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Alors que la catastrophe de Fallout 1st fait la une des journaux, les joueurs de Fallout 76 se dirigent vers le jeu pour protester

Alors que la catastrophe de Fallout 1st fait la une des journaux, les joueurs de Fallout 76 se dirigent vers le jeu pour protester
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Cette semaine, Bethesda a lancé Fallout 1st – et il est juste de dire que la réaction a été plutôt négative.

L’abonnement de 12 £ par mois de Fallout 76 a été critiqué par la majeure partie de la communauté Fallout pour être inopportun et mal avisé. Il comprend une série de fonctionnalités que les joueurs du jeu Fallout en ligne uniquement ont réclamées depuis son lancement, telles que des mondes privés, une boîte à ferraille pour un stockage illimité de déchets, une tente de survie qui crée un nouveau point de déplacement rapide et placable avec une cachette, dormir sac et plus encore, 1650 atomes par mois à utiliser dans la boutique, la tenue d’armure Fallout New Vegas Ranger et des icônes et emotes exclusives.

La situation a empiré pour Bethesda lorsqu’il est apparu que certaines des fonctionnalités verrouillées derrière Fallout 1st ne fonctionnaient pas correctement. Il s’avère que les mondes privés, l’un des principaux tirages de l’abonnement, ne sont pas réellement privés, et la boîte à ferraille supprime les déchets de certains joueurs.

Le problème avec les mondes privés est assez flagrant : vous ne pouvez pas les rendre uniquement sur invitation, ce qui signifie que n’importe qui dans votre liste d’amis peut voir votre monde privé et le rejoindre – que vous le vouliez ou non. En ce qui concerne la boîte à ferraille, certains joueurs ont déclaré que cet espace de stockage à capacité illimitée avalait tout leur bric-à-brac.

Il s’avère que les mondes privés de Fallout 76 ne sont pas assez privés.

Dans une déclaration publiée à JeuxServer, Bethesda a déclaré qu’elle s’efforçait de résoudre ces problèmes. “Nous comprenons que ce n’est pas ce à quoi les joueurs s’attendaient pour leurs mondes privés”, aurait déclaré Bethesda.

“Nous cherchons à fournir une option dans un prochain patch qui permettra aux membres de Fallout 1st de restreindre plus complètement l’accès à leurs serveurs.”

Résoudre le problème de la boîte à ferraille “est actuellement notre priorité absolue”, a ajouté Bethesda. “Nous explorons également les moyens de restaurer les éléments manquants.”

C’est donc un lancement désastreux pour Fallout 1st – mais le cauchemar des relations publiques a maintenant franchi la barrière de la presse spécialisée et atteint le grand public. Au moment de la publication de cet article, la page d’accueil du site Web de la BBC héberge une fonctionnalité sur la personne qui a récupéré le domaine pour FalloutFirst.com (pour une raison quelconque, Bethesda n’a pas pris la peine). David Chapman, de l’Indiana, a payé 21,40 £ pour le domaine et l’a utilisé pour se moquer du blog officiel Fallout 1st de Bethesda.

La BBC fait maintenant un reportage sur Fallout 1st.

Chapman a déclaré à la BBC Fallout 1st “était la goutte qui a fait déborder le vase et m’a fait créer ce site Web”.

“Ma motivation vient d’une frustration avec Bethesda”, a-t-il déclaré. Et en général la tendance actuelle de l’industrie du jeu. Ils ont dit que les joueurs l’avaient demandé – les joueurs n’ont jamais demandé de payer un abonnement pour des fonctionnalités cachées derrière un mur payant.”

FalloutFirst.com n’est pas en faveur de Fallout 1st.

Le terrible lancement de Fallout 76 est bien documenté, mais les développeurs ont publié une série de mises à jour depuis dans le but de renverser la vapeur. Beaucoup de ces mises à jour ont amélioré les choses, mais Fallout 76 continue de subir des revers. Une extension à venir qui ajoute des PNJ au jeu devait sortir plus tard cette année, mais Bethesda l’a repoussée à 2020. Et maintenant, nous avons le premier spectacle d’horreur de Fallout.

Les joueurs de Fallout 76 parlent maintenant de se rassembler dans le jeu pour protester contre Fallout 1st. Le subreddit Fallout 76, qui avait été un phare de positivité au milieu d’une mer de négativité depuis le lancement du jeu, est maintenant rempli de discussions de joueurs qui disent en avoir fini avec le MMO controversé de Bethesda.

Et ensuite ? Il est difficile de voir Fallout 76 se remettre de Fallout 1st, du moins en termes de sentiment communautaire. Même si l’abonnement premium fait l’affaire à court terme pour Bethesda, les retombées pourraient durer des années.

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