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La revue Big Con

La revue Big Con – l’aventure amusante d’un arnaqueur des années 90
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J’étais incroyablement ennuyé quand 2019 est arrivé. En fait, je suis agacé depuis. Ce n’est pas que je sois le fan de K-pop le mieux informé, mais j’ai immédiatement reconnu le charme du nouveau groupe de garçons Verivery avec leur single “Ring Ring Ring” des années 90. Les couleurs vives, les formes aléatoires et les yo-yos m’ont transporté dans ma jeunesse. Malheureusement, très peu d’autres sont venus pour le voyage de retour à l’ère de California Dreams et de la bataille de Seattle, mais j’imagine que beaucoup d’autres sauteront vers cette même période magique présentée via The Big Con.

La critique de Big Con

  • Éditeur: Mighty Yell Studios, Jeux Skybound
  • Développeur: Jeux Skybound
  • Plate-forme: Joué sur Xbox
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series S/X

Vous incarnez Ali, une adolescente de 17 ans coincée qui aide sa mère (désolé, “maman”) au magasin de location de vidéos. Respirez profondément : avant la diffusion en continu et le téléchargement sur Internet, les gens achetaient – ou simplement louaient – des films sur de grosses cassettes vidéo en plastique de la taille d’un livre. Une cassette est une chose qui stocke des données sur un rouleau de bande magnétique mince. Ils étaient une douleur dans le cul. Phew. Malheureusement, alors que vos amis et camarades de classe sont tous occupés par des plans d’été beaucoup plus intéressants, votre mère vous envoie au camp de musique pendant quinze jours afin que vous puissiez réaliser son souhait de devenir un célèbre tromboniste.

Malheureusement, encore une fois, juste avant de partir, vous entendez votre mère traiter avec des usuriers qui veulent récupérer leur argent de toute urgence, sinon ce sera adieu au magasin de vidéos de Linda. Malgré les assurances maternelles, Ali est tellement déprimé sur ce que l’avenir lui réserve au moment où elle reviendra du camp de musique.

Alors que vous traînez en ville près du glacier fermé, vous rencontrez Ted, un escroc qui passe le temps avant de partir pour sa prochaine arnaque. Ici se trouve une solution potentielle à tous vos problèmes : un moyen de gagner rapidement de l’argent tout en évitant complètement le camp de bande.

Vous commencez simplement par voler des membres aléatoires du public avec un événement rapide à un bouton (que vous pouvez désactiver, utilement). Mais Ted a les yeux rivés sur des récompenses bien plus importantes. Il vous conseille d’observer les gens, d’entendre les conversations et de porter des déguisements potentiels (comme des fausses moustaches et des chapeaux) pour bousculer des sommes d’argent de plus en plus importantes. L’histoire et le gameplay fonctionnent bien comme concept ici, étant donné que tant de gens étaient obligés de se promener avec de l’argent dans les années 90, par rapport au soulagement moderne des paiements par carte sans contact. Le gameplay simple fonctionne : vous vous promenez dans différents environnements en volant de l’argent aux distraits, en écoutant leurs conversations et en essayant de trouver de nouvelles façons de bousculer. Un exemple consiste à prendre une paire de lunettes de soleil et à les vendre à quelqu’un assis sur le siège de la fenêtre d’un train.

Après votre premier jour avec Ted, il vous invite au centre commercial voisin, où vous pratiquez davantage ces compétences, après avoir menti à votre mère. Bientôt, vous êtes à Las Venganza, une carte qui abrite un cinéma, des hôtels, une friperie, des cafés et un concessionnaire de voitures d’occasion. L’endroit est parsemé de personnages et de points d’intérêt liés (et non liés) à vos tâches principales, où vous pourriez être prêt à effacer la dette découlant du magasin de vidéos. Et si vous avez besoin d’aide, il y a le fantôme acolyte semblable à Earl (comme dans ToeJam & Earl) qui est prêt à donner des conseils si jamais vous êtes coincé. Mais vous découvrez bientôt que vous courez un grand risque en essayant d’arnaquer les autres avec leur argent durement gagné et durement économisé.

Pour les joueurs d’un certain âge, ce type de style artistique est un véritable tunnel vers le passé.

Il ne fait aucun doute que les gens seront attirés par The Big Con en raison de son esthétique aérée et colorée. C’est ce qui m’a accroché à une bande-annonce de l’E3 l’année dernière. Avant de me voir attribuer cette critique, par pure coïncidence, j’avais récemment examiné Disney + pour la première fois (spoiler: tout est nostalgique et basé sur la nostalgie?) Juste pour que je puisse découvrir la série animée classique Doug. Il ne fait aucun doute que le style artistique rappelle cette époque, et Ali m’a rappelé le personnage fictif des années 90 Alex Mack, du moins visuellement. L’art et l’animation sont magnifiques à regarder.

Mais le jeu fonctionne à bien des égards, pas seulement parce qu’il a une histoire familiale intéressante au centre, semblable aux sitcoms pour adolescents et aux séries dramatiques des années 90. Il capture également en quelque sorte cette attitude inerte de sarcasme et de confiance sans arrogance qui était si prémonitoire dans le zeitgeist de la culture pop, quelque chose qui était courant dans les films (classés pour adultes) de Richard Linkalter et Kevin Smith. Je pense que c’est parce que beaucoup d’entre eux, comme Clerks, ont des protagonistes intéressants qui se retrouvent dans des scénarios et des environnements avec des personnages secondaires intéressants et inhabituels.

En fait, The Big Con vous récompense de vous engager avec autant de personnes que possible et d’approfondir également les conversations, même si ces personnes ont la peau bleue ou verte, sont déterminées à porter des chapeaux de seau comme Jamiroquai ou ont l’air d’avoir marché. tout droit d’une série Gabor Csupo comme Razmoket. Les développeurs sont également conscients des références qu’ils font, qu’elles soient directes ou passives, ce qui ajoute à la nature ironique de tout cela. L’un comprend un personnage qui ressemble exactement à The Rock (“Dwayne Johnson” n’existait pas dans les années 90, désolé), avec une chaîne en or et un sac banane.

Il y a d’autres inspirations de la décennie à voir. La chanson du titre d’ouverture ressemble énormément à une chanson de Plumtree ou de Letters to Cleo, et l’écran de pause s’affiche avec des lignes de balayage de type CRT. Je suis sûr que l’exactitude de ceux-ci serait mieux comprise par les gars de Digital Foundry.

Malgré la pléthore de sacs banane, The Big Con fonctionne, et tout dépend d’Ali. C’est une adolescente confuse, concoctant des plans dans sa chambre de la même manière que Kenan et Kel feraient des bêtises tout en voulant, en fin de compte, faire la bonne chose, même si cela signifie être continuellement égaré dans sa quête. L’angoisse de l’adolescence est parfaitement mélangée à la grincheuse et à la sarcastique dans une égale mesure, et le jeu est applicable à de nombreux adolescents (ou même adultes !) qui se sont sentis confus à propos de la vie, ont eu FOMO et veulent faire tout leur possible pour tout faire. reprendre sens. Le Big Con est une aventure attachante qui vaut la peine d’être vécue.

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