Si vous n’avez pas encore vu le nouveau pack de skins qui sera lancé avec EP3 Act 2, consultez-les ici.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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