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Du jeu d’enfants aux femmes dans Ultimate Team, EA Sports refuse de bouger

Du jeu d’enfants aux femmes dans Ultimate Team, EA Sports refuse de bouger
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EA Sports n’a “pas l’intention” d’imposer une limite d’âge aux dépenses dans le jeu, affirmant qu’il appartient aux détenteurs de plateformes de gérer ce côté de la réglementation. Il n’a également “aucun changement” prévu pour les packs FUT à la lumière de l’examen gouvernemental croissant, “aucun plan de changement” en ce qui concerne le plafonnement de l’achat de packs FUT, et a déclaré que permettre aux progrès de se poursuivre de l’un à l’autre n’est “pas quelque chose que nous avons envisagé à court terme ». Ajouter des joueuses de football féminines à des clubs préexistants dans FUT n’est pas non plus “quelque chose que nous faisons dans FUT 20”, selon le développeur.

Cette position plutôt inébranlable a été précisée lors d’une présentation FUT dédiée, lors de l’événement FIFA 20 d’EA qui s’est tenu à Berlin le mois dernier, auquel Eurogamer était présent. (Nous avons également vu plus du mode Volta et des modifications du gameplay standard 11v11 – plus à ce sujet bientôt.)

Au cours de la présentation FUT elle-même, Garreth Reeder, producteur principal de FIFA Ultimate Team, a passé un certain temps à expliquer les divers ajouts au mode, y compris les objectifs de saison, les nouveaux sous-modes de règles de la maison destinés au joueur occasionnel et quelques ajustements de menu, répondant aux questions de la presse présente. La plupart de ces questions, provenant à la fois de la presse spécialisée dans les jeux vidéo et de la presse grand public internationale, ont reçu la même réponse.

Au début, un membre du groupe a demandé si EA était satisfait de la façon dont les microtransactions sont présentées dans le jeu maintenant, après l’ajout de cotes de pack l’année dernière, et si d’autres projets d’évolution dépendaient de la pression du gouvernement.

“Non, pas actuellement dans 20”, a déclaré Reeder, poursuivant le sentiment de l’interview d’Eurogamer à la FIFA à la gamescom l’année dernière, selon laquelle l’ajout des cotes du pack était une mesure volontaire. “Je pense, vous savez, évidemment que nous allons garder un œil sur les choses, sur la façon dont elles se déroulent, mais les cotes de pack que nous avons mises en place, c’était quelque chose que nous voulions juste faire pour que les gens voient et aient plus des choix éclairés sur ce qu’ils obtiennent dans le jeu. Et la réaction – nous n’étions pas sûrs de ce qu’elle allait être – mais je pense qu’avec la communauté, cela a été bon, et nous continuerons simplement à surveiller ces commentaires au fur et à mesure on avance.”

Lorsqu’il a été noté que la pression du gouvernement ne ferait qu’augmenter en ce qui concerne les boîtes à butin – parallèlement à la décision de la Belgique de déclarer les boîtes à butin comme des jeux d’argent, en juin, EA a reçu un coup de pied du Parlement ici au Royaume-Uni lorsqu’il a surnommé les boîtes à butin “mécanismes surprises” – dans la défense d’EA, Reeder a ajouté: “Nous le voyons, nous en sommes évidemment conscients. Je pense que comme le reste de l’industrie, nous gardons juste un œil sur où cela va mais, actuellement, nous avons de bons retours des joueurs, il n’y a aucun changement, ou aucun changement prévu dans FUT à venir.”

Un autre membre de la presse a demandé si EA Sports avait envisagé de mettre une limite maximale sur le nombre de packs achetés, afin d’empêcher les joueurs ou les enfants de dépenser trop. Reeder a répondu que cela dépendait du “choix du consommateur”. À cette époque l’année dernière, Eurogamer a signalé qu’un homme avait utilisé une demande GDPR pour découvrir qu’il avait dépensé 10 000 $ en packs FUT en deux ans sans s’en rendre compte.

“Non, c’est peut-être – sur la base des commentaires – quelque chose que nous examinons plus tard. Mais, je pense, nous le considérons comme le choix du consommateur pour ce qu’il veut ouvrir. Il y a encore plus de packs ouverts via des pièces que via des points FUT dans le jeu. Nous continuerons à écouter les commentaires, mais nous n’avons pas l’intention de changer cela.”

