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EA parle des composants de vaisseau commutables et des options de personnalisation de Star Wars: Squadrons

EA parle des composants de vaisseau commutables et des options de personnalisation de Star Wars: Squadrons

Si vous êtes un pilote spatial (et je me rends compte que beaucoup d’entre vous ne le sont probablement pas) qui aime ajouter votre touche personnelle, alors Star Wars : Squadrons vous a couvert, apportant des composants commutables et des options de personnalisation qu’EA a maintenant détaillées plus en détail dans un nouvel article de blog.

Les composants, en ce qui concerne les escadrons, sont des éléments déverrouillables qui peuvent être giflés sur votre starfighter afin de modifier sa fonctionnalité, comme le dit EA, “de manière subtile ou radicale”. Les coques ou les boucliers peuvent être affinés pour avoir un impact sur les capacités défensives d’un navire, par exemple, tandis que les joueurs peuvent choisir d’équiper des armes principales avec des cadences de tir plus élevées, ou des torpilles, des bombes et des mines pour le soutien au combat.

Au total, les joueurs ont accès à sept emplacements de composants disponibles, leur permettant de modifier et de modifier leurs armes principales, deux armes auxiliaires et des contre-mesures (toutes celles-ci sont appelées composants actifs), ainsi que leur coque, leurs moteurs et leur bouclier (composants passifs ) – bien que ce dernier emplacement ne soit pas présent sur les navires sans générateurs de bouclier.

EA note que les joueurs pourront enregistrer leurs configurations de composants préférées en tant que chargements, ce qui permettra à leurs navires d’être prêts à affronter une gamme de situations de combat différentes.

En plus de la fonctionnalité de base personnalisable offerte par les composants, Star Wars : Squadrons propose également des options de personnalisation cosmétiques, destinées à ceux qui aiment rendre leurs machines de mort en piqué un peu plus personnelles, y compris de jolis bibelots – comme un hologramme de galaxie. et un casque de soldat d’assaut – à claquer sur le tableau de bord d’un navire.

De plus, il existe des peintures de coque et des décalcomanies pour l’extérieur des navires, ainsi qu’une gamme d’options de personnalisation pour les pilotes, y compris diverses têtes, des combinaisons de vol intégrales, des vêtements de torse, des pantalons, des casques et des gants. Notamment, la personnalisation n’est présente que dans le mode multijoueur de Squadrons – ce qui signifie que vous devrez vous contenter de l’esthétique traditionnelle de Star Wars en mode solo.

Les cosmétiques seront principalement déverrouillés à l’aide de points de gloire dans le jeu (EA avait précédemment annoncé qu’il n’y aurait pas de microtransactions dans les escadrons), et les traditionalistes avides d’authenticité à l’ancienne auront la possibilité de désactiver entièrement les cosmétiques, ce qui signifie que d’autres chasseurs stellaires apparaissent dans leurs états par défaut. afin de conserver l’aspect classique de la franchise.

Vous trouverez plusieurs centaines de mots supplémentaires sur les composants et les options de personnalisation de Star Wars: Squadrons dans le dernier blog d’EA, et il reste encore beaucoup de temps pour réfléchir à vos plans de conception étant donné que le jeu n’arrive pas sur Xbox One, PS4 et PC jusqu’au 2 octobre.

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