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Clone Drone in the Danger Zone est Monty Python rencontre Gladiator avec des robots

Clone Drone in the Danger Zone est Monty Python rencontre Gladiator avec des robots
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Oh mon Dieu, ma jambe a été coupée. Je suppose que je suis mort. Dans la plupart des jeux, je le serais. Mais pas ici, pas dans le Clone Drone incroyablement nommé dans la zone de danger. Ici, ce n’est qu’une blessure de chair, sauf que je n’ai pas de chair. Je suis un robot et sur le sol repose mon membre robot. Je ne le remarque même pas, ni ne fais quoi que ce soit pour suggérer qu’il m’a appartenu autrefois et je m’y fie plutôt. Je continue, en sautillant, comme si de rien n’était.

Clone Drone dans la zone de danger

  • Développeur/Éditeur : Jeux Doborog
  • Plate-forme: Joué sur PC
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur Steam Early Access pour 15,49 £

Une autre fois, je n’ai même pas réalisé que mon bras était parti jusqu’à ce que j’aille utiliser mon arc et que je ne pouvais pas, car il fallait deux bras.

C’est très Monty Python et c’est absolument censé l’être. Clone Drone in the Danger Zone est une comédie. Un jeu où, et supportez-moi ici, les humains sont transformés en robots, par des robots, et sont amenés à combattre d’autres robots dans une série de défis de gladiateurs. Je pense. Je veux dire, ça n’a pas vraiment d’importance – il y a une histoire mais ne t’en fais pas.

Il s’agit davantage de s’amuser d’un moment à l’autre et d’écouter les commentateurs de robots impassibles qui suivent votre action, remarquant à quel point vous vous débrouillez pour un humain et se réjouissant de la façon dont vous êtes sur le point d’être déchiré. Il y a chez eux un sérieux très attachant.

C’est le mode histoire. Il y en a d’autres. Le mode sans fin, c’est comme ça que ça sonne, et c’est très amusant. Les scénarios varient et les mises à niveau changent également.

Tout tourne autour du combat. Clone Drone est (principalement) un jeu de combat au corps à corps comme Chivalry, où vous WASD votre personnage tout en glissant une sorte d’épée laser pour produire une attaque. Et si vous avez déjà joué à un jeu de chevalerie, ou similaire, vous saurez à quel point ils peuvent être burlesques et idiots. C’est comme si Clone Drone s’accrochait à ce ridicule inhérent et supprimait tout le reste.

Le combat ici n’est pas aussi complexe. Il a été réduit à quelques mouvements : des balayages vers la gauche et vers la droite et une frappe au-dessus de la tête. Vous pourrez peut-être bloquer d’autres attaques en laissant votre épée en avant, mais je n’en suis pas sûr. Je ne pense pas que le blocage soit vraiment le but. Il s’agit plutôt de tourner en rond, de balancer votre épée dans l’espoir de trancher quelque chose, et il vaut mieux que ce soit un gros quelque chose sinon ils – comme vous – continueront.

Entre chaque round de gladiateurs, vous descendez sous l’arène, où vous pouvez vous améliorer. Un gros bras de robot, comme ces bras de robot dans les usines automobiles, vient vous chercher et un menu de mise à niveau apparaît.

Ooh ça me fait me sentir tout Strider sur Weathertop. S’il avait un marteau. Un très gros marteau. J’ai vraiment aimé ce marteau.

Voulez-vous une épée flamboyante? Peut-être aimeriez-vous pouvoir bloquer les flèches ? Que diriez-vous d’un jet pack ? La capacité de renverser les ennemis ? Peut-être préféreriez-vous plutôt un gros marteau ? Un arc? Ou que diriez-vous d’une vie supplémentaire? Ooh c’est tentant n’est-ce pas, dans un jeu où l’on ne commence qu’avec une seule vie ? Mais si vous le choisissez, vous perdrez une opportunité de mettre à niveau autre chose. Quelle construction allez-vous suivre ? Qu’allez-vous choisir ?

C’est ici, vraiment, que la stratégie plus profonde du jeu est révélée, un léger sérieux sous la bêtise. Mais ça ne devient jamais trop lourd. C’est juste assez pour approfondir le plaisir instantané.

Le frisson, cependant, reste au-dessus, en courant, en hachant les robots-ennemis. Les ennemis changent – j’aime beaucoup le robot-araignée, dont vous pouvez, euh, couper les jambes – et les stratégies changent, mais rien ne couvre la bêtise inhérente. Il ne devrait pas non plus.

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