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BioWare refait surface avec le premier rapport d’étape sur la refonte majeure d’Anthem

BioWare refait surface avec le premier rapport d’étape sur la refonte majeure d’Anthem
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“Ce sera un processus plus long”.

Après avoir confirmé qu’il donnerait à son jeu de tir en ligne assiégé Anthem un réoutillage approfondi plus tôt cette année, BioWare a finalement refait surface pour révéler davantage de ses plans.

Annonçant la “réinvention substantielle” d’Anthem en février, le directeur général de BioWare, Casey Hudson, a expliqué que l’objectif était d’offrir une “expérience de butin plus satisfaisante, une meilleure progression à long terme et une fin de jeu plus épanouissante”, en mettant l’accent sur l’amélioration de la boucle de jeu de base. avec “des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives”.

Et maintenant, trois mois plus tard, le directeur du studio, Christian Dailey, a présenté un rapport d’étape sur cette refonte ambitieuse, révélant que l’équipe (qui compterait environ 30 personnes au total) est actuellement en phase d’incubation de développement et “commence à valider [its] hypothèses de conception ».

“L’incubation… signifie essentiellement que nous revenons en arrière et que nous expérimentons/prototypons pour améliorer les domaines où nous pensons avoir échoué”, a expliqué Bailey, “et tirer parti de tout ce qui [players] adorent actuellement Anthem. “Ceux qui espèrent voir un hymne radicalement nouveau de sitôt pourraient cependant être déçus.” notre temps et retourner à la planche à dessin.”

Bailey a reconnu qu’il y avait “des défis difficiles à relever” dans la refonte des systèmes tant décriés d’Anthem, mais a déclaré que l’équipe voulait être “ouverte et honnête avec où nous en sommes et quelles sont les attentes avec où nous allons”. À cette fin, BioWare a l’intention de recommencer à communiquer plus régulièrement afin de tenir les joueurs informés de ses progrès, que ce soit par le biais d’un article de blog, d’un flux en direct ou des médias sociaux.

“La réalité est que vous verrez des choses qui ont l’air géniales mais qui finissent sur le sol de la salle de montage”, a-t-il poursuivi, “ou des choses que vous pourriez trouver nulles sur lesquelles vous pensez que nous passons trop de temps – mais dans l’esprit d’expérimentation, cela Tout va bien. Nous voulons vraiment vous offrir toute la transparence possible en raison de votre passion et de votre intérêt pour Anthem. Mais cela implique de voir comment la saucisse est fabriquée – ce qui n’est pas toujours joli d’ailleurs.

Bailey a déclaré que le studio partagerait bientôt plus de ses plans.

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