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Babylon’s Fall contient des éléments d’équipement et d’emote “empruntés” à Final Fantasy 14, confirme Platinum

Babylon’s Fall contient des éléments d’équipement et d’emote “empruntés” à Final Fantasy 14, confirme Platinum
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Babylon’s Fall contient des éléments d’équipement et d’émoticônes “empruntés” à Final Fantasy 14, a confirmé le développeur PlatinumGames.

Les joueurs du test bêta fermé de la phase trois de Babylon’s Fall avaient exprimé leur inquiétude quant à l’apparence visuelle de l’équipement dans le jeu d’action coopératif en ligne 3D tant attendu publié par Square Enix, certains accusant Platinum d’avoir “arnaqué” le MMO très apprécié. .

Le producteur de Babylon’s Fall, Yosuke Saito, a écrit un article de blog traitant de cette préoccupation, confirmant que le jeu utilise des ressources d’équipement de Final Fantasy 14.

“Lorsque j’ai fait ma présentation Babylon’s Fall lors d’une réunion d’entreprise, le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, était également présent et m’a proposé son aide, ce à quoi j’ai répondu : “Oui, s’il vous plaît !” ” dit Saito.

“C’est ainsi que le plan s’est concrétisé. Nous avons ensuite soigneusement mis en œuvre les données tout en nous coordonnant étroitement avec l’équipe de Final Fantasy 14.”

Saito a ajouté qu’en “empruntant” des données à Final Fantasy 14, Platinum a pu ajouter une plus grande variété d’équipements et d’emotes à Babylon’s Fall que ce que le studio avait initialement prévu.

Cependant, Saito a souligné que les visuels de “la plupart” des équipements que les joueurs peuvent obtenir dans le jeu sont uniques à Babylon’s Fall.

“Les données empruntées à Final Fantasy 14 ont été utilisées pour l’équipement de l’introduction à la gamme de niveau intermédiaire du jeu, c’est pourquoi elles étaient si répandues dans le test bêta fermé”, a expliqué Saito.

“Nous nous excusons pour toute inquiétude que cela a causée. Nous travaillons dur sur le développement du jeu afin de ne pas décevoir nos joueurs et apprécions votre soutien continu.”

Pour souligner que tout est au-dessus de tout, le message de Saito à la communauté a été renforcé par un commentaire de Yoshida lui-même.

“Quand j’ai entendu pour la première fois le plan de M. Saito pour Babylon’s Fall, je me suis dit:” Ahh, alors il crée un jeu de hack-and-slash basé sur l’action hardcore. Je suis un peu jaloux “, a déclaré Yoshida.

“Mais en même temps, je me suis dit : ‘Préparer toutes les variantes d’équipement nécessaires au gameplay va être vraiment difficile.’ Après tout, un jeu de hack-and-slash est beaucoup plus agréable lorsque de nombreux objets et équipements sont disponibles.

“Cependant, Babylon’s Fall est un tout nouveau titre qui implique de nouveaux défis, nous ne pouvons donc pas lui donner un budget illimité. C’est un point clé.

“Je suis moi-même un grand fan de jeux en ligne, un joueur et un développeur. C’est pourquoi je ne pourrais pas être plus heureux si Babylon’s Fall réussit et revigore les jeux en ligne japonais tout en augmentant le nombre de joueurs dans le genre.

“Alors, j’ai dit:” Utilisons aussi les atouts de FFXIV. Nous en avons tellement, ce serait dommage de les limiter à FFXIV seul “, et c’est comme ça que tout a commencé. À l’époque, je n’avais pas réalisé que ce serait devenir un sujet brûlant…

“Bien sûr, les subtils changements de conception et les ajustements lors de leur implémentation dans Babylon’s Fall seront entièrement supervisés par l’équipe FFXIV pour s’assurer qu’ils s’intègrent dans son monde.

“Alors rassurez-vous et attendez avec impatience de jouer à Babylon’s Fall ! Ce serait également un grand plaisir pour nous.”

Babylon’s Fall devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4 à un moment donné l’année prochaine.

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