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La bêta ouverte de Splitgate était si populaire que le développeur a retardé le lancement en août

La bêta ouverte de Splitgate était si populaire que le développeur a retardé le lancement en août

Obtient un investissement de 10 millions de dollars pour aider à faire évoluer les serveurs.

La bêta ouverte de Splitgate était si populaire que les développeurs ont retardé le lancement du jeu en août.

1047 a déclaré que deux millions de personnes avaient téléchargé la version bêta ouverte du jeu croisé de Splitgate en seulement deux semaines, ce qui a causé des problèmes de serveur.

Les quatre ingénieurs de 1047 – sur une équipe totale de 30 personnes – ont fait passer le jeu de 400 joueurs simultanés à plus de 75 000 concurrents en quelques jours, a déclaré le développeur.

Splitgate, un jeu de tir à la première personne compétitif de science-fiction qui ressemble à un croisement entre Halo et Portal, devait être lancé aujourd’hui, 27 juillet, sur PC, Xbox One, Xbox Series X et S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Une grande partie du contenu de lancement sortira aujourd’hui, a déclaré 1047, mais Splitgate restera désormais en version bêta ouverte.

Ainsi, la version bêta ouverte comprendra trois nouvelles cartes, de nouvelles options de personnalisation, la prise en charge de la souris et du clavier, un curseur FOV sur la console et des dispositions de contrôleur personnalisables.

1047 vient de recevoir un investissement de 10 millions de dollars de Human Capital, une société de capital-risque pour ingénieurs qui investit dans des startups et les aide à constituer et à faire évoluer leurs équipes d’ingénieurs. Cela aidera le développeur à s’adapter le plus rapidement possible, a déclaré 1047.

Le PDG et co-fondateur Ian Proulx a déclaré : « Notre équipe a été époustouflée par l’incroyable accueil que la communauté Splitgate nous a réservé. Avec l’augmentation rapide et soudaine du nombre de joueurs essayant d’accéder aux serveurs, nous devons régler une myriade de problèmes techniques qui accompagnent ce niveau de croissance insensée. Nous avons travaillé dur pour fournir un jeu et une expérience de haute qualité, et notre plus grand défi est simplement d’avoir une capacité suffisante pour servir l’ensemble de la communauté.

“C’est pourquoi nous sommes ravis que Human Capital dirige ce dernier cycle de financement. En plus de fournir le capital nécessaire pour augmenter la capacité et la stabilité du serveur, ils aideront à constituer l’équipe d’ingénierie dont nous avons besoin pour créer le meilleur jeu possible pour nos joueurs. “

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