Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Le dernier épisode de Mythic Quest est une plongée profonde dans la partie la plus laide de l’âme de l’écrivain

Le dernier épisode de Mythic Quest est une plongée profonde dans la partie la plus laide de l’âme de l’écrivain

Présenté comme une sitcom de développement de jeux, Mythic Quest semblait être une montre assez légère à première vue. Bien sûr, les attentes des téléspectateurs ont été rapidement bouleversées lors de l’épisode phare de la première saison, A Dark Quiet Death, qui a prouvé que les showrunners étaient vraiment au courant des subtilités de l’industrie du jeu vidéo et des histoires déchirantes qui accompagnent le succès trop rapide. . La deuxième saison de Mythic Quest présente un autre épisode de flashback, intitulé Backstory!, qui traite d’un problème entièrement distinct, mais frappe tout aussi fort que A Dark Quiet Death.

Un bref aperçu de l’intrigue : Carl Londubat est un auteur de science-fiction en herbe qui vient de décrocher un emploi de rédacteur en chef junior dans les années 1970 à Los Angeles. Il se lie rapidement d’amitié avec deux autres éditeurs de copie dont les rêves sont tout aussi grands que les siens, et tous trois jurent de s’entraider en lisant les histoires de l’autre et en fournissant des commentaires et des critiques utiles.

Après que tous les trois aient eu la chance de lire les nouvelles de l’autre, Carl est ravi d’entendre ce que ses talentueux pairs ont à dire, et est immédiatement frappé par la critique écrasante selon laquelle la base de son histoire de science-fiction est complètement absurde, et que il n’y a pas de lien significatif avec l’humanité. Il est poussé à vraiment voir l’avenir de l’humanité et à réaliser cette vision au lieu d’inventer des bêtises sur une race avec des poches de chair sur le dos sans raison apparente autre que le fait que c’est cool.

Carl plonge rapidement dans un tourbillon de jalousie et d’obsession, essayant de réécrire son histoire mais seulement avec des changements de surface tout en faisant face au fait dévastateur que ses pairs réussissent tellement mieux que lui. Le tournant survient lorsqu’il rassemble le courage de demander à la célèbre légende de la science-fiction Isaac Asimov de lire son histoire, seulement pour qu’Asimov lui-même couvre l’intégralité du manuscrit à l’encre rouge avec ses commentaires.

Bien que cet épisode de Mythic Quest ne soit pas aussi axé sur le jeu vidéo que le reste de la série, il résonne certainement à un niveau très personnel. Le jeune Carl au visage frais n’est pas si différent de ce que j’étais lorsque j’ai commencé à poursuivre mes intérêts dans le domaine de la critique de jeux vidéo et du journalisme; ma première critique comptait plus de 3 000 mots – inutilement longs et détaillés, avec des explications laborieuses de chaque petit mécanicien. En y repensant maintenant, c’était une sorte de cauchemar.

Je me voyais dans chacune de ses pensées et actions ; Je pensais être capable de supporter les critiques car après tout, mes compétences sont déjà là. Je suis déjà bon dans ce que je fais, et tout retour que je recevrais ne serait qu’une formalité ou, dans de rares cas, un petit ajustement que je devrais faire pour améliorer un article déjà incroyable et le rendre encore meilleur.

Mais ce n’est jamais comme ça que ça marche dans la réalité. Il y a toujours beaucoup de place pour l’amélioration, et Mythic Quest illustre parfaitement cet accident déchirant dans la réalité avec une scène d’un Carl très désemparé feuilletant son manuscrit et réalisant qu’Asimov pense que son travail a besoin d’une réécriture complète. Et croyez-moi, il n’y a rien de pire pour un écrivain que de voir son travail revu par un éditeur, pour le récupérer et voir du rouge partout.

Le domaine de la critique de jeux vidéo est loin du niveau de l’écriture de science-fiction, mais les hauts et les bas sont tous les mêmes. Il y a toujours cette peur omniprésente que vous n’êtes peut-être pas assez bon, ou que personne ne se soucie de votre vision de quelque chose, ou de vos opinions sur un certain sujet. Après avoir passé près d’une décennie dans cette industrie, il m’est devenu évident que cette peur est à peu près inculquée à presque tous les écrivains que j’ai rencontrés. Certains ont le désir de s’améliorer, d’autres refusent les commentaires, et un petit pourcentage réalise rapidement qu’ils ne sont tout simplement pas faits pour l’écriture critique après tout.

En regardant Backstory !, je n’ai pas pu m’empêcher d’appréhender la fin. J’avais l’espoir que Carl trouverait l’affirmation et l’approbation d’Asimov même si n’importe qui pouvait voir à un kilomètre de distance que son travail n’était tout simplement pas à la hauteur.

Cela dit, Mythic Quest n’est pas toujours un spectacle prévisible. Le vrai coup de poing de l’épisode survient lorsque Carl remporte un prix pour son livre, après avoir tout réécrit avec tous les commentaires et changements d’Asimov à l’esprit. Il rencontre l’un de ses pairs de l’époque des réviseurs et elle lui dit : « Ça ne se lisait pas comme l’Asimov d’un pauvre. Ça se lisait exactement comme Asimov.

Et ce fut le coup final porté à son ego, que son succès soit le fruit du travail acharné et de la vision de quelqu’un d’autre, et non de la sienne.

L’émission révèle ensuite que Carl a continué à écrire plus de romans de science-fiction avec sa propre vision et ses idées à l’esprit, maintenant qu’il avait plus de liberté créative avec un prix à son actif. Mais même s’il a connu le succès avec ses derniers livres, il est clair que Carl ne s’est jamais vraiment débarrassé de la honte de voir son succès s’appuyer sur le travail de quelqu’un d’autre. Aurait-il encore rencontré le même succès s’il s’était contenté de tenir bon et avait essayé de publier son premier roman tel quel ? Ou est-ce que copier le style d’Asimov était la seule façon dont il aurait pu le faire?

C’est le genre de doute de soi que Mythic Quest imprègne Carl, et c’est le même genre qui a le potentiel de rester avec vous probablement pour le reste de votre vie. L’épisode se termine par un message d’espoir, Ian s’approchant de CW et lui disant qu’il est un grand fan de chaque livre qu’il a écrit. L’implication est que CW était juste en avance sur son temps et qu’il aurait pu trouver le succès de toute façon quelques années après ses débuts.

CW a de la chance à cet égard, mais la triste réalité est que cette chance ne s’étend pas à de très nombreux écrivains.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Le dernier épisode de Mythic Quest est une plongée profonde dans la partie la plus laide de l’âme de l’écrivain
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtags ☑️ #dernier #épisode #Mythic #Quest #est #une #plongée #profonde #dans #partie #laide #lâme #lécrivain ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.