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Curious Expedition 2 apporte l’aventure d’expédition du 19ème siècle à Steam en accès anticipé la semaine prochaine

Curious Expedition 2 apporte l’aventure d’expédition du 19ème siècle à Steam en accès anticipé la semaine prochaine
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Curious Expedition 2, la suite de l’aventure d’exploration rogue-like plutôt splendide du développeur Maschinen-Mensch inspirée du XIXe siècle, sera – après avoir terminé six mois de tests alpha fermés – lancé dans Steam Early Access le mercredi 17 juin prochain.

L’original Curious Expedition, sorti sur PC en 2016 (et sur consoles plus tôt cette année), présente les joueurs comme des explorateurs de la fin du 19e siècle, les emmenant dans des climats lointains à la recherche de gloire et de gloire – avec le but ultime étant de marquer le plus haut nombre de points contre des rivaux de l’IA et être couronné le meilleur aventurier de leur temps.

En termes de gameplay, tout cela se manifeste par des épisodes d’exploration au tour par tour à travers une nature sauvage générée de manière procédurale (et en forme d’hexagone), offrant un mélange convaincant de gestion de la nourriture et des ressources, un combat basé sur les dés contre une faune mortelle et un choix pulpeux. action narrative de style aventure propre – avec des expéditions constamment menacées par la faim, la folie ou l’un des membres de votre propre groupe si leurs caprices de personnalité négatives finissent par prendre le dessus sur eux.

Curious Expedition 2 prend ce noyau engageant et l’étend de nouvelles façons, cette fois en chargeant les explorateurs d’enquêter sur d’étranges îles apparaissant dans l’Atlantique et de ramener des trésors à exposer à l’Exposition universelle de 1889 à Paris. Découvrez le flux en direct de l’annonce ci-dessus, à environ six minutes, pour des séquences de gameplay.

Il existe de nouveaux types d’expédition, offrant une gamme d’objectifs d’achèvement au-delà de l’original “trouver la pyramide dorée”, il y a une personnalisation plus grande et plus significative pour les membres du groupe – avec des joueurs capables d’équiper de l’équipement pour créer différentes constructions mieux adaptées à différents défis – il y a de tout nouveaux mécanismes de combat et même des défis en ligne. Maschinen-Mensch dit également s’attendre à de nouveaux biomes, ennemis, objets et types de personnages – tous présentés avec un style artistique considérablement plus somptueux que le pixel art low-fi attachant du premier jeu.

La Curious Expedition originale a énormément grandi grâce au développement de l’accès anticipé, et c’est une formule que le développeur a l’intention d’imiter cette fois-ci, avec Curious Expedition 2 qui ne devrait pas obtenir sa version 1.0 avant un certain temps cet automne.

Lors du lancement mercredi prochain, le 17 juin, les principales fonctionnalités de Curious Expedition 2 seront, selon Maschinen-Mensch, “presque complètes”, ce qui signifie qu’elles comprendront des voyages sur carte, des combats, des défis en ligne et une campagne entièrement jouable – bien que le développeur avertisse qu’il y aura des espaces réservés narratifs au départ.

Environ les deux tiers du contenu prévu – y compris les types d’ennemis, les objets, les personnages et les événements – seraient mis en œuvre, et le contenu sera révisé en fonction des commentaires des joueurs. Le développeur note que le prix de Curious Expedition 2 augmentera une fois l’accès anticipé terminé.

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