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Ghostwire: Tokyo Developer Ikumi Nakamura annonce un nouveau studio indie

Ghostwire: Tokyo Developer Ikumi Nakamura annonce un nouveau studio indie
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Travailler sur une nouvelle adresse IP “pleine de blagues sombres”.

Ikumi Nakamura, l’ancienne conceptrice principale de Tango Gameworks qui a volé la vedette à la conférence de presse E3 2019 de Bethesda, a créé son propre studio indépendant.

Nakamura a annoncé qu’elle avait quitté Tango après un séjour de neuf ans en septembre 2019, provoquant la surprise des fans quelques mois seulement après son apparition sur scène. Depuis lors, Nakamura a visité d’autres studios et a entrepris des travaux indépendants, tels que la conception de skins effrayants pour Rainbow Six Siege.

Maintenant, dans un documentaire Cutscenes de 17 minutes, Nakamura a confirmé qu’elle avait décidé d’ouvrir son propre “petit studio” et de travailler sur son propre projet en tant que directrice créative (merci, Play Diaries).

Dans la vidéo, Nakamura explique sa décision de quitter Tango Gameworks comme étant due à une maladie, avec laquelle elle a lutté “pendant un certain temps”.

“À l’époque de Capcom, mes aînés dormaient sous leur bureau pour créer des jeux”, a déclaré Nakamura. “Ils étaient passionnés jusqu’à ce point.

“Bien que ce ne soit plus le cas, quand on a des idées et qu’on travaille en équipe, il peut y avoir des problèmes qui vont avec, c’est arrivé au point que ça a eu un impact sur ma santé. On ne peut pas faire de jeux si on ‘ Je ne suis pas en bonne santé. J’ai commencé à me demander s’il n’y avait pas moyen pour moi de faire des jeux tout en me sentant mieux. J’ai pris la décision d’arrêter avant qu’il ne soit trop tard.

Pendant ce temps, Ghostwire: Tokyo devrait enfin sortir en octobre de cette année, en exclusivité chronométrée pour les plates-formes PlayStation – malgré le récent achat de Tango dans le cadre du grand rachat de Bethesda par Microsoft.

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