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BioWare a tort, Dragon Age n’a pas besoin de remplacer son protagoniste handicapé

BioWare a tort, Dragon Age n’a pas besoin de remplacer son protagoniste handicapé
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Cette pièce contient des spoilers majeurs pour la série Dragon Age, en particulier Inquisition.

“Il est temps pour un nouveau héros…”

Ce sont les premiers mots prononcés par le compagnon récurrent de Dragon Age, Varric Tethras, après la disparition du logo BioWare dans la bande-annonce la plus récente de la nouvelle bande-annonce du jeu Dragon Age. Mais Varric et BioWare ont tort, Dragon Age n’a pas besoin d’un nouveau héros ; l’histoire de l’Inquisiteur n’a pas encore été complètement racontée, et ils offrent à BioWare la chance de donner au jeu exactement le type de personnage dont il a besoin : un protagoniste puissant et handicapé.

Le handicap dans les jeux grand public est rare. Il y a Geralt dans la série The Witcher, qui souffre de douleurs chroniques après s’être brisé l’os du coude et de la cuisse, et pour les protagonistes AAA, c’est à peu près tout. Étant donné que les adaptations de jeu et de télévision minimisent ce handicap chronique, de nombreux joueurs ne réalisent même pas que Geralt est canoniquement handicapé, ou s’y opposeront activement. Une fois que vous avez apporté le casting de soutien, vous pouvez ajouter des personnages comme Joker dans Mass Effect et Barbara Gordon dans la série Batman : Arkham, mais maintenant nous commençons déjà à manquer d’exemples.

Barbara Gordon. Son handicap est une importation des bandes dessinées.

Ces maigres offres, ainsi que la mauvaise habitude du jeu d’utiliser les handicaps physiques comme signe ou motivation de la méchanceté, mettent en évidence le mauvais travail que le jeu a fait pour que la communauté des personnes handicapées se sente la bienvenue dans l’espace. Les progrès de l’accessibilité pour les joueurs handicapés ont été salués à juste titre, mais la représentation est bloquée.

Ce n’est pas juste un “hé, ce ne serait pas cool si le protagoniste de Dragon Age 4 était désactivé”, a pensé. L’inquisiteur est déjà désactivé, et les mettre de côté évite non seulement de faire un pas audacieux pour la représentation dans l’industrie, mais renforce également les pires tendances de narration de Dragon Age.

Commençons par un rappel sur l’Inquisiteur. Au début de Dragon Age : Inquisition, nous commençons (pour la troisième fois en autant de jeux) en tant que nouveau personnage valide. Après une explosion, ils reçoivent une marque magique sur leur main, ce qui leur permet de fermer les portails de faille dans le ciel. Au cours des 80 à 100 heures de jeu, ils vont de Jackie Nobody From Nowheresville à l’Inquisiteur, l’un des acteurs politiques les plus puissants de tout Thedas. Beaucoup d’autres choses se produisent aussi, mais la plupart d’entre elles proviennent soit des capacités magiques de l’Inquisiteur, soit de ses prouesses au combat.

Cependant, dans la toute dernière scène du DLC final de Dragon Age : Inquisition (Intrus), la marque magique devient trop puissante et l’Inquisiteur perd son bras. En un instant, leurs deux plus grandes forces (capacités de faille et compétences de combat) leur sont arrachées. Et BioWare pense que ce moment, juste au moment où le personnage fait face à son plus grand obstacle, est un point d’arrêt approprié pour son histoire ? !

Bien que l’inquisiteur puisse être en désaccord sur le plan physique, je ne pense pas que sur le plan thématique, notre héros ait perdu tant que ça ici. En fait, je pense qu’ils ont gagné. ‘Une personne qui devient quelqu’un après avoir reçu des pouvoirs spéciaux’ n’est pas un angle unique ou particulièrement intéressant pour une histoire. Ce qu’était l’inquisiteur dans Dragon Age : Inquisition a déjà été fait plusieurs fois. Mais l’histoire potentielle de Dragon Age 4 peut être quelque chose de nouveau. L’Inquisiteur n’a pas été remis à zéro ici. Leur sagesse, leur courage, leur leadership, leur esprit, leur moralité… tout cela a survécu à l’amputation. Ils n’ont pas été remis à zéro comme punition ou pénitence. Dragon Age 4 ne serait pas sur eux pour recommencer après des difficultés – elle-même une histoire éprouvée et racontée – mais sur eux pour s’adapter à ce changement, à la fois en tant que dirigeant sans leur magie de faille et en tant que combattant sans bras. Il pourrait s’agir de l’importance des personnes handicapées, de la façon dont elles sont plus que leurs handicaps. Comment les personnes handicapées ne sont pas moins que les personnes valides. Au lieu de cela, BioWare les remplace par une personne valide.

