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D’anciens membres de l’équipe critiquent l’incapacité du créateur de BioShock, Ken Levine, à sortir un jeu

D’anciens membres de l’équipe critiquent l’incapacité du créateur de BioShock, Ken Levine, à sortir un jeu

Près de huit ans après le début du nouveau projet.

Bloomberg a rapporté qu’après près de huit ans de développement, le prochain projet du créateur de BioShock, Ken Levine, est dans l’enfer du développement.

Le rapport est basé sur des entretiens avec plusieurs anciens collègues de Levine chez Ghost Story Games, le petit studio créé par Levine après le lancement de BioShock Infinite et sa décision de fermer par la suite l’ancien studio Irrational Games.

Ces collègues discutent du style de gestion imparfait de Levine, qui a entraîné la suppression d’une grande quantité de travail et laissé le personnel sans rien à montrer pendant des années de leur vie.

Ghost Story a été fondée par Levine à partir des cendres d’Irrational, avec une équipe triée sur le volet de 11 autres personnes. Comme son ancien studio, Ghost Story est soutenu par 2K et le propriétaire de Rockstar Take-Two, qui a donné à Levine carte blanche, un chèque en blanc et peu de surveillance.

Levine a parlé dans le passé de son désir de révolutionner les jeux basés sur des histoires et de créer quelque chose qui s’apparente au “Lego narratif” qui offre une expérience différente à différents joueurs. Mais faire de ce concept une réalité s’est avéré difficile, dit son ancienne équipe.

Ken Levin.

Le projet de Ghost Story n’a toujours pas de titre ni de date de sortie, et aurait subi plusieurs redémarrages. Un concept de 2016 était pour un jeu de tir de type BioShock situé sur une station spatiale habitée par trois factions.

“Les idées et les ambitions étaient formidables”, a déclaré un ancien employé. “Mais la portée n’a fait que grandir et grandir sans se soucier de la capacité de l’équipe à le faire avant la date limite de l’automne 2017. Ken voulait faire un match triple A avec une taille d’équipe ‘budgétaire’. Cela n’arriverait jamais.”

D’autres ont critiqué le perfectionnisme et l’ego de Levine. Il est “charmant et charismatique”, a déclaré un autre ancien membre du personnel, mais “peut devenir maussade et s’en prendre à un individu tout en le réprimandant devant ses collègues”.

La moitié de ceux qui ont été choisis pour rejoindre Levine à Ghost Story ont maintenant démissionné, y compris le meilleur producteur du studio.

Une estimation place le premier jeu de Ghost Story encore à quelques années de sa sortie.

Take-Two et Levine ont refusé de commenter le rapport.

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