Il en va de même pour les limites d’âge (le matin de l’événement, la BBC a publié un article détaillant les dépenses de quatre enfants sur la FIFA, totalisant 550 £ en l’espace de trois semaines).

“Les limites d’âge avec lesquelles nous travaillons toujours en étroite collaboration – de notre côté, avec Origin – mais avec Microsoft avec Sony, tout cela est au niveau de la plate-forme. Cela peut changer à un moment donné, mais il n’est actuellement pas prévu de changer cela.”

EA a-t-il prévu de laisser la progression FUT des joueurs se poursuivre d’un jeu à l’autre, quel que soit le montant dépensé ou joué ? Non. En fait, selon Reeder, les joueurs sont “très excités… de repartir à zéro”. Bien qu’il y ait eu une allusion curieuse à un avenir non annualisé pour la série, à tout le moins.

“Je pense que ce n’est pas quelque chose que nous avons envisagé à court terme. Peut-être qu’à l’avenir, dans un monde où le jeu n’est pas rafraîchi de la même manière qu’il l’est d’année en année, cela pourrait être quelque chose que nous envisagerions Mais je pense qu’à ce stade, en particulier lorsque je regarde les commentaires de la communauté plus tard dans le cycle, les gens ont leurs équipes avec lesquelles ils jouent – comme en ce moment, c’est Futties qui est en quelque sorte la campagne communautaire en cours, où les gens sont très enthousiastes à l’idée de se lancer dans le nouveau jeu, de recommencer à zéro et de continuer à le faire avancer.

“Nous effectuons des reports en termes de retour des récompenses des utilisateurs dans le prochain titre, mais permettre aux gens de prendre leur ensemble complet de contenu dans le prochain titre aurait des défis majeurs en termes d’équilibre du jeu et du type de contenu que les gens ont. dans le jeu. C’est vraiment la principale raison.

Enfin, après avoir répondu à d’autres questions sur la question de savoir si le mode Volta figurerait dans Ultimate Team ou si autre chose que des joueurs prêtés, qui expirent après quelques matchs, figureraient comme récompenses pour les nouveaux objectifs de saison (les deux non), EA a été demandé si le La Coupe du monde féminine récente et extrêmement réussie les avait amenés à envisager d’ajouter des joueuses au mode Ultimate Team.

“Encore une fois, nous en avons parlé”, a répondu Reeder. “Nous avons rencontré des difficultés avec certains des systèmes de base au sein de FUT, l’affiliation à des clubs, la chimie. Donc, c’est peut-être quelque chose que nous envisageons à l’avenir, mais pas quelque chose que nous faisons dans FUT 20.”

Qu’en est-il du fait que – comme l’a noté le journaliste posant la question, désignant la salle presque entièrement masculine – c’est “principalement des gars qui jouent?” L’ajout du football féminin à FUT ne permettrait-il pas au moins d’aider un public plus diversifié à jouer au mode de jeu d’EA ?

“Ce serait génial, vous savez, depuis que nous avons introduit la fonctionnalité dans le cœur de FIFA, c’est quelque chose auquel nous avons pensé.” EA Sports a ajouté des équipes internationales féminines il y a quatre ans, pour FIFA 16. Depuis lors, FUT a continué d’inclure des footballeurs à la retraite ou décédés sous la forme d’icônes, les joueurs fictifs Alex et Jim Hunter du mode Journey, dans le cas de FIFA 17, 18 et 19, et de nouveaux modes pour FUT 20 qui offrent aux joueurs une vitesse surhumaine ou des ballons de football étincelants et traînés de comètes.

“Je pense qu’il y a des problèmes de licence avec certaines des façons dont les clubs sont représentés. Nous n’avons pas, jusqu’à présent, eu de gameplay 11 contre 11 avec une mixité mixte dans FIFA également. Donc oui, ce n’est pas quelque chose dont nous avons parlé cette année mais peut-être à l’avenir.”

