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Apex Legends détaille les principaux changements de carte avant l’arrivée de la saison 4 demain

Apex Legends détaille les principaux changements de carte avant l’arrivée de la saison 4 demain

Après le drame qui a été la révélation du nouveau personnage d’Apex Legends, le développeur Respawn est enfin prêt à commencer à parler des détails avant l’arrivée de la saison 4 demain 4 février – et il partage maintenant des nouvelles sur les grands changements de carte à venir, ainsi qu’une première bande-annonce de gameplay.

Dans un long nouveau billet de blog, le directeur du design d’Apex Legends, Jason McCord, a expliqué que l’objectif des changements de carte de la saison 4 est d’offrir “de nouvelles façons de [players] pour aborder le jeu… afin que chaque largage, rotation et fusillade soit aussi frais que possible”. À cette fin, World’s Edge verra de nouveaux points de repère dans la saison 4, ainsi que des changements majeurs dans des lieux familiers.

Le plus immédiatement perceptible dans le nouveau point d’intérêt de Planet Harvester, giflé en plein milieu de la carte. En termes de tradition, c’est le moyen par lequel la société ténébreuse Hammond Robotics peut collecter des métaux précieux du noyau de la planète, mais du point de vue du gameplay, son faisceau rouge géant est destiné à donner aux joueurs “un meilleur sens de la directionnalité et une meilleure compréhension du centre du carte”.

“Avec sa grande conception à plusieurs niveaux, le Planet Harvester ne ressemble à rien d’autre sur World’s Edge et apporte de nouvelles options de jeu passionnantes au jeu”, explique Respawn.

“Les combats sont en grande partie autonomes car les équipes auront tendance à entrer dans le combat par les longs couloirs qui mènent au centre de la structure. Cela devrait rendre les tiers un peu plus prévisibles et, espérons-le, plus faciles à défendre.” Respawn note également que son emplacement devrait permettre aux joueurs de découvrir plus souvent le nouveau contenu.

Ailleurs, la saison 4 verra Capitol City de World’s Edge se diviser en deux, grâce à une rupture géante remplie de lave dans la terre causée par le Planet Harvester. Pratiquement, il s’agit d’une tentative de séparer l’essaim initial de joueurs dans ce qui était le point d’intérêt le plus fréquenté de la saison 3 au début d’un match, créant deux zones distinctes pour atterrir et piller.

“La grande fissure ne peut être traversée qu’à deux endroits (une tyrolienne ou un pont de gratte-ciel tombé)”, explique Respawn, “Cela permet aux équipes de respirer un peu pour contrôler un côté après la chute, réduisant ainsi le risque de tomber sur des tiers de de l’autre côté de la ville.”

Une ville divisée.

Respawn explique que la fissure elle-même est destinée à apporter des opportunités significatives à un match, avec des joueurs capables de se battre à travers la division, voire d’obtenir un avantage en prenant le contrôle de ses ponts. Ceux qui tombent dans la fissure ne mourront pas (Respawn dit qu’il tenait à s’assurer que les joueurs n’évitaient pas la nouvelle zone par peur de la mort) mais subiront 25 dégâts de la chaleur et seront lentement ramenés par un courant d’air, en faisant potentiellement une cible facile.

“Nous pensons que les dégâts et la montée lente incitent les joueurs à respecter l’écart lors d’un échange de tirs”, explique Respawn, “tout en permettant aux joueurs de s’amuser et d’expérimenter avec ce nouvel espace sans risque de mort immédiate.”

Le dernier nouveau point d’intérêt de la saison 4 est le Survey Camp, une petite zone dans les champs enneigés entre l’épicentre et Skyhook. Il est destiné à soulager la pression des endroits les plus fréquentés et à créer “de nouvelles rotations potentielles, comme se déplacer dans le tunnel ferroviaire pour se rendre à Skyhook”.

Une arme garantie vous attend dans les râteliers d’armes Survey Camp.

Notamment, bien que plus petit que d’autres points d’intérêt, Respawn attire les joueurs vers le Survey Camp avec l’inclusion de nouveaux supports d’armes, avec des armes garanties. “Cela devrait donner aux joueurs qui privilégient une bonne arme plutôt qu’un emplacement de premier choix une nouvelle décision à prendre”, déclare le développeur, “Nous sommes toujours ravis d’essayer de renverser les règles de Battle Royale, et nous avons hâte de voir comment cela les influences de fonctionnalité où les joueurs tombent.”

Les nouveaux points d’intérêt d’Apex Legends sont bien diffusés dans la bande-annonce de gameplay de la saison 4 (que vous pouvez voir ci-dessus), et il y a un bref aperçu du sinistre nouveau personnage jouable Revenant et du nouveau fusil de sniper à verrou, Sentinel.

Les joueurs peuvent également s’attendre à une nouvelle passe de combat et aux récompenses associées, ainsi qu’à des modifications importantes du jeu classé lors de la sortie prévue d’Apex Legends Saison 4 le 4 février, sur Xbox One, PS4 et PC.

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