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Fortnite a discrètement essayé de réparer Team Rumble, mais a aggravé les choses

Fortnite a discrètement essayé de réparer Team Rumble, mais a aggravé les choses

Le mode décontracté Team Rumble de Fortnite a été discrètement remanié dans le cadre de la nouvelle saison extraterrestre du jeu – et les fans ne sont pas très satisfaits des changements.

Les ajustements à la formule détendue de Team Rumble avaient semblé en retard, car les choses avaient commencé à se sentir un peu trop détendu ces derniers mois et il était devenu courant que les matchs s’épuisent vers la fin.

Mais les changements inexpliqués d’Epic – apparemment conçus pour accélérer le rythme et la durée des matchs du mode – sont allés trop loin, disent les fans, et ruinent la possibilité d’utiliser Team Rumble pour relever les défis du jeu.

Team Rumble est le grand mode basé sur l’équipe de Fortnite où les joueurs réapparaissent jusqu’à ce qu’un côté atteigne un total de victimes alloué. Il a commencé sa vie comme l’un des nombreux modes à durée limitée du jeu, avant d’être rendu permanent en raison de sa popularité.

Il n’a jamais été spécifiquement conçu comme un endroit où les joueurs pouvaient relever des défis dans le jeu sans mort instantanée, mais cela est progressivement devenu son grand attrait. Même si l’endroit où vous deviez vous rendre se trouvait du côté ennemi de la carte, la taille des équipes était suffisamment petite et le mode était suffisamment convivial pour que vous ayez un énorme avantage par rapport à le terminer dans une liste de lecture régulière.

Mais, récemment, il était devenu courant de voir des gens utiliser les premières étapes du mode pour relever des défis, puis quitter simplement le jeu après. Cela laissait les joueurs restants avec trop peu de personnes contre qui se battre et laissait souvent des équipes déséquilibrées.

Tout cela nous amène aux grands changements de Team Rumble d’hier. En général, ceux-ci semblent conçus pour éliminer cette première fenêtre où les défis pourraient être complétés et pousser les joueurs immédiatement dans la fin de partie d’un grand combat d’équipe dans un petit cercle de tempête.

Chargez maintenant dans Team Rumble et la tempête couvrira déjà la moitié de la carte. Vous vouliez atterrir ailleurs et relever un défi ? Maintenant, vous ne pouvez pas. Les itinéraires des bus de combat sont également désormais plus proches, ce qui signifie que les deux équipes sont obligées de se rejoindre dès le départ.

Une fois atterri, le cercle extérieur de la tempête se rétrécit rapidement. Enfin, pour contrer la réduction des temps d’exploration et de pillage, le mode vous offre désormais un chargement de base de trois armes ennuyeuses et peu communes.

De nombreux fils de discussion sont apparus sur le reddit Fortnite demandant à Epic de reconsidérer les modifications ou de les annuler complètement.

“Je suis en fait déconcerté”, a écrit l’utilisateur Mecharian, lançant le plus gros fil de reddit sur le sujet. “Ils n’arrêtent pas d’apporter des modifications stupides à Team Rumble. S’ils veulent F?!* autour, puis ajouter un nouveau mode, ne changez pas quelque chose qui est une pause décente par rapport aux lobbies Royale réguliers.

“Je viens à Team Rumble pour quelque chose d’un peu plus décontracté, quelque chose de franchement relaxant après quelques matchs de Royale. Je peux regarder autour de la carte, explorer, accomplir des quêtes, etc. Maintenant ? Je vais être honnête, Je ne pense pas que je continuerai à jouer même dans les lobbies Royale, j’attendrai de voir s’ils changent la Team Rumble.”

Les fans ne savent pas non plus pourquoi les changements ci-dessus n’ont pas été détaillés ou expliqués par Epic, parmi sa multitude d’articles de blog détaillant les nouvelles armes, les changements de passe de combat, Save the World, Creative.

Le reste de la mise à jour extraterrestre d’hier semble cependant s’être mieux déroulé, les fans appréciant de pouvoir piloter des ovnis et d’explorer un système de passe de combat réorganisé.

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