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La revue Forgotten City

La revue Forgotten City – sommeils dorés

Note de l’éditeur : Bonjour ! Au cours des prochains jours, nous organisons une série “Games That Got Away”, où nous passons enfin à la revue des jeux qui sont sortis à un moment donné en 2021 mais, pour diverses raisons, nous n’avons pas tout à fait réussi à couvrir à l’époque .

Nous sommes revenus à quelques vrais joyaux, alors pour plus de critiques de rattrapage comme celle-ci, rendez-vous sur le hub Games That Got Away, où toutes nos pièces de la série seront rassemblées en un seul endroit pratique. Profitez!

J’avais entendu dire que The Forgotten City était une sorte de jeu d’aventure à la première personne portant sur la moralité et les questions denses du bien et du mal. Et probablement le libre arbitre et le contrat social et un tas d’autres choses que je suis généralement trop épais pour comprendre.

La critique de La Cité Oubliée

  • Éditeur: Chers villageois, Ubitus KK
  • Développeur: Conteur moderne
  • Plate-forme: Joué sur Xbox
  • Disponibilité: Sortie sur PC et Xbox (Game Pass), PS4, PS5 et Switch

Et c’est à propos de ces choses! Mais il parvient à les faire vivre d’une manière fascinante et généreuse, une manière qui invite tout le monde. Et c’est aussi effrayant et étrange et passionnant et audacieux.

Oh, pour commencer, vous êtes perdu dans les bois, traîné d’une rivière et incité à entrer dans une étrange ruine à proximité. Quelqu’un d’autre est entré récemment, un homme appelé Al, et peut-être pourriez-vous le trouver et vous assurer qu’il est en sécurité ?

Découvrez de plus près The Forgotten City avec cette bande-annonce de gameplay.

Il n’est pas en sécurité, bien sûr, et vous non plus. Après une chute tout droit sortie d’Alice au pays des merveilles, vous atterrissez profondément sous terre, dans une ville antique qui a été ciselée dans la roche. Pas de retour par où vous êtes venu – seulement en avant.

Sauf que l’avant n’est pas si simple non plus. Parce que vous réalisez rapidement que vous êtes un peu dans une boucle temporelle, destiné à vivre le même jour encore et encore pour des raisons bien trop bonnes pour être gâchées. Rencontrez quelques citadins et vous découvrirez que c’est aussi une journée très spéciale. Quelqu’un a disparu. Quelqu’un d’autre est candidat aux élections. Quelqu’un est menacé. Quelqu’un est amoureux. Oh oui, et il y a la condition générale sous laquelle la ville fonctionne : la règle d’or. Si quelqu’un commet un péché, tout le monde meurt.

Un peu dur. Et bien sûr, The Forgotten City passe une grande partie de son temps à s’inquiéter de ce nœud. Qu’est-ce que la moralité si vous jouez tous le jeu pour survivre ? Qui décide de ce qui est un péché en premier lieu ? Une action pécheresse dans une circonstance est-elle la même que dans une autre ? A-t-il le même poids ?

Ce qui évite que cela ne passe au-dessus de ma tête et dans le ciel lumineux, c’est que The Forgotten City fonde toujours ces problèmes sur les personnes que vous rencontrez. Et vous rencontrez ces gens parce que vous essayez de résoudre une poignée de mystères centraux et un tas de mystères orbitaux. Des trucs centraux comme quelle est cette ville? Pourquoi tous ces gens sont-ils coincés ici ? Peuvent-ils jamais s’échapper ? Ceux qui sont en orbite comme, qui a disparu et pourquoi ? Qui a installé toutes ces tyroliennes ? Qu’y a-t-il derrière telle ou telle porte verrouillée ?

C’est un plaisir de jouer à un jeu avec beaucoup de threads car cela signifie que les chances d’être mal coincé sont minces : dans The Forgotten City, vous pouvez toujours progresser avec quelque chose. Le jeu est extrêmement bon pour garder une trace de tout et vous orienter dans la bonne direction, et il y a un bon équilibre entre l’exploration de l’espace étonnamment complexe dans lequel vous avez été plongé, discuter avec les gens que vous rencontrez et essayer de comprendre leurs points de vue et leurs besoins, et s’engager dans un peu d’action – quelque chose auquel je ne m’attendais pas, pour être honnête, mais qui fonctionne assez bien pour briser les choses.

Il y a des moments mémorables ici, dont la plupart ne devraient pas être gâchés. La boucle temporelle elle-même mène à des choses merveilleuses, cependant, se liant à des énigmes de manière ingénieuse et se déclenchant, chaque fois qu’elle est déclenchée, avec une véritable explosion de terreur fantastique.

The Forgotten City a commencé sa vie en tant que mod Skyrim, je suppose, et vous pouvez toujours en voir un peu dans la façon dont vous vous déplacez, la façon dont la caméra zoome sur le visage de la personne à qui vous parlez actuellement, la façon dont les roches et les arbres sont dessinés et la façon dont la lumière tombe. Cela ressemble aussi à un mod de la meilleure façon – quelque chose d’ingénieux et de fluide, éclatant d’une obsession privée et interagissant avec les joueurs jusqu’à ce qu’il forme cette belle chose singulière. Je ne sais pas quelle fin vous obtiendrez ou ce que vous en retirerez – pour moi, tout n’était pas tant de morale que de la façon dont les époques successives ont lutté avec les contradictions de la morale, jusqu’à ce que tout est entassé comme un pousse-café – mais je sais que tu devrais y jouer. C’est fascinant et généreux. C’est effrayant et bizarre et passionnant et audacieux.

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