Ce que BioWare fait, c’est comme Game Of Thrones mettant Jaime Lannister sur un cheval après avoir perdu sa main, le regardant partir puis ne le montrant plus jamais. Puis deux épisodes plus tard, le frère perdu depuis longtemps de Jaime, Raime Lannister, se présente pour prendre sa place. Mais dans Game Of Thrones, la main de Jaime est coupée par le personnage tertiaire mineur Locke. Pour l’Inquisiteur, c’était beaucoup plus intime.

Solas est celui qui enlève finalement votre main dans Inquisition. Selon la façon dont vous jouez au jeu, Solas peut être un rival, un collègue, un ami, un allié le plus proche ou même votre partenaire amoureux, chacun donnant à la scène une signification différente. Ce n’est pas seulement par bonté de cœur cependant; Solas est en fait responsable de la faille marquant votre main en premier lieu. C’est un vieux dieu elfe déguisé, il a déchaîné le principal antagoniste de Dragon Age: Inquisition, il a déjà trahi ses compagnons dieux et il a passé l’intégralité de la durée d’exécution du jeu à vous trahir.

Avec Solas confirmé pour revenir en tant qu’antagoniste principal de Dragon Age 4, BioWare croit clairement qu’il y a beaucoup plus de cette histoire à explorer.

À la fin de Trespasser, l’inquisiteur apprend cette trahison, mais fait toujours confiance à Solas une dernière fois pour lui enlever la marque de faille de sa main et, par conséquent, perdre son bras. Il se peut que le bras, gravement blessé à ce stade, soit allé trop loin pour être sauvé, mais l’histoire de Solas étant susceptible d’examiner dans quelle mesure sa trahison des dieux était réellement malveillante et dans quelle mesure était le résultat de une action menée pour le plus grand bien, il existe des liens thématiques clairs. Dans quelle mesure l’inquisiteur accepte-t-il que Solas n’ait pas eu le choix ? À quel point eux, un héros connu pour ses prouesses au combat, en veulent-ils que Solas leur ait coûté leur bras et qu’ils aient menti sur ses intentions depuis le début ? Est-ce que ça les rend amers ? Plus résolu ? Réfléchissant et indulgent ?

Solas est de retour.

Malheureusement, nous n’apprendrons rien de tout cela, car BioWare va remplacer l’inquisiteur par un nouveau héros et nous demander de les imprégner de nos propres sentiments à propos de Solas, à l’appui de ce qui s’annonce comme un générique ‘go Arrêtez le récit du méchant.

Je me rends compte que l’Inquisiteur reviendra probablement sous une forme ou une autre ; ils sont trop importants pour l’arc de Solas pour ne pas le faire. Tout comme Hawke, le protagoniste de Dragon Age II qui revient pour une brève période dans Inquisition, leurs liens avec Varric leur donneront probablement un pied dans la porte, mais s’ils sont suffisamment importants pour être ramenés, pourquoi ne pas le faire correctement ? Surtout pour une série qui échoue souvent à résoudre les problèmes ?

Je sais qu’il y a des problèmes de logistique, mais franchement, je ne pense pas qu’il vaille la peine de s’y attarder. Oui, à l’exception possible de Mage, toutes les autres classes nécessitent généralement deux mains. Ma réponse à cela est… et alors ?

Ce n’est pas parce que les personnes handicapées ont besoin de certaines concessions qu’elles doivent se voir refuser l’accès avant même que quiconque ait essayé ces concessions. Nous l’avons vu dans le monde réel, avec des militants handicapés essayant pendant des années d’obtenir un plus grand changement vers les bureaux travaillant à domicile, seulement pour que la pandémie déclenche ce changement du jour au lendemain pour aider les travailleurs valides.

Vous me dites qu’il n’y a pas de prothèse, pas d’adaptation d’armement, qui puisse être créée pour permettre à un combattant légendaire comme l’Inquisiteur d’utiliser efficacement une épée d’une seule main ? Ou un poignard ? Dans un monde de dragons magiques, je ne pense même pas qu’un engin à distance soit hors de question. Nous avons déjà vu des jeux de table intégrer des fauteuils roulants en bois dans Dungeons & Dragons ; si vous souhaitez accueillir des personnages handicapés, il y a toujours une solution. Le problème, c’est qu’il ne semble pas que trop de gens le veuillent.

Dragon Age 4, qui voit Solas passer de compagnon à antagoniste, s’annonce comme la série la plus proche d’une véritable suite. Dans l’Inquisiteur, ils ont un protagoniste convaincant et intimement lié dont l’histoire n’est pas terminée, prêt à revenir dans le rôle principal. Les remplacer est une opportunité gâchée thématiquement, narrativement et prive le jeu de la représentation handicapée dont il a cruellement besoin.

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