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Après des années de développement, le remake du fan GoldenEye 25 vient d’être avocat

Après des années de développement, le remake du fan GoldenEye 25 vient d’être avocat
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En 2018, nous avions rendu compte du projet ambitieux d’un fan de refaire toute la campagne N64 GoldenEye 007 dans Unreal Engine 4. L’objectif était de publier une version raffinée de l’ancien mode solo à temps pour le 25e anniversaire du jeu en 2022.

Cela semblait être beaucoup de travail mais, un an plus tard, le créateur de GoldenEye 25, Ben Colcough, semblait faire de bons progrès. Maintenant, deux ans plus tard, le projet aurait dû être à mi-chemin de la ligne d’arrivée.

Intensifiez 2020. Hier soir, le jeu est Twitter compte posté pour dire qu’il avait été “aimablement demandé par le détenteur de la propriété intellectuelle (MGM / Danjaq) de cesser le développement de GoldenEye 25.

“Cela a toujours été à l’arrière de notre tête comme une possibilité, mais nous avons fait de notre mieux pour continuer. Bien sûr, nous nous conformerons et souhaitons vous remercier pour votre soutien continu.

“Nous ne pouvons pas faire un jeu Bond mais nous pouvons toujours faire un grand jeu avec tous les aspects bien-aimés de notre jeu de tir d’action préféré des années 90. Si vous êtes toujours intéressé à nous suivre, veuillez venir sur @projectianus où nous partagerons le développement de notre nouveau Jeu.

“Ce compte sera supprimé vendredi au plus tard.”

Ainsi, GoldenEye 25 est mort, mais le projet perdure. Écrivant sur le nouveau compte Project Ianus, Colcough a confirmé que le développement se poursuivra sur ce “jeu original” sans utiliser les noms ou les ressemblances des personnages de James Bond.

En revanche, le fait de retirer au jeu ses références Bond signifie que le projet peut désormais sortir sur Steam, ainsi que potentiellement sur des consoles.

Vous vous demandez sans doute ce qui s’est passé. Nous ne sommes pas autorisés à continuer à utiliser le nom GoldenEye ou les personnages de James Bond. Nous allons prendre ce que nous avons fait et créer un jeu original. Malheureusement, mais au moins nous pouvons être sur Steam maintenant et les ports console sont des possibilités.

– Jeu SPIES (@spies_game) 11 août 2020

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L’arsenal que vous connaissez et aimez sera toujours là, en utilisant simplement des noms du monde réel ou nos propres noms fictifs maintenant. pic.twitter.com/C3ltstBHzz

– Jeu SPIES (@spies_game) 11 août 2020

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Nous garderons un œil sur les futures mises à jour – et pendant que cela dure, voici un aperçu du projet en action il y a un an :

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