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Vince Zampella de Respawn dirigera le studio LA d’EA DICE

Vince Zampella de Respawn dirigera le studio LA d’EA DICE

Alors que le studio travaille sur un nouveau titre original, Zampella dit que cela va probablement ébranler la marque DICE

Le PDG de Respawn Entertainment, Vince Zampella, a pris en charge un nouveau projet à la tête d’Electronic Arts : le studio d’EA DICE à Los Angeles.

Dans une interview avec The LA Times, Zampella a révélé son nouveau rôle à DICE LA, qu’il assumera tout en restant avec Respawn Entertainment. Zampella a décrit sa position chez Respawn comme étant celle d’un “entraîneur-chef” maintenant, et EA a confirmé GamesIndustry.biz que Zampella est toujours à la tête de Respawn et que DICE LA est une extension de son rôle de leadership actuel.

Alors qu’il assume le rôle de chef de studio à LA alors qu’il est encore appelé studio EA DICE, Zampella a déclaré qu’il subirait probablement un changement de marque, se séparant à la fois de DICE Stockholm et de Respawn.

“Nous voulons lui donner une nouvelle image. Nous voulons que les gens disent : ‘C’est une destination où vous pouvez aller et créer du nouveau contenu.’ Je pense qu’ils ont en quelque sorte acquis l’image de marque qu’ils sont le studio de support de DICE Stockholm. Je pense que le changement de marque est important pour montrer aux gens : “Hé ! Venez travailler ici. Nous allons faire des choses incroyables.””

Sous la direction de Zampella, le studio de LA travaille actuellement sur un nouveau jeu original qui n’a pas encore été révélé.

Laura Miele, directrice des studios d’EA, supervise la transition de Zampella.

“Je pense que sous la direction de Vince, on s’attend à ce qu’ils travaillent et créent un jeu par eux-mêmes”, a-t-elle déclaré. “Et je crois sincèrement qu’il va les aider à les guider de manière créative. Il va les aider à renforcer et à développer davantage leur talent et leur équipe. Je pense que nous allons avoir un studio très solide à partir de notre emplacement à Los Angeles. Ils peuvent passer d’une équipe d’assistance à un studio entièrement autonome pour créer une nouvelle offre de jeu.”

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