Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Juste un tour : comment les excursions en bateau donnent aux jeux un répit narratif

Juste un tour : comment les excursions en bateau donnent aux jeux un répit narratif

On m’a récemment demandé d’écrire un article politique. C’était presque une diatribe, d’autant plus que mon épuisement était similaire à ce que je ressentais à la fin de 2015. Quand un certain chef de parti était sur le point d’être élu ici au Royaume-Uni, et la sécurité de ma famille était “menacée”, travailler pour un magazine politique à Londres m’a fatigué. J’ai vanté ma ligne “Je suis un touriste” à des collègues et j’ai décidé de monter dans un pod London Eye (iPod?) Ce week-end-là. Cependant, le trajet en ferry qui a suivi s’est avéré être le répit que je recherchais vraiment.

Le temps était raisonnablement ensoleillé et, sans surprise, la plupart des passagers étaient des visiteurs étrangers. En plus d’absorber les faits occasionnels et factoïdes du guide touristique trop énergique à travers leur microphone, je me concentrais principalement sur l’étouffement du bruit avec l’aide de Jack Johnson et d’autres tons doux. (Je blâme cela parce que j’ai dû garder mon neveu plusieurs mois plus tôt, qui était très intéressé par le film Curious George.) Je ne dirais pas que j’étais seul à l’époque, car j’ai fini par me faire des amis dans les semaines et les mois suivants, mais J’étais content d’avoir eu un moment naturel de réflexion qui n’était pas entièrement centré sur moi-même.

Ces dernières années, j’ai remarqué que de nombreux jeux incluaient des séquences sur des bateaux pour offrir des moments calmes et réfléchis à leurs histoires et à leurs personnages. Le plus boiteux doit être Alan Wake, car il n’y a que quelques lignes de dialogue, ignorant la plupart du temps le personnage éponyme étant un tourmenté écrivain souffrant du blocage de l’écrivain. Le manège d’ouverture de What Remains of Edith Finch, en revanche, joue un tour merveilleux en utilisant un journal pour plonger directement dans la belle et mystérieuse histoire de la famille Finch.

Oxenfree est un jeu hors concours qui évite tout moment de subtilité ou de calme atmosphérique. En tant qu’Alex, vous vous dirigez vers l’île fictive d’Edwards avec un ami et votre nouveau demi-frère, vous retrouvant finalement au milieu d’une aventure surnaturelle. Pendant le trajet en ferry, vous avez à peine la chance de penser par vous-même, car vous vous retrouvez à poser des questions et à être entraîné dans les conversations des autres. C’est un jeu génial car le monde et ses personnages continuent d’exister même si vous restez immobile un instant. Cela m’a fait réaliser à quel point nous pensons peu lorsque nous conversons avec les autres parfois, nos paroles spontanées ne pouvant pas être volontairement retardées comme les SMS et les e-mails.

Bien que Kentucky Route Zero n’ait pas vraiment de personnages et de dialogues qui vous ignoreront volontiers comme dans Oxenfree, il y a une séquence dans l’acte quatre qui décolle presque l’extérieur du bateau, vous permettant de lire les conversations entre les différents personnages . Et même s’ils montent et descendent tous pendant cette partie du jeu, une grande partie du dialogue n’aborde jamais directement ce qui se passe à bord.

Cela contraste énormément avec ce que vit Kai au début de Mutazione. Après avoir embrassé sa mère au revoir, elle regarde la lettre qui catalyse son voyage dans l’étrange communauté mutante où vit son grand-père séparé, espérant se réconcilier et entendre quelques sages paroles avant son décès. Après quelques allers-retours sarcastiques avec le capitaine, elle vit le premier de nombreux rêves inhabituels et incohérents qu’elle finira par vivre, offrant une prévoyance potentielle sur les mystères de l’île qu’elle visite. Ironiquement, cela finit par faire du bateau la dernière escale de la normalité, un refuge avant d’arriver dans un monde sauvagement inconnu.

Le seul jeu qui embrasse vraiment le statut de no man’s land (en mer, oui) d’une promenade en bateau sûre et contemplative est Tell Me Why. Les frères et sœurs Tyler et Alyson, qui s’étaient peu de temps réunis auparavant, profitent de leur temps sur le ferry pour parler un peu du passé, partager ce qu’ils veulent chacun faire dans la vie et observer l’environnement qui les entoure.

J’ai revu passivement d’anciens épisodes de Grey’s Anatomy ces dernières semaines, réalisant que je suis un peu comme Derek Shepherd grâce à son amour pour les ferry-boats. Bien sûr, je dois déclarer que je ne suis pas sûr d’avoir jamais eu la capacité mentale de devenir neurochirurgien, même si je voulais être médecin à un moment donné, car être écrivain signifie généralement s’inquiéter mentalement des mots à utiliser et où , un rôle bien moins productif dans la société que celui de réparer le cerveau des gens. Et même si je n’ai pas suivi la série ces dernières années, je suis amusé par la façon dont elle passe sur les écrans depuis que je suis à peine adolescente, une constante étrange et indispensable dans notre monde d’aujourd’hui.

Avec le recul, ces quelques promenades en bateau le week-end sur la Tamise ont été un tel soulagement et ont procuré tant de calme. C’était probablement parce que j’avais peur, je ne savais pas où allait ma vie comme les personnages de Tell Me Why, ou Kai dans Mutazione, trop concentré sur essayer d’impressionner les autres dans mon premier travail d’écriture. Mais vraiment, je ne sais toujours pas où je vais parfois. Je pense que cette nostalgie entraverait peut-être l’utilité d’un trajet en ferry aujourd’hui, mais je cherche toujours un moyen de prendre une pause de tout ce qui m’entoure. Parfois, les jeux seuls ne sont pas la réponse, mais ils finissent par nous rappeler ce que nous apprécions le plus dans la vie, aussi précaires et inattendus que deviennent nos voyages.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Juste un tour : comment les excursions en bateau donnent aux jeux un répit narratif
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Juste #tour #comment #les #excursions #bateau #donnent #aux #jeux #répit #narratif ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.