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Xbox déploie prudemment l’aperçu du projet xCloud en Europe occidentale

Xbox déploie prudemment l’aperçu du projet xCloud en Europe occidentale

Xbox a partagé les détails de ses plans pour apporter la version préliminaire de son service de streaming de jeux Project xCloud en Europe – mais, comme tout le reste ces jours-ci, cela dépend en grande partie des mesures de lutte contre le COVID-19.

Comme annoncé en novembre, Project xCloud se dirige vers l’Europe occidentale cette année et Microsoft a maintenant spécifié les 11 premiers pays qui devraient le recevoir.

Il s’agit notamment de la Belgique, du Danemark, de la Finlande, de la France, de l’Allemagne, de l’Irlande, de l’Italie, des Pays-Bas, de la Norvège, de l’Espagne et de la Suède.

Cependant, dans un article de blog, le titulaire de la plate-forme a souligné qu’il le déploierait avec prudence pour éviter d’ajouter encore plus de stress à l’infrastructure Internet causé par la pandémie.

“Nous savons que le jeu est un moyen important pour les gens de rester connectés, en particulier en ces temps de distanciation sociale, mais nous reconnaissons également à quel point la bande passante Internet a été affectée par la pression sur les réseaux régionaux, car un grand nombre de personnes restent chez elles et se connectent de manière responsable”, a-t-il ajouté. a écrit Catherine Gluckstein, directrice générale et chef de produit de Project xCloud.

Elle a ajouté: “Dans cet esprit, nous continuons d’évaluer la situation du COVID-19 et commencerons à déployer l’aperçu du projet xCloud dans 11 pays d’Europe occidentale lorsque nous serons convaincus qu’il est judicieux de le faire. Nous adopterons une approche mesurée pour aider à conserver l’accès à Internet, en commençant la prévisualisation sur chaque marché avec un nombre limité de personnes et en ajoutant plus de participants au fil du temps.”

Les inscriptions sont désormais ouvertes aux utilisateurs d’Android sur les 11 marchés en avant-première. Les joueurs recevront un e-mail de notification lorsque le système sera prêt à essayer.

La décision de se retenir et d’attendre un Internet plus fluide fait également probablement partie des efforts de Xbox pour éviter l’accueil mitigé que Google Stadia a reçu lors de son lancement l’année dernière.

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