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Assassin’s Creed Valhalla propose désormais une option de performance de nouvelle génération à 30 ips

Assassin’s Creed Valhalla propose désormais une option de performance de nouvelle génération à 30 ips
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Cela devrait aider l’écran Tyr.

Ubisoft publiera aujourd’hui son premier patch post-lancement pour Assassin’s Creed Valhalla, portant le jeu à la version 1.0.4.

Il comprend des corrections de bogues, des mises à jour de la qualité de vie et, peut-être le plus important, des options pour choisir manuellement entre les performances et les visuels sur les nouvelles consoles de Sony et Microsoft.

Ces options, disponibles sur PlayStation 5 plus Xbox Series X et S, “adapteront la résolution et les paramètres graphiques pour maintenir 60FPS” pour le mode Performance, ou “permettront au jeu d’exécuter une résolution maximale et des paramètres graphiques tout en conservant 30FPS” pour le mode Qualité.

Les versions PS5 et Series X de Valhalla seront définies par défaut sur le mode Performance. La série S sera définie par défaut sur le mode Qualité.

Tout cela s’ajoute à “l’amélioration de la stabilité et des performances” en général, et des améliorations spécifiques pour “améliorer l’expérience sur les consoles Xbox Series S/X, y compris la déchirure d’écran”. J’ai vraiment eu du mal avec les déchirures d’écran lors de la lecture de Valhalla sur la série X pour examen – je suis donc impatient de voir dans quelle mesure le problème est résolu maintenant. C’est aussi quelque chose que Digital Foundry a approfondi pour sa propre analyse Valhalla.

Ailleurs dans le patch, les jeux sauvegardés dans le cloud seront mieux mis en évidence et vous serez alerté lorsque la récupération de l’un d’entre eux a échoué.

Odin Sight mettra désormais en évidence un plus grand rayon d’ennemis et les gardera en surbrillance plus longtemps, tandis que votre corbeau révélera les clés à une distance plus éloignée. Ce n’est pas un retour au comportement précédent offert par les aigles d’Origins et d’Odyssey, mais cela peut aider.

Les bugs couramment signalés par les fans de Valhalla ont été corrigés, tels que la possibilité de manquer de tissu avant d’avoir tout mis à niveau.

Ubisoft a également apporté des modifications au Codex du jeu, qui était auparavant capable de gâcher certaines révélations d’histoire.

Enfin, les PNJ réagiront désormais à votre vol – quelque chose que j’aimais plutôt qu’ils ne fassent pas, après avoir été continuellement pris en flagrant délit dans les jeux précédents. Les notes de mise à jour complètes sont terminées sur le forum d’Ubisoft.

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