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Bad Company est de retour et bien plus encore dans le nouveau mode audacieux de Battlefield 2042

Bad Company est de retour et bien plus encore dans le nouveau mode audacieux de Battlefield 2042

Depuis la révélation de Battlefield 2042 le mois dernier – lorsque nous avons découvert qu’il n’y aurait pas de campagne et pas de bataille royale traditionnelle – nous savions qu’il y en aurait plus à venir. La guerre totale qui voit 128 joueurs (sur les consoles de nouvelle génération et sur PC, c’est-à-dire qu’il y a encore un plafond de 64 joueurs sur les machines plus anciennes) s’affronter sur des cartes futures proches déchirées par des tornades n’est qu’une partie d’un triptyque attaque de DICE et de ses studios de soutien, et tandis que la révélation de la zone de danger basée sur l’équipe attend, nous savons maintenant quelle est exactement la «lettre d’amour aux fans de Battlefield» faite par les artistes anciennement connus sous le nom de DICE LA.

Et je ne m’attendais vraiment pas à ça.

Battlefield Portal, comme précédemment taquiné (et en effet divulgué plus tôt dans la journée), ramène les cartes préférées des fans de la riche histoire de la série – il y a Arica Harbour et Valparaiso de Bad Company 2, Battlefield 1942’s Battle of the Bulge et El Alamein et Battlefield 3’s Caspian Border et Noshahr Canals – tous resplendissants avec des mises à niveau de nouvelle génération et la possibilité de matchs à 128 joueurs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S/X. Plus que cela, cependant, cela vous permet de faire à peu près tout ce que vous voulez avec eux.

Champ de bataille 2042

  • Éditeur: EA
  • Développeurs : DÉS/effet d’entraînement
  • Disponibilité: Disponible le 22 octobre sur PS4/5, PC et Xbox One/Series S/X

En effet, Battlefield Portal est un éditeur et un constructeur qui permet aux joueurs de concevoir et de créer leurs propres modes et matchs à partir de tout ce qui leur plaît parmi ce qui est proposé, en mélangeant et en faisant correspondre des éléments et en ajustant les ensembles de règles comme ils le souhaitent.

Les possibilités sont en quelque sorte stupéfiantes. Dans Battlefield Portal, vous pouvez faire combattre les armées américaines et allemandes historiques de Battlefield 1942 le long des étendues plus modernes de la frontière caspienne, avec des Spitfire et des bombardiers B17 parcourant les cieux. Peut-être voudrez-vous envoyer les armées américaines et russes de Bad Company 2 dans les futures zones de bataille de 2042, avec les sept cartes du tout nouveau jeu faisant également partie du package d’édition. Ou vous pourriez avoir des spécialistes de Battlefield 2042 en guerre avec une armée composée de soldats d’assaut, de soutien, d’ingénierie et de reconnaissance de Battlefield 3.

Si l’idée de ce qui est possible vous fait tourner la tête, il y a une bonne dose de profondeur dans la façon dont tout est réuni pour vous faire tourner la tête aussi. Rendez-vous sur Battlefield Portal et vous pourrez choisir parmi les expériences que DICE a lui-même créées, les expériences créées par la communauté ou plonger dans l’éditeur et créer quelque chose vous-même.

Il est bien sûr possible de s’appuyer sur des modes existants comme Conquest et Breakthrough, en ajustant les détails ici et là ou en jetant un petit oiseau dans le mix à un coup de tête – ou vous pouvez plonger encore plus profondément dans l’éditeur logique, démontré dans une courte prise en main aperçu par le directeur du design Justin Wiebe alors qu’il construisait son propre mode de jeu tireurs d’élite contre fusils de chasse. Les classes de joueurs sont filtrées, tout comme les types d’armes, tandis que des multiplicateurs de dégâts sont appliqués aux tirs à la tête pour rendre le côté fusil de chasse plus vulnérable, compensés par un multiplicateur de dégâts sur les tirs au corps plantés sur l’équipe de tireurs d’élite.

Les robots IA qui figurent désormais dans All-Out-War sont également utiles dans Portal – vous pouvez les utiliser pour tester les modes et vérifier l’équilibrage, ou simplement vous asseoir et voir quel nouveau chaos vous avez évoqué.

En plongeant dans l’éditeur logique, il est possible de créer de nouveaux modes entiers à partir de zéro. Sans se mettre la main à la pâte, il est difficile de savoir exactement ce qui est possible – et même dans ce cas, cela semble assez profond pour récompenser toute une série de bricolages – mais l’exemple donné avait la santé d’un joueur reconstituée à chaque fois qu’il tuait, avec une équipe le mode de jeu des armes à feu est ensuite construit avec de nouvelles armes apparaissant dans la main de chaque équipe une fois que certaines conditions ont été remplies. C’est fascinant, vertigineux.

Et ce n’est que le début, avec Battlefield Portal qui devrait bénéficier du support du service en direct prévu pour Battlefield 2042. Il n’est pas difficile d’imaginer que d’autres cartes préférées des fans feront leur apparition au cours de la durée de vie de 2042, ainsi que d’autres factions, armes et véhicules. Imaginer ce que la communauté – toujours l’un des points forts de Battlefield – peut proposer est tout autre chose, mais le découvrir va être très amusant.

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