Dans Ultimate Team, vous pouvez associer des joueurs à la retraite, comme le légendaire gardien de but russe Lev Yashin, décédé en 1990, avec des pros actuels.

Il est donc clair que malgré la pression croissante des joueurs et des gouvernements, EA Sports ne changera pas à moins qu’il ne le fasse.

Pour l’instant, du moins à court terme, cela semble peu probable. Alors que le Parlement a effectivement donné des grillades à EA et à l’éditeur Fortnite Epic fin juin, début juillet, la (désormais ancienne) ministre du numérique, Margot James, a déclaré au Comité de sélection de la culture, qui dirige l’enquête sur des questions telles que les boîtes à butin. , qu’elle “contesterait l’hypothèse selon laquelle les loot boxes sont des jeux d’argent”.

Comme indiqué dans The Telegraph, elle a ajouté : “Je ne pense pas que toutes les preuves que j’ai lues soutiendraient cette hypothèse non plus”, notant, “important, qu’elles ne peuvent pas être échangées hors ligne contre de l’argent”.

La position de James s’aligne sur celle de la UK Gambling Commission, qui a souligné l’année dernière sur le site sœur d’Eurogamer GamesIndustry.biz qu’il n’a « en aucun cas … fait référence à [loot boxes] que l’exposition au jeu », malgré le rapport de la commission de novembre 2018 qui a révélé que trois enfants sur 10 avaient ouvert des coffres en jouant à des jeux vidéo, que plus de la moitié savent qu’il est possible d’en acheter, le nombre d’enfants joueurs a quadruplé en deux ans, 15 pour cent 100 des enfants âgés de 11 à 16 ans connaissent les sites Web de paris sur les skins, et 3 % de ce groupe d’âge ont participé à des jeux d’argent sur ceux-ci.

Malgré les atermoiements, la pression sur le gouvernement demeure. Ce même rapport dans The Telegraph, par exemple, a noté que le député travailliste Clive Efford était l’un des nombreux à faire pression sur Margot James, demandant: “Les enfants sont exposés à toutes les émotions du jeu, alors comment se fait-il que le gouvernement ne voit pas cela comme des enfants exposés au jeu dans ces jeux en ligne ? »

Matt Warman, le nouveau ministre du numérique, ne s’est pas encore exprimé sur la question.

Le député du Parti national écossais, Brandon O’Hara, a également suggéré que le gouvernement était “plutôt complaisant” sur la question, et le président du comité, Damian Collins, a comparé le système de pack FUT de la FIFA spécifiquement à une “roue de roulette”, notant que “quelqu’un fait un achat, ce qui est en fait comme si quelqu’un faisait tourner une roue de roulette. Vous ne savez pas ce que vous allez obtenir, ni à quel point cela va être bon, mais vous dépensez de l’argent et spéculez pour obtenir de meilleurs joueurs pour votre équipe”.

James, lui aussi, a au moins répondu à ces députés en promettant qu’elle était “loin d’être complaisante”, et en prenant simplement son temps pour “mieux comprendre les causes profondes du type de problèmes auxquels vous faites allusion”, avant passer directement à la réglementation. (James a récemment démissionné de son poste, étant remplacé en tant que ministre du numérique par Matt Warman, un ancien journaliste spécialisé dans la technologie.)

La pression des médias continue également. Dans la salle de Berlin, où s’est déroulée la présentation d’EA à la presse, il y a sans aucun doute eu un changement de ton. Au lieu de demander à la presse de fixer le rythme ou de retravailler le menu, une présentation de 20 minutes sur les nouvelles fonctionnalités à venir dans Ultimate Team a été suivie presque entièrement par les questions ci-dessus – provenant de journaux nationaux à travers l’Europe – sur l’éthique réelle du mode lui-même.

Cela signifie que, même si EA elle-même est aussi totalement résistante au changement, sur de nombreux fronts, comme elle l’a clairement indiqué à Berlin, nous pouvons au moins tirer quelque chose de l’événement : que la conversation autour de ces types de mécanismes est changer – dans la salle avec EA et au gouvernement – et que contrairement aux grands éditeurs jusqu’à présent, cela change pour le mieux.

EA Sports a payé les vols et les déplacements vers et depuis l’événement.

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