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C’est une journée N7 tranquille pour les fans de Mass Effect cette année

C’est une journée N7 tranquille pour les fans de Mass Effect cette année
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Bonne journée N7, fans de Mass Effect.

Après l’annonce d’un nouveau remaster de jeu et de trilogie Mass Effect, et la sortie ultérieure cette année de l’édition légendaire, la journée N7 du 7 novembre de cette année est légère sur de nouveaux détails.

Pourtant, BioWare a marqué la journée avec un article sur son blog notant quelques nouveautés pour les fans, ainsi que l’espoir d’une année 2022 plus excitante.

Il y a de nouveaux autocollants Mass Effect Steam avec des versions chibi de l’équipage de Normandie, de nouveaux gifs Mass Effect sur Giphy et, si vous ne l’avez pas déjà, une vente sur Mass Effect Legendary Edition via Steam, Origin et le Microsoft Store.

Il y a aussi de nouveaux produits à acheter sur le magasin BioWare et ailleurs. L’éditeur met également en avant ce projet Kickstarter où vous pouvez crowdfunder un modèle sous licence officielle de la Citadelle. C’est en fait assez sympa, mais aussi 199 $.

En ce qui concerne l’avenir, les patrons de Mass Effect de BioWare, Mac Walters et Mike Gamble, ont tous deux déclaré qu’ils attendaient avec impatience le retour des événements en personne l’année prochaine où ils pourraient se rencontrer et discuter à nouveau de la franchise avec les fans.

“Nous travaillons bien sûr d’arrache-pied sur la prochaine aventure dans l’univers de Mass Effect”, a conclu BioWare. “En attendant, veuillez accepter nos plus humbles remerciements pour nous avoir accompagnés dans ce voyage.”

En décembre dernier, BioWare nous a donné notre premier – et à ce jour, le seul – regard sur le prochain jeu Mass Effect, qui verra un retour préféré des fans et reprendra l’histoire de ce qui s’est passé après la guerre Reaper.

Mais le projet est encore loin – plus loin que Dragon Age 4 – il n’est donc peut-être pas surprenant que nous n’en ayons pas vu plus aujourd’hui.

En repensant à la trilogie principale de la série, plus tôt cette année, je me suis assis avec Walters pour discuter de la création de Mass Effect 3 – et de la façon dont son équipe a mis fin à l’histoire de Shepard. Il s’agit d’une discussion avec des détails sur un boss Reaper mis au rebut et quelques premiers plans de missions qui ont été modifiés pendant la production.

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