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Développeur Beat Saber racheté par Facebook, qui fait désormais partie d’Oculus Studios

Développeur Beat Saber racheté par Facebook, qui fait désormais partie d’Oculus Studios
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Continuera à prendre en charge le jeu sur toutes les plateformes.

Beat Games, le développeur à l’origine du smash d’action rythmique Beat Saber, a été racheté par Facebook et fait désormais officiellement partie des studios Oculus de la société.

Annonçant l’acquisition dans un nouveau billet de blog, Mike Verdu de Facebook a positivement tremblé : “Les expériences partagées de jeux sont profondément mémorables, et pour des millions de personnes, Beat Saber a été leur première rencontre avec la réalité virtuelle immersive. Aujourd’hui, nous annonçons que Beat Games se joint à nous dans notre quête pour apporter la réalité virtuelle à plus de gens”.

Selon Verdu, Beat Games rejoindra Oculus Studios en tant que développeur indépendant et continuera à être situé à Prague. “L’histoire que nous visons à prouver au fil du temps est la suivante”, a-t-il écrit, “Un studio indépendant s’associe à des alliés partageant les mêmes idées, et ensemble, ils trouvent un moyen de pousser la réalité virtuelle vers de nouveaux sommets.”

La question immédiate, bien sûr, est de savoir si la transition de Beat Games vers un développeur appartenant à Facebook affectera l’avenir de Beat Saber sur d’autres plates-formes non Oculus. Et la réponse, du moins selon Verdu, est non. “Beat Games continuera à expédier des mises à jour de contenu pour Beat Saber sur toutes les plateformes actuellement prises en charge”, a-t-il confirmé.

Par exemple, le mode Niveaux à 360 ° précédemment annoncé de Beat Saber est toujours sur la bonne voie pour une sortie en décembre, et plus de musique sera ajoutée au jeu avant la fin de l’année. De plus, tout le contenu et les mises à jour seront expédiés en même temps sur toutes les plateformes prises en charge.

Verdu a abordé un certain nombre d’autres questions, y compris l’impact que l’acquisition aura probablement sur la communauté de modding Beat Saber (en résumé : aucune s’il n’y a pas d’infraction à la loi) dans la FAQ accompagnant l’annonce.

Beat Saber a été un énorme succès pour le développeur Beat Games, le studio annonçant qu’il avait franchi le cap du million d’exemplaires vendus sur toutes les plateformes en mars. Il n’est donc pas vraiment surprenant que Facebook, qui s’est concentré ces derniers temps sur des solutions de réalité virtuelle à moindre coût et plus conviviales, telles que l’Oculus Quest and Go, veuille intégrer un studio avec un attrait de masse éprouvé. .

Et il voulait probablement aussi s’assurer que Ian Higton d’Eurogamer puisse continuer à honorer Internet avec ses mouvements érotiques chargés dans le futur.

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