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Kojima n’est pas d’accord avec le titre Death Stranding: Director’s Cut

Kojima n’est pas d’accord avec le titre Death Stranding: Director’s Cut

Le réalisateur de Death Stranding, Hideo Kojima, a déclaré qu’il n’aimait pas le nom de son extension Death Stranding: Director’s Cut.

Dans une série de tweets ce matin, Kojima a comparé l’utilisation typique du terme Director’s Cut dans l’industrie du cinéma et ce qui s’était passé ici.

Le raisonnement de Kojima est que les nouvelles fonctionnalités de la version PlayStation 5 ont toutes été développées après la sortie originale de Death Stranding, plutôt que d’être une nouvelle version du jeu assemblée à partir de contenu coupé.

“Le montage d’un réalisateur dans un film est un montage supplémentaire d’une version raccourcie qui a été publiée à contrecœur parce que le réalisateur n’avait pas le droit de le monter, ou parce que la durée a dû être raccourcie”, a déclaré Kojima. a écrit.

“Dans le jeu, ce n’est pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus qui a été inclus. Delector’s Plus ? Donc, à mon avis, je n’aime pas appeler [it] ‘coupe du réalisateur’.”

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Dans le jeu, ce n’est pas ce qui a été coupé, mais ce qui a été produit en plus qui a été inclus. Le plus du délecteur ? Donc, à mon avis, je n’aime pas appeler “director’s cut”.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_FR) 12 juillet 2021

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PlayStation a détaillé Death Stranding: Director’s Cut la semaine dernière. Il a de nouvelles missions d’histoire ainsi que des options de combat et d’exploration supplémentaires, un champ de tir et… un mode course.

Exclusivement (pour le moment) pour PS5, le jeu proposera également des options 4K et HDR. Il sera lancé le 24 septembre avec une option de mise à niveau si vous possédez l’original.

Qui a trouvé le nom de Director’s Cut ? Eh bien, PlayStation a également son Ghost of Tsushima: Director’s Cut qui sortira le 20 août. Encore une fois, cela ajoute une nouvelle histoire et d’autres morceaux et bobs, bien qu’il arrivera à la fois pour PlayStation 4 et PS5. Les options de mise à niveau sont plus chères et plus compliquées.

Director’s Cut est un terme marketing accrocheur pour décrire la nature de ces rééditions exceptionnelles / mises à niveau payantes de nouvelle génération – et qui fait probablement appel à la suite de la sortie très médiatisée de cette année de la Snyder Cut of Justice League.

Peut-être plus intéressant encore, il est tout simplement inhabituel de voir un créateur comme Kojima parler du nom de sa propre collaboration avec PlayStation. Plus tôt ce mois-ci, un rapport suggérait que le fabricant de Metal Gear Solid était maintenant en pourparlers avec Xbox pour son prochain projet.

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